王者榮耀順風局怎么滾雪球?下面小編為大家?guī)硗跽邩s耀順風局滾雪球詳解,希望這篇攻略詳解能夠?qū)Υ蠹矣兴鶐椭?/p>
排位上分最讓人忌諱的無非兩件事:順風浪輸、逆風投降。相信不少小伙伴打排位經(jīng)常是前期有人頭優(yōu)勢,但就是不知道如何滾雪球,眼睜睜將優(yōu)勢打成了劣勢,最終輸?shù)袅吮荣悺?/p>
順風局怎么打出碾壓效果,如何快速結(jié)束比賽是非??简炌婕宜疁实?。今天就帶大家聊聊順風局如何滾雪球這個話題。
一、順風局被翻盤的原因
1、有優(yōu)勢就開始浪
前期打出人頭優(yōu)勢,經(jīng)濟已經(jīng)超過了敵方一截,這時候很多玩家會開始膨脹。王者榮耀是五個人的游戲,后期輸贏就是一波團戰(zhàn)的事情。但有些玩家總想著秀,上去一打三、一打四被抓死了。那么接下來你的隊友就是四打五,以少打多打不過被翻盤,此時要背鍋的是那個被抓的人。
2、主宰毀一生
順風局想要拿主宰擴大優(yōu)勢,思路上是沒問題的。但是細節(jié)一定要做好,比如主宰附近草叢是否安全、比如是否有隊友在暴君路吸引敵方的注意力。打主宰一定是需要整個團隊配合的,千萬不要冒著有可能被搶的風險去開大龍。包括職業(yè)賽場上因為主宰被翻盤的案例也不少,所以大家在開主宰時盡量確保在己方人數(shù)或狀態(tài)占優(yōu)的情況下開主宰。
3、葫蘆娃救爺爺
隊友被抓,隨后一個個輪流上去救人,穩(wěn)穩(wěn)的被對方打出團滅。大家有團隊意識是好事,但是也一定要學會判斷局勢。比如你方打野被敵方四人蹲了,只有你在他附近,其他隊友的距離都比較遠。那么此時就算你上去救他,也是二打四的局面。不僅救不了他還會搭上自己,導致剩下的三個隊友會陷入更加被動的局面。所以,大家在玩游戲時一定要多分析局勢,在形勢不好的情況下該賣就賣。
4、殺人不推塔
殺人不推塔是低段位玩家的通病,大家要清楚,任何MOBA游戲的核心都是推塔。推塔是目的,擊殺敵方英雄只是為了實現(xiàn)推塔的手段,一座塔遠比敵方的一個人頭值錢。
二、順風局滾雪球技巧
滾雪球就是通過壓制、擊殺對位英雄,將自身的經(jīng)濟優(yōu)勢不斷擴大。隨后再利用自身的優(yōu)勢來帶動隊友,幫助其他路的隊友建立優(yōu)勢。打順風局的大思路大家基本都了解,就是壓制敵方野區(qū)、多推塔,同時第一時間控制暴君、主宰來擴大己方優(yōu)勢。
但有幾個細節(jié)是大家需要特別注意的:
1、順風多抱團,逆風才單帶
無論你拿的是什么英雄,在順風局的時候一定要多跟隊友抱團,通過多抱團推進來加快比賽節(jié)奏。
順風局單帶牽制的意義不大,既然抱團能打贏,那又何必費心思悶頭帶線呢?
