先要介紹一下本款游戲的元素設(shè)定背景。游戲中寵物分為5個元素系,分別為風(fēng)、火、水、土、特殊。每個系都有自己的屬性偏向。
風(fēng):敏高血少
火:攻高防低
水:血多敏少
土:防高攻低
特殊:各項均衡
風(fēng)火水土各位玩家想來都很熟悉,很多游戲中都有相應(yīng)的設(shè)定,那么特殊系是指什么呢?原來每只寵物都會有一個固定值為10的元素值,元素值10都在風(fēng)、火、水、土中的某一個元素,寵物即屬于這個元素。但如果元素值10是分配在風(fēng)、火、水、土中的兩個元素,那么寵物就屬于特殊系。
介紹完元素設(shè)定背景,相信有些聰明的玩家已經(jīng)猜出為何攻擊傷害會出現(xiàn)克制或者削弱了。
對了,就是元素屬性相克的原因?!妒髀?lián)萌》游戲中的風(fēng)、火、水、土四元素有循環(huán)克制的關(guān)系,土克水、水克火、火克風(fēng)、風(fēng)克土。游戲內(nèi)根據(jù)攻防雙方的元素值,經(jīng)過一套公式計算,即得出了攻擊傷害的克制或削弱。
元素克制的設(shè)定,為游戲帶來了極大的樂趣,使得玩家可以根據(jù)對戰(zhàn)方的排陣,來安排本方的出戰(zhàn)寵物,獲得最大的實際戰(zhàn)力。
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