導(dǎo) 這個是接著上篇寫的,直接切入主題。 上次已經(jīng)說了西施海王和水箭龜了,現(xiàn)在就說水系道館里面的王牌了,水君。 水流環(huán),最強大的回血技能,殘血反殺必備,讓對面絕望。 聚氣,水君可以作為主力,配...

這個是接著上篇寫的,直接切入主題。

上次已經(jīng)說了西施海王和水箭龜了,現(xiàn)在就說水系道館里面的王牌了,水君。

水流環(huán),最強大的回血技能,殘血反殺必備,讓對面絕望。

聚氣,水君可以作為主力,配合聚氣,他簡直就是一個移動炮臺,當(dāng)對面兩個助戰(zhàn)死去的時候,可以給敵方主力更加恐怖的輸出。

水炮,配合他的聚氣,加上自己的暴擊,暴擊的幾率很大,百分之七百多基礎(chǔ)特攻傷害,如果對面是巨沼怪,他會懷疑人生。

最后一個技能我選擇泡沫光線,至于選擇泡沫光線的原因,水君最主要的是作為一個單體移動炮臺,對面的主力很少,所以我們要集中對主力傷害,雜兵在助戰(zhàn)的范圍技能下,基本上不存在了,所以留下主力輸出。

性格我還是喜歡加特攻減攻擊傷害就是要成噸。

三個主要輸出已經(jīng)準(zhǔn)備好了,我們可以介紹助戰(zhàn)了。

巨沼怪。

為什么要選擇一個巨沼怪呢?因為巨沼怪在群攻方面太出色了,配合他的三個群攻技能,加上回血,真的很有作用。

回血這個我就不說了,提高續(xù)航。

地面系的流沙地獄,傷害打水系不會減少,清理雜兵最好。

地震,同樣一個地面系的傷害,清理雜兵更加可觀了。

再一個地面系的范圍攻擊,三個范圍攻擊下,對面雜兵真的很難生存了。沒有雜兵就可以主力輸出了。

在性格方面,選擇加物理減速度的不錯。

最后一個助戰(zhàn)因為版面問題,又發(fā)表不了了,大家可以看我最后一個帖子。

對于我提供的帖子,大家或許會有很多疑惑,花這么多資源有用嗎?

當(dāng)然我給出這么多不是要你都培養(yǎng),而是選擇,水君無論在哪里,作為輸出都是很棒的,尤其是那些不是被大佬霸占的區(qū),打巔峰可以變得簡單。

而西施海王,他作為一個刷傳說的附屬品,簡單弄一下就可以了,擁有睡覺的他,作為一個次輔助還是可以的,所以用一點點資源也不錯了。

至于巨沼怪,這個對于沒有龍系流星群的朋友,可以說是一個打無盡的利器,三個群攻可以讓你上更高的無盡塔,得到更多的資源,培養(yǎng)一個很棒了。

至于水箭龜,我純屬愛好,已經(jīng)養(yǎng)了一只,感覺配合起來還是很順手,水系里面水箭龜也不錯。

對于陣營搭配,你也可以多用幾只相同的精靈,比如助戰(zhàn)兩只巨沼怪,效果肯定不錯,戰(zhàn)斗力也不必要太高。道館是一個長遠(yuǎn)的收益地方,所以培養(yǎng)了也是一個長遠(yuǎn)的事情。