去年12月的時候,就宣布代理《絕地求生》國服,雖然國服官網(wǎng)已經(jīng)上線,但是因為審核不過關,所以遲遲沒有上線,那么游戲的審核到底卡在哪里了呢?昨晚,游戲圈內(nèi)人士@老刀99在微博中發(fā)布了一篇《國服版號究竟卡在哪里?》的文章,從三個方面說明了為什么《絕地求生》版號還沒下來,同時他還表示現(xiàn)在離國服上線應該不會太久了!
微博原文:
國服版號究竟卡在哪里?
其實17年中就和藍洞簽了代理協(xié)議,去年年底正式公布代理,然后這馬上就簽了一年了,版號還沒下來,所有玩家和職業(yè)戰(zhàn)隊都等國服等的望眼欲穿。大家都很好奇這游戲版號究竟卡在哪里?為何審批部門吃吃不給吃雞版號呢?
其實去年年底就有一波批判“大逃殺”這種游戲模式的輿論了,發(fā)出聲音的還是相關主管部門。大家可以搜索一下相關報道:10月27日,中國音像與數(shù)字出版協(xié)會游戲出版物工作委員會官方網(wǎng)站游戲產(chǎn)業(yè)網(wǎng)發(fā)表了一篇名為《對“大逃殺”類游戲總局業(yè)務主管部門的基本態(tài)度》的文章。文章稱:“據(jù)悉,總局業(yè)務主管部門已經(jīng)注意到《絕地求生:大逃殺》游戲的情況并對該類型(玩法)游戲保持密切關注。由于該類游戲不僅普遍存在大量血腥、暴力內(nèi)容,而且其類似于古羅馬角斗場式的游戲體驗與生存理念的設定嚴重偏離我國社會主義核心價值觀和中華民族的傳統(tǒng)文化習慣與道德規(guī)范,不利于青少年消費者的身心健康。鑒此,對于“大逃殺”這類鼓勵殺戮、尤其單純以殺死其他游戲玩家扮演的角色為手段實現(xiàn)最終目的的游戲,總局明確持有否定態(tài)度,將難以獲得出版運營許可。為此,我委建議國內(nèi)游戲企業(yè)不宜安排研發(fā)、引進此類游戲,不提倡以測試此類游戲方式吸引用戶。同時,電競、直播等平臺也不應為此類游戲提供宣傳、推廣等服務?!?/p>
我在那篇文章發(fā)出后不久也曾私下詢問過接近主管部門的相關人士,版號春節(jié)前有戲嗎?答案是肯定不會,主管部門態(tài)度已經(jīng)很明確了??梢钥闯?,主管部門對于此類游戲模式的基調(diào)就是否定的,這是吃雞類游戲難以得到版號的首個重要原因。
第二個重要原因,是去年那個大會和年初的兩會,決定了原先的審批部門拆分并做了重新調(diào)整,具體我就不說了,大家可以網(wǎng)上搜一下,最終審批部門歸到哪里去了,我之前在微博也有提到過。但凡是部門撤換必然涉及到相關領導調(diào)動,我知道的情況是原來負責審批那批人很多人都調(diào)整了崗位,只有少數(shù)人留了下來,那段時間很多人都在為自己前途著想,可以想象,在這種動蕩的情況下,誰會去觸雷?
第三個原因,涉及到更高的政治原因,那就是中韓關系自從薩德以后就很僵,各方面的限韓大家都應該很清楚,從17年到現(xiàn)在韓版游戲更是一個版號都沒有放,這也是阻礙版號的一個重要原因,當然朝韓關系轉(zhuǎn)暖,中朝中韓關系也在往好的方向發(fā)展,希望在朝韓朝美首腦會談以后,三方關系能得到很大緩解,薩德也就沒有必要繼續(xù)部署了,中韓之間的問題能得到解決,那韓版游戲應該也可以放行了。
上述三個原因基本就是卡住版號的根本原因吧。
多說幾句,鵝廠其實一直在非常努力做各方面公關,馬哥親自上陣都很多次了,也找到層級很高的人。但基本上還是限制于游戲內(nèi)容修改的是否符合社會主流價值觀,據(jù)說已經(jīng)改動非常大了,審核人員的穩(wěn)定,以及中韓關系,所以只能耐心等待。
但我相信 這個時間不會太久了......
小伙伴們,你們覺得這位博主的分析怎么樣呢?如果同是大逃殺類型的《堡壘之夜》能順利登陸國服,那么多《絕地求生》國服一定不會很遠!
