爐石傳說女巫森林冒險(xiǎn)模式職業(yè)選卡及套路推薦/冒險(xiǎn)模式全BOSS打法攻略,來看看爐石傳說女巫森林冒險(xiǎn)模式職業(yè)選卡及套路推薦/冒險(xiǎn)模式全BOSS打法攻略。
爐石傳說新版本女巫森林的單人模式名為 “怪物狩獵”,吉爾尼斯經(jīng)驗(yàn)最豐富的怪物獵人們都被召喚而來,驅(qū)除森林中的黑暗,與狗頭人與地下世界的地下城冒險(xiǎn)相似,玩家英雄玩家需要打敗首領(lǐng)來領(lǐng)取賞金(卡牌),從而構(gòu)建讓自己生存下來的套牌,追蹤獵物并一步步深入女巫森林的深處,下面就來了解一下女巫森副本BOSS的打法。(Ctrl+F搜索BOSS名稱)。
爐石傳說女巫森林冒險(xiǎn)模式打法難度都和狗頭人差不多,通關(guān)的關(guān)鍵依舊是選卡和特殊寶藏卡的選擇,因此在此給出一點(diǎn)個(gè)人心得,希望能夠幫助到大家。
光環(huán)的選擇
首先兩個(gè)光環(huán)寶藏的選擇很關(guān)鍵,個(gè)人比較推薦的是【敵方隨從費(fèi)用+1】這個(gè)寶藏是對英雄都適用,前期可以壓制BOSS還能讓自己快速發(fā)育起來,選了這個(gè)你會發(fā)現(xiàn)每個(gè)boss都慢了很多,尤其是打一些前期比較強(qiáng)勢的BOSS,這個(gè)效果更為明顯;
壓制完節(jié)奏以后就是按照自己都思路選擇剩下的寶藏了,比較實(shí)用的有群體精控、開局成長、大哥五費(fèi),還有一個(gè)很難選到的當(dāng)你釋放一個(gè)法術(shù)以后再復(fù)制一次。
精英刺客
苔絲如果能選的青玉體系就很容易過,選大量青玉飛鏢然后無限發(fā)現(xiàn)無限解場養(yǎng)青玉,基本上起手就是找青玉飛鏢,然后一回合拿個(gè)小石頭第二回合開始就開始扔飛鏢。
火炮專家
炮王一定要選打炮減費(fèi)的那個(gè)寶藏,還可以選個(gè)戰(zhàn)吼加一門炮的那個(gè);
然后就是無腦選大哥,巫妖王848克總什么的,開炮減費(fèi)的15/15,前幾回合打打炮然后大哥0費(fèi)都上去解決戰(zhàn)斗;
打炮的原理和卡拉贊象棋一樣,即需要合理安排站位以求一炮二鳥,同時(shí)多刷新技能減費(fèi),炮王的初始隨從質(zhì)量是4個(gè)人里面最高的,前幾個(gè)boss應(yīng)該完全沒有壓力就集中打炮減費(fèi)即可。
訓(xùn)犬大師
肖爾的英雄技能合初始隨從都是4個(gè)人里最廢的,但關(guān)底的boss鴉羽確是最簡單的;
難點(diǎn)在于祈禱中間不要遇到二王子光環(huán)那個(gè)BOSS,那個(gè)簡直就是天梯獵人打騎士的翻版;
肖爾的思路是成長+對面隨從加費(fèi)壓制節(jié)奏,過程里選的都是那些站場型的大屁股野獸,322給怪+1/+1的那個(gè)野獸一定要選,通過節(jié)奏壓制慢慢贏下來。
最后的鴉羽,搶血是不可能的,各種分裂怪你根本不會給你打臉的機(jī)會,所以正確的思路拖疲勞,多下大屁股墻賺卡差,boss會下一個(gè)63的怪亡語先抽一張?jiān)傧椿嘏茙?,第一時(shí)間解了,他下洗腳的話不管,直接解怪給他過牌,很快就會疲勞,等疲勞差不多30幾點(diǎn)的時(shí)候可以考慮解一波秒殺。
時(shí)光修補(bǔ)匠
開局有【法術(shù)復(fù)制】那個(gè)寶藏一定要選,其次是【敵方隨從加一費(fèi)】或【大哥五費(fèi)】,還有一個(gè)1費(fèi)塞滿全職業(yè)隨機(jī)法術(shù)也可以選。
一開始靠技能混過前幾個(gè)回合,接著就是5費(fèi)伊瑟拉巫妖王克總開始無限打卡差;
托奇的關(guān)底boss需要打兩次,只要第一次血線安全就沒什么問題,利用好英雄技能破奧秘不要被鏡像大哥了就行。最后我是讓他任務(wù)做完了打出了4個(gè)冰箱才過的,真是能狗。
女巫哈加莎
我選擇的三個(gè)寶藏依次是:【進(jìn)場觸發(fā)亡語,配合淤泥、獅子、牛頭人等優(yōu)質(zhì)亡語】【法術(shù)復(fù)制,變完苔絲復(fù)制青玉閃電】【打炮減費(fèi),配合很多激勵(lì)隨從】
