導(dǎo) 絕地求生刺激戰(zhàn)場這款吃雞游戲中有很多把步槍,玩家在游戲中面對那么多步槍常常猶豫不決,那么到底哪一把比較好呢,玩家最好先了解下每把步槍的性能介紹等,接下來一起來看看九游小編為大家推薦的步槍選擇吧! ...

絕地求生刺激戰(zhàn)場這款吃雞游戲中有很多把步槍,玩家在游戲中面對那么多步槍常常猶豫不決,那么到底哪一把比較好呢,玩家最好先了解下每把步槍的性能介紹等,接下來一起來看看九游小編為大家推薦的步槍選擇吧!

絕地求生刺激戰(zhàn)場步槍性能分析 哪把步槍最好

絕地求生刺激戰(zhàn)場最實(shí)用槍類推薦

Scar-L

目前中距離30~80M掃射最穩(wěn)定的步槍沒有之一。主要原因?yàn)楹笞敬怪毕蛏?,在安裝垂直握把后得到極大的改善,壓槍簡單容易操作,掃射控制能力強(qiáng)。缺點(diǎn)是遠(yuǎn)程點(diǎn)射極為蛋疼,從命中偏差到槍口彈跳都極大地限制了這把槍的遠(yuǎn)程能力。槍口初速度也是556步槍中最慢的,雖然威力不高,但是聲音喊得比誰都大。一般這把槍建議搭配狙擊槍使用,主要負(fù)責(zé)中近距離的掃射。推薦配鏡全息。

M416

相對來說最全面的步槍,全自動模式相比于Scar掃射時有更高的水平后坐力,會出現(xiàn)左右彈跳無法控制的缺點(diǎn)。一般推薦主配垂直握把,如果有槍口補(bǔ)償器配三角握把減少水平后坐力。遠(yuǎn)程點(diǎn)射能力出色,在安裝戰(zhàn)術(shù)槍托后點(diǎn)射準(zhǔn)心偏移后會有較高的恢復(fù)速度,經(jīng)過練習(xí)之后可以維持高頻率的點(diǎn)射,但是由于子彈初速度所限,點(diǎn)射超過300米范圍的目標(biāo)并非最佳選擇?,F(xiàn)在的版本中兩個特色配件握把和戰(zhàn)術(shù)槍托獲取難度并不高,根據(jù)我的經(jīng)驗(yàn)打野也可以很容易配齊。這把槍做主槍可以應(yīng)付所有的交戰(zhàn)環(huán)境,是典型的主戰(zhàn)型槍械。

M16A4

上限最高的一把步槍,雖然沒有全自動模式,但是三連發(fā)快速開火的近戰(zhàn)爆發(fā)反而是所有步槍里面最強(qiáng)。需要大量的練習(xí)才能駕馭其近戰(zhàn)能力的一把步槍。它的射擊間隔(0.075),槍口回跳,以及子彈初速度(900)均為556步槍中最優(yōu)秀的一把,因此遠(yuǎn)程快速點(diǎn)射是它的傳統(tǒng)優(yōu)勢。在比賽中的長槍手常見的副槍。缺點(diǎn)是30~80米的中距離射擊沒有全自動步槍控制來的穩(wěn),理論上來講是可以駕馭三連發(fā)掃射,但是實(shí)際使用時容錯率很低。推薦配鏡紅點(diǎn)。

AK-M

主戰(zhàn)型槍械,有效射程遠(yuǎn)不容易打飛。在版本調(diào)整后加入了較高的水平后座力,著彈點(diǎn)非常隨機(jī),即便是職業(yè)

選手也很難駕馭的一把步槍。槍口初速度為所有步槍中最慢,遠(yuǎn)程打移動靶能力也讓人蛋疼。主要使用環(huán)境還是近戰(zhàn)副槍,20米內(nèi)全自動掃射觸頭即倒。優(yōu)點(diǎn)是容易獲取彈藥,以及兩槍爆三級頭的威力。應(yīng)該是目前版本中最弱的一把步槍。推薦配鏡全息。

Groza

威力和AK-M完全一致,但是射速和scar和M416完全一致。所以它的理論DPS在所有槍械中排名非常靠前。由于是空投步槍,性能上有不少優(yōu)點(diǎn),槍口上跳略大于AKM但是準(zhǔn)星恢復(fù)速度比AKM快很多,意味著這把槍有節(jié)奏的連發(fā)會很好駕馭。由于是7.62的彈藥,獲取難度比較低,但是重量高,而且子彈初速度較慢,攻擊超過200M的目標(biāo)時較難命中,定位和scar-L非常相似,偏全自動模式近戰(zhàn)的一把主力槍。推薦配鏡全息。

M249

被低估的一把步槍。作為空投槍械,它的幾個優(yōu)勢所在--備彈量較大,節(jié)省背包空間,同時打車一流;子彈初速度快(915),攻擊遠(yuǎn)程目標(biāo)精確;威力大(44),近戰(zhàn)能力強(qiáng)。而與此同時后坐力和槍口恢復(fù)速度和556自動步槍基本一致。趴射時有支架減少后座力--算是個彩蛋優(yōu)點(diǎn),基本用不上。對其詬病的主要是不能調(diào)整射擊模式,連發(fā)狀態(tài)下對遠(yuǎn)程目標(biāo)單點(diǎn)能力較弱,但是如果能有節(jié)奏的連發(fā),打移動靶真的太牛B了,組隊(duì)游戲開火時聲音嘹亮有力,可以恐嚇敵人。缺點(diǎn)---持M249移動時速度為全游戲最慢,畢竟沉。推薦配鏡--紅點(diǎn)-四倍。推薦作戰(zhàn)環(huán)境---單排 四排。

SKS

在數(shù)次調(diào)整后成為了非常出色的槍械。初始數(shù)據(jù)和AKM基本一樣(槍口上跳及恢復(fù)速度),威力略大于AKM但是沒有超過臨界點(diǎn)。在大量配件支持下移動靶能力可怕,三發(fā)擊倒一人突破了556步槍的臨界點(diǎn),在樹林戰(zhàn)中對槍能力也很強(qiáng)。缺點(diǎn)是子彈初速度較慢,下墜明顯,攻擊300米附近范圍的目標(biāo)就需要調(diào)整密位或輕抬槍口。配件中最重要的是托腮板,獲取難度也相對較高(比較于戰(zhàn)術(shù)槍托)。如果能滿配的話非常值得一用的槍械。推薦配鏡四倍,推薦作戰(zhàn)環(huán)境組隊(duì)?wèi)?zhàn)。

MEK-14

相比于SKS來言性能提升較為有限,威力臨界點(diǎn)在于1級頭秒殺,其余和SKS沒有差別。槍口上跳幅度(1.7)為全絕地求生遠(yuǎn)程槍械中最大的,意味著非常需要配件支持。偏偏它是空投箱中掉落,和SKS在村莊中就可以開始收集配件不同的是這意味著如果你沒有提前準(zhǔn)備好配件的話基本是很難使用的。子彈初速度還算出色,但是由于后座力的緣故難以快速點(diǎn)射跟槍,不符合精確步槍對移動靶的壓制定位。趴射時有支架減少后座力--算是個彩蛋優(yōu)點(diǎn),在目前游戲機(jī)制中基本用不上。非常有意思的是附送的全自動模式反而成為了槍械特點(diǎn),在安裝擴(kuò)容彈匣后MEK-14的全自動近戰(zhàn)能力有可能是步槍系中最強(qiáng)。