滿腔的熱情僅能用于調(diào)兵遣將,豈能在操作上浪費(fèi)時間?
[元神出戰(zhàn)]
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在戰(zhàn)斗中,真正進(jìn)行戰(zhàn)斗的只能是一個元神,出戰(zhàn)的元神被稱為“主神”。
戰(zhàn)斗中所有屬性都源自于主神,所以一定要更優(yōu)先提升主神的屬性。其他元神則可以優(yōu)先培養(yǎng)不錯的元神技能等級。
[元神附體]
點(diǎn)擊在兩側(cè)站立的空閑元神,如果主神的附體的元神不足,會有元神附體的選項(xiàng)。
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如果點(diǎn)擊空閑元神時沒有元神附體選項(xiàng),那么應(yīng)該先對處于附體狀態(tài)的元神選擇元神歸竅,再點(diǎn)擊要附體的元神。
除了出戰(zhàn)的主神,還可以選擇任意兩名武將元神附體,在戰(zhàn)斗中可以切換變身,這里除了考慮附體元神的技能等級,還要考慮附體元神和主神的特征搭配,甚至包括元神所能召喚的兵種等因素。
[元神歸竅]
附體的元神會處于石化狀態(tài),在點(diǎn)觸附體元神的時候,可以選擇元神歸竅召回元神。
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[撤回]
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如果做為太守城主,武將元神處于駐守城池的透明的游離狀態(tài),點(diǎn)擊撤回可以將元神從駐守的城池中撤回。
[駐守城池]
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為了避免被其他人掠奪自己駐防的城池,一定要更換更強(qiáng)力的元神去駐守城池!
[鎮(zhèn)守城門]
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[元神信息]
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元神信息是查看和培養(yǎng)元神的重要界面,裝備魂石、提升技能等級、提升技能品質(zhì)操作都是在這個界面完成。
進(jìn)入元神信息的方式,在陣列的武將元神,空閑狀態(tài)是需要點(diǎn)擊以后,點(diǎn)擊信息按鈕,如果是主神或守將,則點(diǎn)擊后直接會切換到信息界面。
[元神回爐]
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主城里擁有最多的武將元神數(shù)量是18個,如果超過18個武將元神,新獲得的元神將會自動回爐,轉(zhuǎn)換為主神經(jīng)驗(yàn)值和將魂。
主動回爐有3種方式,消耗銀票的乾坤回爐方式使重新培養(yǎng)武將元神的損耗降到最低。
[魂石境界]
所有元神均可以在裝備魂石達(dá)到屬性附加的上限以后,使用強(qiáng)化石突破魂石境界,突破以后可以繼續(xù)提升屬性值,魂石境界最多可以突破4次。
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當(dāng)四種屬性的魂石境界都突破到同一境界等級,元神形象會發(fā)生改變
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