導(dǎo) 《戰(zhàn)爭儀式:大逃殺》即將上線,大逃殺模式的地圖將比普通的競技場模式地圖大30倍,共有20名玩家被投放到一個孤島上進行死亡競賽,支持單排或雙排,該游戲?qū)褎幼鱉OBA和大逃殺玩法結(jié)合到一起。 大...

戰(zhàn)爭儀式:大逃殺》即將上線,大逃殺模式的地圖將比普通的競技場模式地圖大30倍,共有20名玩家被投放到一個孤島上進行死亡競賽,支持單排或雙排,該游戲?qū)?a class='keyword-tag' href='http://m.pc333.cn/topic/dongzuolei/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-4_other-22114'>動作MOBA和大逃殺玩法結(jié)合到一起。

《戰(zhàn)爭儀式:大逃殺》內(nèi)容細節(jié)曝光 MOBA大逃殺融合?

大逃殺模式的地圖將比普通的競技場模式地圖大30倍,共有20名玩家被投放到一個孤島上進行死亡競賽,支持單排或雙排,2018年夏季上線。

《戰(zhàn)爭儀式:大逃殺》內(nèi)容細節(jié)曝光 MOBA大逃殺融合?

市場總監(jiān)Johan Ilves說:“通過一個上帝視角大逃殺模式,我們已經(jīng)將終極生存體驗帶給了動作RPG和MOBA玩家。我們想給玩家一個暗黑破壞神風(fēng)格的探索體驗,結(jié)合MOBA類游戲的英雄多樣性以及生存游戲的刺激性。我相信任何想尋求一個新鮮、不同于常規(guī)大逃殺玩法的玩家都會在這里玩地很盡興。”

《戰(zhàn)爭儀式:大逃殺》內(nèi)容細節(jié)曝光 MOBA大逃殺融合?

正如市場總監(jiān)所說,《戰(zhàn)爭儀式》的大逃殺是一個上帝視角,使用WSAD控制,勝利要靠玩家的技能,地圖意識,當(dāng)時的裝備以及一小撮運氣。

大逃殺模式節(jié)奏很快,每局僅10分鐘,玩家將需要探索地圖,尋找各種各樣的物品,擊殺其他玩家拿走他們的裝備,成為島上最后一個活下來的人。

大逃殺模式共有27個獨特的英雄可選,包括近戰(zhàn),遠程和輔助英雄。每個英雄的玩法不同,熟練使用自己的技能是活下來的關(guān)鍵。這也是《戰(zhàn)爭儀式》大逃殺模式區(qū)別于其他大逃殺游戲的一個主要地方。

自發(fā)售以來,《戰(zhàn)爭儀式》已經(jīng)吸引了400多萬獨特玩家體驗了競技場模式,已經(jīng)是Steam上游玩較多的免費游戲。

《戰(zhàn)爭儀式:大逃殺》內(nèi)容細節(jié)曝光 MOBA大逃殺融合?

《戰(zhàn)爭儀式:大逃殺》即將上線,大逃殺模式的地圖將比普通的競技場模式地圖大30倍,共有20名玩家被投放到一個孤島上進行死亡競賽,支持單排或雙排,該游戲?qū)褎幼鱉OBA和大逃殺玩法結(jié)合到一起。

《戰(zhàn)爭儀式:大逃殺》內(nèi)容細節(jié)曝光 MOBA大逃殺融合?

大逃殺模式的地圖將比普通的競技場模式地圖大30倍,共有20名玩家被投放到一個孤島上進行死亡競賽,支持單排或雙排,2018年夏季上線。

《戰(zhàn)爭儀式:大逃殺》內(nèi)容細節(jié)曝光 MOBA大逃殺融合?

市場總監(jiān)Johan Ilves說:“通過一個上帝視角大逃殺模式,我們已經(jīng)將終極生存體驗帶給了動作RPG和MOBA玩家。我們想給玩家一個暗黑破壞神風(fēng)格的探索體驗,結(jié)合MOBA類游戲的英雄多樣性以及生存游戲的刺激性。我相信任何想尋求一個新鮮、不同于常規(guī)大逃殺玩法的玩家都會在這里玩地很盡興?!?/p>

《戰(zhàn)爭儀式:大逃殺》內(nèi)容細節(jié)曝光 MOBA大逃殺融合?

正如市場總監(jiān)所說,《戰(zhàn)爭儀式》的大逃殺是一個上帝視角,使用WSAD控制,勝利要靠玩家的技能,地圖意識,當(dāng)時的裝備以及一小撮運氣。

大逃殺模式節(jié)奏很快,每局僅10分鐘,玩家將需要探索地圖,尋找各種各樣的物品,擊殺其他玩家拿走他們的裝備,成為島上最后一個活下來的人。

大逃殺模式共有27個獨特的英雄可選,包括近戰(zhàn),遠程和輔助英雄。每個英雄的玩法不同,熟練使用自己的技能是活下來的關(guān)鍵。這也是《戰(zhàn)爭儀式》大逃殺模式區(qū)別于其他大逃殺游戲的一個主要地方。

自發(fā)售以來,《戰(zhàn)爭儀式》已經(jīng)吸引了400多萬獨特玩家體驗了競技場模式,已經(jīng)是Steam上游玩較多的免費游戲。

《戰(zhàn)爭儀式:大逃殺》內(nèi)容細節(jié)曝光 MOBA大逃殺融合?