雖然《絕地求生》存在很多Bug和外掛,但是官方也一直在關注著玩家的反饋。剛剛《絕地求生》官博發(fā)布了新消息,他們將參照各位玩家的意見,對武器以及武器配件的平衡性進行調整。
在開發(fā)日志中,官方給大家說明了變化的簡單說明和方向,除了對武器的平衡調整之外,還會對武器的附件進行一些更改,同時還會調整游戲內物品的刷新概率,其中玩家們最愛的三級頭將被調整為空投物品。一起來看看具體內容吧~
公告原文:
玩家們大家好,
按照各位玩家的寶貴意見,我們即將對武器與配件的平衡進行更改。
今天, 我們要給大家說明該變化的簡單說明與方向,我們將通過后續(xù)公告說明精確的數(shù)值變化。
我們認為,選擇使用哪種槍應該基于個人喜好及其在任何特定情況下的有效性,而不僅僅是“哪種槍最強”。我們的目標是讓槍不會客觀地比其他槍更好。換句話說,槍的優(yōu)點應該被取決于安全區(qū)的大小,交戰(zhàn)距離和周圍環(huán)境。因此,我們不希望讓AR在所有情況下都具有優(yōu)勢。
除了武器平衡變化外,我們還計劃對武器附件進行一些更改。這個變化的目的也是為了讓玩家們有更多配件選擇,以便于玩家們按照戰(zhàn)斗情況選擇武器的配件,而不是選擇“最強”的附件 。
最后,我們將對游戲內物品也會進行一些改變。我們將對物品的刷新概率進行全面調整。比如,我們將對三級頭盔進行一些更改。三級頭盔是可以影響比賽的結果的物品,玩家在被爆頭的情況下,它會給你額外的生命。我們并不希望讓玩家們單靠運氣來確定獲得這樣的物品,所以我該物品將只出現(xiàn)在空投補給箱子。
本次補丁是我們進行的第一次大規(guī)模平衡調整補丁。因此,我們計劃在一個月的時間內不斷調整每一個細節(jié)。在這個流程中,我們需要各位玩家的幫助 。
請大家積極參與我們的下一輪測試,并給我們提供寶貴的反饋。我們會通過后續(xù)公告向您說明關于平衡補丁的更多信息。
雖然《絕地求生》存在很多Bug和外掛,但是官方也一直在關注著玩家的反饋。剛剛《絕地求生》官博發(fā)布了新消息,他們將參照各位玩家的意見,對武器以及武器配件的平衡性進行調整。
在開發(fā)日志中,官方給大家說明了變化的簡單說明和方向,除了對武器的平衡調整之外,還會對武器的附件進行一些更改,同時還會調整游戲內物品的刷新概率,其中玩家們最愛的三級頭將被調整為空投物品。一起來看看具體內容吧~
公告原文:
玩家們大家好,
按照各位玩家的寶貴意見,我們即將對武器與配件的平衡進行更改。
今天, 我們要給大家說明該變化的簡單說明與方向,我們將通過后續(xù)公告說明精確的數(shù)值變化。
我們認為,選擇使用哪種槍應該基于個人喜好及其在任何特定情況下的有效性,而不僅僅是“哪種槍最強”。我們的目標是讓槍不會客觀地比其他槍更好。換句話說,槍的優(yōu)點應該被取決于安全區(qū)的大小,交戰(zhàn)距離和周圍環(huán)境。因此,我們不希望讓AR在所有情況下都具有優(yōu)勢。
除了武器平衡變化外,我們還計劃對武器附件進行一些更改。這個變化的目的也是為了讓玩家們有更多配件選擇,以便于玩家們按照戰(zhàn)斗情況選擇武器的配件,而不是選擇“最強”的附件 。
最后,我們將對游戲內物品也會進行一些改變。我們將對物品的刷新概率進行全面調整。比如,我們將對三級頭盔進行一些更改。三級頭盔是可以影響比賽的結果的物品,玩家在被爆頭的情況下,它會給你額外的生命。我們并不希望讓玩家們單靠運氣來確定獲得這樣的物品,所以我該物品將只出現(xiàn)在空投補給箱子。
本次補丁是我們進行的第一次大規(guī)模平衡調整補丁。因此,我們計劃在一個月的時間內不斷調整每一個細節(jié)。在這個流程中,我們需要各位玩家的幫助 。
請大家積極參與我們的下一輪測試,并給我們提供寶貴的反饋。我們會通過后續(xù)公告向您說明關于平衡補丁的更多信息。
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