導(dǎo) 展開 格擋推怪再攻擊,可以控制復(fù)數(shù)的怪,任何武器普通的攻擊都只能打到固定數(shù)量的怪,算上推怪再攻擊就能多控制幾個(gè)。 在這理論基礎(chǔ)下,格擋反擊模組好的武器我覺得是最好用的,所以精靈我選擇長矛。 ...

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格擋推怪再攻擊,可以控制復(fù)數(shù)的怪,任何武器普通的攻擊都只能打到固定數(shù)量的怪,算上推怪再攻擊就能多控制幾個(gè)。

在這理論基礎(chǔ)下,格擋反擊模組好的武器我覺得是最好用的,所以精靈我選擇長矛。

很多人用過長矛發(fā)現(xiàn)單體突刺攻擊的次數(shù)太多會漏怪,其實(shí)是方法錯(cuò)了。

清鼠潮手法

1.蓄力橫掃起手

2.輕擊突刺

3.輕擊橫掃

4.格擋反擊橫掃

5.輕擊突刺

6.輕擊橫掃

這樣6次攻擊4次是橫掃,操作細(xì)節(jié):

1.打的時(shí)候往視線死角移動,卡住了就說明有怪,很多怪被打倒地了可能沒死。

2.橫掃視野從左往右拉,加大攻擊范圍,還能看得更廣,不容易被圍。

輕擊與蓄力

矛的破影一擊是可以輕擊正面秒混沌的。

很多人不理解輕擊和蓄力的區(qū)別,輕擊突刺攻擊定位準(zhǔn)確,視野抬高點(diǎn)基本不可能打到小怪,最大的作用是輕擊收刀快發(fā)現(xiàn)混沌先手了,馬上可以收刀格擋。

有多少暗影開大秒混沌,以為隱身了很安全,結(jié)果混沌砍隊(duì)友的把隱身的暗影砍死了。

還有在打BOSS時(shí),矛的攻擊距離可以讓暗影正面頂著混沌卵打,矛的破影一擊是蓄力二段突刺傷害最高。

這里說下,格擋反擊再蓄力就是二段突刺,或者輕擊突刺后再蓄力也是二段蓄力突刺。

像打BOSS行云流水,不需要隱身找位置,直接對背猛戳二段蓄力的時(shí)候開出大招來,隱身追著BOSS跑不存在的。

精靈別的武器都說也能無傷鼠潮可我這操作做不太到,用過長矛怪堆無雙大殺四方的趕腳根本停不下來。

再說一下打法:

格擋推再攻擊,右鍵按住格擋不松,再按住左鍵,不松直到出現(xiàn)攻擊動作。

《戰(zhàn)錘末世鼠疫2》暗影長矛近戰(zhàn)打法技巧解析

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