作為一款非常經(jīng)典的作品,《半條命2》擁有很多骨灰級粉絲,然而隨著技術(shù)的提升,當(dāng)年的游戲畫質(zhì)已經(jīng)無法滿足玩家們的需求了,所以YouTube用戶“Vergil”一直在進(jìn)行著《半條命2》的重制工作。近日,他放出了一段4分鐘的實(shí)際演示,展示了自己的成果。
虛幻4引擎重制《半條命2》演示:
“Vergil”將原來《半條命2》的“Source引擎”植入到了虛幻4引擎中,然后他重新制作了游戲中的各個物體建模,直到達(dá)到他滿意的視覺效果為止。而通過演示,我們也可以看到,最終的效果非常驚人和逼真,同時也非常忠實(shí)于原作。這張地圖的制作花費(fèi)了“Vergil”3-4周的時間,“Vergil”表示他在這個過程中獲得了很多樂趣,也學(xué)到了很多。
“Vergil”的這個重制項(xiàng)目目前還在進(jìn)行中,這意味著最終的成品也許會更棒。盡管目前的地圖中沒有任何NPC或者可以與之戰(zhàn)斗的敵人,但是玩家可以和環(huán)境中的物體展開互動。
目前,我們還不知道這個重制項(xiàng)目完成以后是否會向公眾開放下載。
視頻截?圖:
作為一款非常經(jīng)典的作品,《半條命2》擁有很多骨灰級粉絲,然而隨著技術(shù)的提升,當(dāng)年的游戲畫質(zhì)已經(jīng)無法滿足玩家們的需求了,所以YouTube用戶“Vergil”一直在進(jìn)行著《半條命2》的重制工作。近日,他放出了一段4分鐘的實(shí)際演示,展示了自己的成果。
虛幻4引擎重制《半條命2》演示:
“Vergil”將原來《半條命2》的“Source引擎”植入到了虛幻4引擎中,然后他重新制作了游戲中的各個物體建模,直到達(dá)到他滿意的視覺效果為止。而通過演示,我們也可以看到,最終的效果非常驚人和逼真,同時也非常忠實(shí)于原作。這張地圖的制作花費(fèi)了“Vergil”3-4周的時間,“Vergil”表示他在這個過程中獲得了很多樂趣,也學(xué)到了很多。
“Vergil”的這個重制項(xiàng)目目前還在進(jìn)行中,這意味著最終的成品也許會更棒。盡管目前的地圖中沒有任何NPC或者可以與之戰(zhàn)斗的敵人,但是玩家可以和環(huán)境中的物體展開互動。
目前,我們還不知道這個重制項(xiàng)目完成以后是否會向公眾開放下載。
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