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去年12月的時候,就宣布代理《絕地求生》國服,雖然國服官網(wǎng)已經(jīng)上線,但是因為審核不過關,所以遲遲沒有上線,那么游戲的審核到底卡在哪里了呢?昨晚,游戲圈內(nèi)人士@老刀99在微博中發(fā)布了一篇《國服版號究竟卡在哪里?》的文章,從三個方面說明了為什么《絕地求生》版號還沒下來,同時他還表示現(xiàn)在離國服上線應該不會太久了!
微博原文:
國服版號究竟卡在哪里?
其實17年中就和藍洞簽了代理協(xié)議,去年年底正式公布代理,然后這馬上就簽了一年了,版號還沒下來,所有玩家和職業(yè)戰(zhàn)隊都等國服等的望眼欲穿。大家都很好奇這游戲版號究竟卡在哪里?為何審批部門吃吃不給吃雞版號呢?
其實去年年底就有一波批判“大逃殺”這種游戲模式的輿論了,發(fā)出聲音的還是相關主管部門。大家可以搜索一下相關報道:10月27日,中國音像與數(shù)字出版協(xié)會游戲出版物工作委員會官方網(wǎng)站游戲產(chǎn)業(yè)網(wǎng)發(fā)表了一篇名為《對“大逃殺”類游戲總局業(yè)務主管部門的基本態(tài)度》的文章。文章稱:“據(jù)悉,總局業(yè)務主管部門已經(jīng)注意到《絕地求生:大逃殺》游戲的情況并對該類型(玩法)游戲保持密切關注。由于該類游戲不僅普遍存在大量血腥、暴力內(nèi)容,而且其類似于古羅馬角斗場式的游戲體驗與生存理念的設定嚴重偏離我國社會主義核心價值觀和中華民族的傳統(tǒng)文化習慣與道德規(guī)范,不利于青少年消費者的身心健康。鑒此,對于“大逃殺”這類鼓勵殺戮、尤其單純以殺死其他游戲玩家扮演的角色為手段實現(xiàn)最終目的的游戲,總局明確持有否定態(tài)度,將難以獲得出版運營許可。為此,我委建議國內(nèi)游戲企業(yè)不宜安排研發(fā)、引進此類游戲,不提倡以測試此類游戲方式吸引用戶。同時,電競、直播等平臺也不應為此類游戲提供宣傳、推廣等服務。”
我在那篇文章發(fā)出后不久也曾私下詢問過接近主管部門的相關人士,版號春節(jié)前有戲嗎?答案是肯定不會,主管部門態(tài)度已經(jīng)很明確了??梢钥闯?,主管部門對于此類游戲模式的基調(diào)就是否定的,這是吃雞類游戲難以得到版號的首個重要原因。
第二個重要原因,是去年那個大會和年初的兩會,決定了原先的審批部門拆分并做了重新調(diào)整,具體我就不說了,大家可以網(wǎng)上搜一下,最終審批部門歸到哪里去了,我之前在微博也有提到過。但凡是部門撤換必然涉及到相關領導調(diào)動,我知道的情況是原來負責審批那批人很多人都調(diào)整了崗位,只有少數(shù)人留了下來,那段時間很多人都在為自己前途著想,可以想象,在這種動蕩的情況下,誰會去觸雷?
第三個原因,涉及到更高的政治原因,那就是中韓關系自從薩德以后就很僵,各方面的限韓大家都應該很清楚,從17年到現(xiàn)在韓版游戲更是一個版號都沒有放,這也是阻礙版號的一個重要原因,當然朝韓關系轉(zhuǎn)暖,中朝中韓關系也在往好的方向發(fā)展,希望在朝韓朝美首腦會談以后,三方關系能得到很大緩解,薩德也就沒有必要繼續(xù)部署了,中韓之間的問題能得到解決,那韓版游戲應該也可以放行了。
上述三個原因基本就是卡住版號的根本原因吧。
多說幾句,鵝廠其實一直在非常努力做各方面公關,馬哥親自上陣都很多次了,也找到層級很高的人。但基本上還是限制于游戲內(nèi)容修改的是否符合社會主流價值觀,據(jù)說已經(jīng)改動非常大了,審核人員的穩(wěn)定,以及中韓關系,所以只能耐心等待。
但我相信 這個時間不會太久了......
小伙伴們,你們覺得這位博主的分析怎么樣呢?如果同是大逃殺類型的《堡壘之夜》能順利登陸國服,那么多《絕地求生》國服一定不會很遠!
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