導(dǎo) 展開 《絕地求生》第12輪更新對沙漠地圖資源分布進行了優(yōu)化,城市與各類建筑位置改動非常大,下面小編帶來“啊哈2.0”分享的《絕地求生》沙漠地圖改動對比解析,趕緊來了解一下吧。 首先大E城...

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《絕地求生》第12輪更新對沙漠地圖資源分布進行了優(yōu)化,城市與各類建筑位置改動非常大,下面小編帶來“啊哈2.0”分享的《絕地求生》沙漠地圖改動對比解析,趕緊來了解一下吧。

《絕地求生》沙漠地圖改動對比解析 絕地求生沙漠地圖變化解析

首先大E城的軍火庫的爛尾樓等高級資源點都被移除了。

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小E城也不例外,靠南邊的爛尾樓被移除外還將山體向前填近了。

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圣馬丁也刪了城尾的兩個軍火庫。

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火車站也刪減了很多房區(qū),不過城口新增了一個軍火庫。

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C城刪減了兩個爛尾樓和路邊成排的房區(qū),成了名副其實的窮城了。

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M城就更夸張了,被十字路口分成四個區(qū)域的M城直接移除了三個區(qū)域。

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不過之前新增的風(fēng)景區(qū)沙漠明珠——湖泊,這次全面改版增加大量房區(qū)并將湖泊分割成幾塊,實測中由于物資增加和風(fēng)景加成,這里儼然成了另一個豪宅,選擇跳落的人非常多。

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除了城區(qū)紛紛刪減了爛尾樓和軍火庫外,啊哈發(fā)現(xiàn)在野外竟然新增了很多爛尾樓和軍火庫。

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看了啊哈匯總的上圖可以知道本次新增建筑非常之多,所以啊哈這里就不一一列舉了,這里給僅大家看幾個例子:

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大E城到M城之間的公路旁野區(qū),新增了一座大倉并將馬路對面的雜房區(qū)升級為爛尾樓了。

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大E城到圣馬丁之間的小路上也新增了大倉和兩個爛尾樓,物資非常充裕。

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圣馬丁到都城Pecado之間,山頂平原的雜房區(qū)也新增了兩座爛尾樓。

綜合上面我們可以得知,沙漠地圖的主要幾個城區(qū)在高級物資建筑上都被進行不同程度的刪減,并且在沙漠野區(qū)新增了非常多的大倉、軍火庫和爛尾樓,等于說官方將原大城區(qū)的物資轉(zhuǎn)移到了現(xiàn)在的野區(qū),這也意味著全圖物資分布越來越均勻,以后玩家發(fā)育將越來越平衡的趨勢,打野玩家再也不用擔(dān)心跑圖半天裝備還沒別人好了。

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