展開(kāi)
《堡壘之夜》是有建筑這一設(shè)定的,在于其他玩家交戰(zhàn)時(shí),一個(gè)安全堅(jiān)固的掩體必不可少,各位玩家對(duì)建筑搭建與編輯有自己的獨(dú)到見(jiàn)解么?下面小編為大家?guī)?lái)一篇《堡壘之夜》建筑編輯方法、類(lèi)型與推薦鍵位,希望對(duì)大家有所幫助。
第一講:FPS的基本概念和如何設(shè)置快捷鍵
作為一個(gè)萌新請(qǐng)先進(jìn)入游戲,然后打開(kāi)游戲設(shè)置進(jìn)入視頻設(shè)置(如下圖)
首先說(shuō)明:這是比較渣的機(jī)器的設(shè)置,如果機(jī)器比較好的同學(xué)可以逐漸調(diào)整,但是個(gè)人建議:抗鋸齒和陰影一定要關(guān)閉,流暢穩(wěn)定的幀數(shù)是良好操作的開(kāi)端。
在這里先讓大家明辨一個(gè)基本原理,就是FPS到底是什么? 通俗來(lái)說(shuō),就是你在一秒內(nèi)看到的連續(xù)變動(dòng)的畫(huà)面的數(shù)量。但是大部分人類(lèi)的眼睛的極限大概在100~160幀左右。舉個(gè)栗子來(lái)說(shuō)明下,為什么堡壘之夜游戲想打的好,最好能讓自己鎖定到144幀。LOL知名選手Faker的極限反應(yīng)時(shí)間是102MS 也就是0.1S. 那么如果他的幀數(shù)是144的話,那么可以看到14個(gè)畫(huà)面的變化。如果是白發(fā)螞蟻這種反應(yīng)比較慢的選手,反應(yīng)時(shí)間是180~200MS。就按照0.2S來(lái)計(jì)算,而螞蟻的機(jī)器鎖定60幀。那么在Faker的畫(huà)面中,會(huì)更細(xì)膩的捕捉到螞蟻的運(yùn)動(dòng)軌跡,從而做出反應(yīng)。當(dāng)我們兩個(gè)同時(shí)相遇時(shí)。Faker會(huì)更早更快的看到我的運(yùn)動(dòng)軌跡,加上良好的反應(yīng),那么他就會(huì)提前開(kāi)火。
如何調(diào)試適合自己機(jī)器的幀數(shù)呢?首先把顯示幀數(shù)打開(kāi),把幀數(shù)限制調(diào)整為不限制,然后在游戲中看看在曠野、城市內(nèi)部、高速旋轉(zhuǎn)以及和人在近距離高速躲閃的時(shí)候,幀數(shù)的最高值和最低值是多少。根據(jù)你的最值選擇鎖定幀數(shù),比如螞蟻在直播時(shí)的幀數(shù)就鎖定在60幀,不直播的時(shí)候,我就鎖定在120幀。那螞蟻在什么時(shí)候鎖定144幀呢,一般都是在半夜做夢(mèng)時(shí),看到螞蟻拿著高檔電腦的時(shí)候了。
在視頻設(shè)置完成后,我個(gè)人建議是先進(jìn)入輸入里面,把所有的鍵位看一下。當(dāng)然也有更快捷的方式,就是認(rèn)真仔細(xì)做好筆記,看完下面螞蟻給你們的鍵位設(shè)置建議。
游戲中一般需要大家設(shè)置的鍵位,就是建筑鍵位F1、F2、F3、F4、F5了?,F(xiàn)在主流的改建方式有7~8種,我拿一種比較常見(jiàn)的來(lái)說(shuō)。
把技能槽1和2改為Z、X對(duì)應(yīng)的是就是游戲中的你的右下方的背包格子最右側(cè)的兩個(gè)。
建筑槽1 2 3改為Q、F、C。為什么截圖里面不一樣呢?那是因?yàn)榻貓D是螞蟻的改鍵,我小拇指比較靈活。所以把建筑槽4改為5,收集槽改為6。具體改鍵還是按照各位自己的習(xí)慣來(lái),怎么舒服怎么改。主要的目的,就是讓你能更快的搭建堡壘。
本文是否解決了您的問(wèn)題
第2頁(yè):建筑物的編輯方法和類(lèi)型
展開(kāi)第二講:建筑物的編輯方法和類(lèi)型
這里我借用國(guó)外的兩張圖先給大家做個(gè)基本講解。大家先看看圖,然后看下我下面的文字,最后根據(jù)我給的視頻了解建筑的編輯方法和類(lèi)型。
那么,我們先說(shuō)下編輯如何操作,他的操作方式分為先建造后編輯和先編輯后建造兩種方式。這兩種的區(qū)別在于先建造后編輯只改變建造好的模型。先編輯在建造,那么你相當(dāng)于對(duì)對(duì)應(yīng)的建筑改變了編輯的樣式,之后點(diǎn)這個(gè)快捷鍵得到的都是編輯后的建筑樣子。編輯的快鍵是G(強(qiáng)烈建議:此鍵位千萬(wàn)不要改,特別是近期版本原因不便說(shuō)明)
本文是否解決了您的問(wèn)題
全部評(píng)論