著名生存沙盒游戲《DayZ》作為“大逃殺”類游戲的鼻祖自2013年進(jìn)入“早期測試”階段以來,游戲開發(fā)進(jìn)度一直緩慢。近日《DayZ》制作人Eugen Harton稱,該游戲的Xbox One版和PS4版將同步發(fā)行。
Eugen Harton表示,我們十分期待讓更家能夠早日體驗到《DayZ》這款游戲,因此我們最終決定讓Xbox One版和PS4版同時發(fā)售。不過,Xbox玩家將會提前獲得試玩版,可以給我們的游戲反饋更多建議。
脫胎于《武裝突襲》生存模組的《DayZ》,一經(jīng)問世就吸引了大批玩家的關(guān)注。游戲中,玩家需要在俄羅斯的車臣尼亞進(jìn)行生存,而背景是一個由未知病毒感染全部人口并成為喪尸的大型大陸,作為一個幸存者,玩家必須通過獲取食物、飲用水、武器以及醫(yī)療物資進(jìn)行生存,游戲特點地圖比較大,但是玩家必須避開或者和僵尸作戰(zhàn)來生存,但充滿喪尸的世界,最可怕的卻不是僵尸,而是和你一樣幸存下來的——人類。
《DayZ》確定今年登陸Xbox One和PS4平臺,敬請期待。
著名生存沙盒游戲《DayZ》作為“大逃殺”類游戲的鼻祖自2013年進(jìn)入“早期測試”階段以來,游戲開發(fā)進(jìn)度一直緩慢。近日《DayZ》制作人Eugen Harton稱,該游戲的Xbox One版和PS4版將同步發(fā)行。
Eugen Harton表示,我們十分期待讓更家能夠早日體驗到《DayZ》這款游戲,因此我們最終決定讓Xbox One版和PS4版同時發(fā)售。不過,Xbox玩家將會提前獲得試玩版,可以給我們的游戲反饋更多建議。
脫胎于《武裝突襲》生存模組的《DayZ》,一經(jīng)問世就吸引了大批玩家的關(guān)注。游戲中,玩家需要在俄羅斯的車臣尼亞進(jìn)行生存,而背景是一個由未知病毒感染全部人口并成為喪尸的大型大陸,作為一個幸存者,玩家必須通過獲取食物、飲用水、武器以及醫(yī)療物資進(jìn)行生存,游戲特點地圖比較大,但是玩家必須避開或者和僵尸作戰(zhàn)來生存,但充滿喪尸的世界,最可怕的卻不是僵尸,而是和你一樣幸存下來的——人類。
《DayZ》確定今年登陸Xbox One和PS4平臺,敬請期待。
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