一旦你去單帶,被敵方3-4人抓死了。那么此時己方少了一個人,節(jié)奏又會往后拖,拖到后期大家都是六神裝那么優(yōu)勢自然也就沒有了。所以,大家在順風局千萬不要一直帶線牽制或是悶頭發(fā)育。
2、順風局的出裝和發(fā)育
根據(jù)局勢的不同,大家要學會對出裝進行調(diào)整。我的調(diào)整思路是:戰(zhàn)士順風出輸出、逆風多補肉;射手順風出暴擊、逆風提前出破甲。
發(fā)育方面大家有兩點需要注意:
①先富帶動后富、多核陣容才能避免猝死局
猝死局指的是己方的核心(經(jīng)濟最高的人)出現(xiàn)失誤被秒或是輸出位置不佳,導致團戰(zhàn)打不過被翻盤,這種情況是非常常見的。因此大家在前期發(fā)育起來了,就要把重心放在如何幫助隊友建立優(yōu)勢上,多給隊友讓經(jīng)濟或資源。比如你是打野位前期打的很順,那么可以跟中單溝通,讓他拿藍。前中期一兩個藍BUFF能讓中單減少回城次數(shù),一方面可以保證讓他不會漏兵。其次也能讓他多游走支援,拿下更多的人頭和助攻。一來二去,中單也自然能發(fā)育起來了。隊內(nèi)有兩個經(jīng)濟較高的核心點,就能大大提高團戰(zhàn)容錯率。一旦一個核心點出現(xiàn)失誤了,至少還能有另外一個核心來穩(wěn)住局面。
②前期英雄在中期要學會讓經(jīng)濟
王者榮耀里兵線、野怪的刷新時間是固定的,因此經(jīng)濟一共就那么多。
前中期強勢的英雄,后期勢必會有些乏力。王者榮耀內(nèi)不存在一個前中后期都非常強勢的英雄,如果有,那么他也一定在BAN位上。所以如果你拿的是李元芳或虞姬這種前期英雄,在前期打出優(yōu)勢后,一定要學會讓經(jīng)濟給隊內(nèi)最需要的人。少蹭隊友的線,讓中后期發(fā)力的隊友能夠更快的迎來強勢期。這種細節(jié)一般只有在職業(yè)聯(lián)賽和高端局五排才會有,不過大家也可以有意識的學習一下。
3、推塔節(jié)奏
①進攻敵方守塔能力較弱的一路
有推塔能力的英雄一定要打開推塔鍵,另外優(yōu)先推塔的語音也非常實用,建議大家在實戰(zhàn)中都調(diào)出來。另外五人報團進攻一路高地塔,在優(yōu)勢不大的對局里是非常容易無功而返的。因此大家一定要學會多路兵線同時展開進攻,以1-3-1或是4-1陣形來進行推進。在兵線即將達到防御塔射程內(nèi)時,推塔主力應(yīng)提前通過小地圖來判斷敵方的火力分布情況,選擇進攻敵方守塔能力較弱的一路高地塔。
②順風先推三路,不要急于推水晶
很多童鞋在推掉一路高地后,就非常著急著想推水晶。在只有一路超級兵的情況下,對方可以非常輕松的清完。而如果能讓兩路甚至三路超級兵同時壓進的話,射手用推塔鍵點兩下水晶就可以讓對方Gameover了。所以在這里提醒一下大家,除非是大順風局,否則大家至少要推掉敵方兩路高地塔再推水晶。
③越塔強拆時,坦克要學會負責抗塔
順風局中,抱團推塔時敵方可能會在塔下強守。此時攻擊敵方英雄,就會遭受到防御塔的攻擊,在前中期防御塔的傷害是不容忽視的。關(guān)于輪流抗塔涉及的細節(jié)很多,而且需要隊友之間非常默契的配合和溝通。篇幅有限,所以今天我就不細講了,等做一期高分段排位意識或有關(guān)五排的內(nèi)容時,再來詳細講一下輪流抗塔的問題。
但是關(guān)于抗塔,有個細節(jié)是大家現(xiàn)在都可以做到的。比如你是張飛、牛魔這種高坦度英雄,在兵線進了塔之后你先進去打一下敵方英雄。此時塔的攻擊對象是你,隨后撤退到塔攻擊范圍的最外圍,負責抗塔。快扛不住了就發(fā)個撤退信號,然后走出塔的攻擊范圍即可。這樣操作不至于出現(xiàn)一群人越塔,而讓脆皮吃了防御塔的傷害;其次吸引防御塔的仇恨后走到外圍,也能避免抗塔抗死。
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