Unity漸漸成為游戲、應用程序和交互媒體內容創(chuàng)作者的主要引擎之一。今日,Unity引擎最新版更新發(fā)布,版本號為2018.1。新版本為引擎加入了超過330個新特性,改動與進化等等。
Unity新版預告:
Unity引擎制作人Brett Bibby表示:“2018.1版本是我們有史以來最大規(guī)模的一次更新之一,該版本以兩個核心概念為中心——下層渲染與默認性能,我們具有天賦的團隊目標在今年將把Unity引擎打造成高端工作室,創(chuàng)作者的首選平臺?!?/p>
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此次Unity 2018.1中加入了不少新的特性和改進,例如針對GI的GPU Istancing 支持、針對導入設置和組件的編輯器 Presets、新的粒子系統(tǒng)改進等等。在諸多功能更新中,新的實時渲染架構選項Scriptable Render Pipeline(以下簡稱 SRP)吸引到不少注意,SRP 將把游戲渲染畫面的品質直接提高到能與影視品質媲美的地步。
據了解,越來越多的移動游戲開發(fā)者選擇Unity引擎,在 2016 年全球移動游戲市場排行前1000的游戲中,有38%的游戲是由Unity開發(fā)的,數量之外,作品的成績與品質也在逐漸提高。另一邊,玩家對于Unity引擎開發(fā)的游戲認可度也在不斷提高,通過Unity開發(fā)的游戲已經被下載了160億次,覆蓋了26億臺設備。同時Unity可以支持 iOS、Android、PlayStation等28個平臺,為開發(fā)者提供更多的平臺選擇。
視頻截圖:
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Unity漸漸成為游戲、應用程序和交互媒體內容創(chuàng)作者的主要引擎之一。今日,Unity引擎最新版更新發(fā)布,版本號為2018.1。新版本為引擎加入了超過330個新特性,改動與進化等等。
Unity新版預告:
Unity引擎制作人Brett Bibby表示:“2018.1版本是我們有史以來最大規(guī)模的一次更新之一,該版本以兩個核心概念為中心——下層渲染與默認性能,我們具有天賦的團隊目標在今年將把Unity引擎打造成高端工作室,創(chuàng)作者的首選平臺?!?/p>
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此次Unity 2018.1中加入了不少新的特性和改進,例如針對GI的GPU Istancing 支持、針對導入設置和組件的編輯器 Presets、新的粒子系統(tǒng)改進等等。在諸多功能更新中,新的實時渲染架構選項Scriptable Render Pipeline(以下簡稱 SRP)吸引到不少注意,SRP 將把游戲渲染畫面的品質直接提高到能與影視品質媲美的地步。
據了解,越來越多的移動游戲開發(fā)者選擇Unity引擎,在 2016 年全球移動游戲市場排行前1000的游戲中,有38%的游戲是由Unity開發(fā)的,數量之外,作品的成績與品質也在逐漸提高。另一邊,玩家對于Unity引擎開發(fā)的游戲認可度也在不斷提高,通過Unity開發(fā)的游戲已經被下載了160億次,覆蓋了26億臺設備。同時Unity可以支持 iOS、Android、PlayStation等28個平臺,為開發(fā)者提供更多的平臺選擇。
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