憑借穩(wěn)定的過(guò)牌,強(qiáng)大的站場(chǎng)能力,快速恐怖的爆發(fā)能力在影之詩(shī)的每個(gè)版本都有自己的一席之地,退環(huán)境所帶來(lái)的風(fēng)波并沒(méi)有影響到他多少,依靠CGS的新卡牌,他又一次成為了T1卡組的有力競(jìng)爭(zhēng)者,接下來(lái)就為大家介紹一下退環(huán)境后的中速喚靈師。
構(gòu)筑思路
套牌分析
喚靈師的獲勝方式非常簡(jiǎn)單,前期鋪場(chǎng),在控場(chǎng)的同時(shí)適當(dāng)蹭對(duì)方血量,中期利用骨之貴公子,骷髏王子的賴場(chǎng)能力保證自己的站場(chǎng),中后期依靠不滅君王的蹭血壓低血量,后期依靠魔將軍將場(chǎng)上的小隨從爆發(fā),或者到達(dá)10血以后依靠冥守族長(zhǎng)的空?qǐng)鰯貧⑷〉脛倮?/p>
作為鋪場(chǎng)職業(yè)的典型,喚靈師的低費(fèi)隨從肯定少不了,這套中速喚靈師1,2費(fèi)隨從總數(shù)達(dá)到了17張,在整套卡組中占比將近一半的低費(fèi)隨從保證你的卡手率低到可以忽略不計(jì)的地步。
哥布林代替了退環(huán)境的骸骨獸,不過(guò)因?yàn)楸匾院涂ㄎ坏膯?wèn)題,只帶了兩張,它可以低費(fèi)站場(chǎng),可以配合5費(fèi)配合骨公子4+1,可以8費(fèi)當(dāng)魔將軍的小弟配合解場(chǎng),畢竟低費(fèi)就是優(yōu)勢(shì)。
2費(fèi)有著6種隨從,雖然大多數(shù)身材較差,但他們各自有著自己的作用,值得一提的是這張掛了1的圣弓天使,她的意義在于在二費(fèi)當(dāng)當(dāng)一個(gè)正常身材的隨從入場(chǎng)以及中期的補(bǔ)刀。
其實(shí)多帶幾張也是沒(méi)問(wèn)題的,但是喚靈師因?yàn)橥谁h(huán)境后失去的御魂術(shù)使現(xiàn)在的卡組中不得不帶上安德雷斐斯來(lái)彌補(bǔ)過(guò)牌問(wèn)題,卡位不足,也是沒(méi)有辦法。
惡魔獵食者,單卡抽2,可破壞活尸解場(chǎng),可破壞不滅君王拿守護(hù),也可破壞各種小僵尸補(bǔ)牌,不可缺少。百勒努斯站場(chǎng),謝幕曲隨機(jī)打1,可以和三血隨從交換。
破魂少女因?yàn)楸绕鹨郧笆ヒ稽c(diǎn)血量,容易被1費(fèi)隨從交換,或被一些小補(bǔ)刀卡白白吃掉,站場(chǎng)能力下降,所以比起過(guò)去的卡組少了一張。
頭骨戒指作為骸骨奇美拉的替代品,倒數(shù)2的新機(jī)制“亡者召還”兩回合后消耗2點(diǎn)墓地,亡者召還一個(gè)不大于2的隨從,加上本身自帶的兩個(gè)11小骷髏,除了有些時(shí)候會(huì)卡場(chǎng),沒(méi)有什么弊端。
因?yàn)榄h(huán)境中龍、土法會(huì)比較多,我們帶上了喚靈潛行者破壞龍的大隨從,以及夜千金?賽蕾絲增加自己的回復(fù)能力,同時(shí)她也能白吃一些殘血或者小隨從。為了內(nèi)戰(zhàn)我們帶了一張黑天鵝,既能AOE解場(chǎng)又能打臉補(bǔ)傷害。增強(qiáng)卡組的針對(duì)性也是提高卡組勝率的好辦法。
然后是賴場(chǎng)二人組,骨之貴公子和骷髏王子,前者給予其他隨從謝幕曲召喚11的能力,讓場(chǎng)面更難被解掉,后者自帶骨之貴公子的BUFF,在6費(fèi)下場(chǎng)更方便配合下回合的魔將軍和不滅君王。
最后是主要使我們獲得勝利的三張強(qiáng)大的卡牌,魔將赫克托、不滅君王、冥守族長(zhǎng)?艾夏。魔將將場(chǎng)面的小怪破壞力最大化,不滅君王一卡鋪場(chǎng)同時(shí)蹭血,冥守族長(zhǎng)10費(fèi)強(qiáng)大的10血斬殺。好好利用他們是我們獲得勝利的關(guān)鍵。
四、起手留牌
先手:找低費(fèi)隨從,力求1234完美展開(kāi),鋪場(chǎng),站場(chǎng),為中后期的爆發(fā)做準(zhǔn)備。
后手:找二費(fèi)能站場(chǎng)的隨從,留僵尸派對(duì),在控場(chǎng)的同時(shí)鋪場(chǎng)。
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