今天小編給大家?guī)?lái)的是網(wǎng)易第五人格的評(píng)測(cè),這款游戲可吸引著不少的萌妹子呢,其實(shí)這是一款戀愛(ài)游戲..不多說(shuō)了,來(lái)和九游小編來(lái)看看吧。
《第五人格》
廠家:網(wǎng)易
公測(cè)時(shí)間:2018年4月2日
畫風(fēng):哥特
運(yùn)營(yíng)端:手游
話不多說(shuō)直奔主題。
一、畫風(fēng)。
從畫風(fēng)來(lái)說(shuō),為了營(yíng)造出游戲詭異氛圍,增強(qiáng)游戲體驗(yàn),《第五人格》大膽采用西式哥特的風(fēng)格。
從廣益來(lái)看,這是一向加分項(xiàng)。但從片面來(lái)說(shuō),這又是一條減分項(xiàng)。
哥特式的風(fēng)格無(wú)疑讓游戲突穎而出,別樹(shù)一幟。但在東方,在中國(guó)這個(gè)古老的國(guó)度,卻顯得有些另類以及不適。
二、操作
操作非常簡(jiǎn)單,在通過(guò)繁瑣的基礎(chǔ)教程后,游戲暢玩無(wú)阻。但是,也只是局限于暢玩。想要精通,你得先將技能說(shuō)明看一邊哦。
三、氪金
對(duì)于玩家來(lái)說(shuō),這是一款很有良心的作品。
而對(duì)于廠家來(lái)說(shuō),這是一款名聲之作。
當(dāng)然,以上只能局限于運(yùn)營(yíng)不做改動(dòng)的情況下。
四、市場(chǎng)
游戲內(nèi)分兩大陣營(yíng),從而滿足不同玩家的需求。
無(wú)論是否單身獨(dú)行,玩家們都可以在游戲內(nèi)找到適合自己的角色。
而致命的是,它深深的吸引著女孩(han)子。
五、平衡
游戲本身對(duì)于新手并不友好,特別是求生者陣營(yíng),新老體驗(yàn)非常差異。
這讓很家紛紛跑去玩監(jiān)管者,也就是游戲內(nèi)的反派。這從而導(dǎo)致,選擇監(jiān)管者的玩家遲遲不能進(jìn)入對(duì)局,再而離開(kāi)游戲。
當(dāng)然,這種情況,并非《第五人格》獨(dú)有。至于怎么做?自然與本人無(wú)關(guān)啦。
總結(jié)(個(gè)人觀點(diǎn)):《第五人格》,本身更偏向于海外。個(gè)人妄斷,網(wǎng)易是想通過(guò)這款游戲,來(lái)開(kāi)拓海外道路,從而為以后的產(chǎn)品進(jìn)行鋪墊。
至于游戲本身,可玩性還算可以。但對(duì)于男性玩家來(lái)說(shuō),并不算得上情有獨(dú)鐘。如同老鷹捉小雞、躲貓貓般,終將被其它游戲取代。
更為關(guān)鍵的,這款游戲并未能拉起游戲內(nèi)兩大陣營(yíng)的‘沖突’,這可是競(jìng)技類游戲的命脈哦。
整體來(lái)說(shuō),游戲還算是成功。愿它如愿以償吧!歡迎,大家踴躍體驗(yàn)游玩哦。
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