關(guān)于變身的時(shí)機(jī),盡量能清場變時(shí)最佳;
一開始就注意隨從交換血量,盡量多給炮王一點(diǎn)時(shí)間減費(fèi);
只要變完苔絲場面不失控慢慢打就贏了;
要注意boss有個(gè)法術(shù),消滅所有隨從然后合把它們攻防加在一起合成一個(gè)大的,所以最后用青玉鋪場的時(shí)候要注意不要翻車了,如果手上沒有解大哥的牌,就不要鋪場,站一兩個(gè)大青玉就夠了,伺機(jī)偷個(gè)風(fēng)怒斬殺。
一 初始BOSS
咕咕雞:卡組中有苔原犀牛、暗夜徘徊者,打法沒有什么特殊的,盡量搶血即可。
腐牙:卡組中有亞煞極印記,對戰(zhàn)時(shí)打法沒有什么特殊的,BOSS生物質(zhì)量不低,注意自己的血量。
生癬的惡狼:卡組中有快速射擊,打法沒有什么特殊的,盡量搶血即可。
二 前期Boss
割喉者威利:卡組中有刺骨、刺殺、黑鐵潛藏者、拉文霍德刺客、刺客之刃,打法沒有什么特殊的,盡量搶血即可。
喚鴉者科茲沃爾特:卡組中有大胖、殺戮命令,打法沒有什么特殊的,盡量搶血即可。
格里瑟爾達(dá):卡組中有火山藥水、寒冰箭、烈焰噴涌,BOSS的呱是不分?jǐn)澄业?,所以不一定要去解對面的怪,讓BOSS自己呱掉就可以了,這個(gè)BOSS比較看臉,臉黑的可能會翻車。
瑟扎沃醫(yī)生:卡組中有各種奶,BOSS會用技能補(bǔ)刀回血,所以最好別留1血怪,盡量走臉即可。
沉默者:卡組中有上古看守者、巨齒刀葉、詭異雕像,打法沒有什么特殊的,盡量搶血即可。
瘤根樹人:卡組中有各種鋪場、buff、嘲諷、溝渠潛伏者、劇毒之種,手牌順的話搶血搶血,卡手的話就控場平穩(wěn)推進(jìn)。
魔術(shù)師尼埃拉:卡組中有活體根須,打法沒有什么特殊的,盡量搶血即可。
邪教徒斯瑟拉:卡組中有寒光智者、酷虐侍僧,正常打,不需要特意過牌,盡量搶血即可。
哇嘎拉布:魚人卡組,手順直接搶血,卡手的話魚人還是要解一下的,否則一個(gè)領(lǐng)軍就爆炸了。
守墓人達(dá)夫:卡組中有蹣跚的食尸鬼、暮光召喚,打法沒有什么特殊的,盡量搶血即可。過關(guān)后寶藏選擇中會出現(xiàn)“自掘墳?zāi)埂?0費(fèi),觸發(fā)所有亡語兩次)
飲沼者格拉布:打法沒有什么特殊的,盡量搶血即可。過關(guān)后寶藏選擇中會出現(xiàn)“拋擊”(6費(fèi),棄掉手牌中所有隨從牌,對敵方英雄造成等同于所棄隨從牌的攻擊力總和)
薩茲米馴角:卡組中有魅惑旋律(4費(fèi),獲得所有敵方隨從的控制權(quán),將其攻擊力和生命值變?yōu)?)、縮小、城管、精控、臟鼠,3費(fèi)回合防縮小+技能拉3攻及以下的怪,4費(fèi)以后魅惑旋律(有兩張),城管+技能能拉一切,所以下怪前要先考慮好被拉的后果,被拉了會不會蹦?過關(guān)后寶藏選擇中會出現(xiàn)“魅惑旋律”(萬金油好選擇)
三 中期Boss
捕獵者伊凡:卡組中有豹子戲法、爆炸陷阱、法術(shù)翡翠、鷹角弓,Boss無怪時(shí)會砍臉可以騙弓,打法沒有什么特殊的,盡量搶血即可。
惡毒的加爾洛:卡組中有饑餓的雙頭怪,打法沒有什么特殊的,盡量搶血即可,不要怕臉疼。
格拉姆:卡組中有發(fā)條巨人、熔核巨人、遠(yuǎn)古造物之血、怒襲、食人魔忍者、放馬過來,打法沒有什么特殊的,盡量搶血即可,鋪開場面。局面不利時(shí),即使明知會被洗回牌庫也要出怪,減緩Boss的下怪節(jié)奏。
盲者巴蘭:卡組中有魯莽風(fēng)暴,所以BOSS護(hù)甲高時(shí),不要鋪場,下一個(gè)怪騙掉護(hù)甲,下回合再鋪。
碎枝:卡組中有自然平衡、劇毒之種、戰(zhàn)爭古樹,打法沒有什么特殊的,盡量搶血即可。
鮮血巫醫(yī)格雷塔:卡組中有奧術(shù)工匠,打法沒有什么特殊的,盡量搶血即可,解掉奧術(shù)工匠就不會被拉開太大的血差,不要忘了你的法術(shù)也是扣血的,剛開始不習(xí)慣,容易忽略。
邪惡的彼特:卡組中有冷血、撕咬、野性之怒、獅子、各種加甲,做好防御,然后盡量搶血即可,這個(gè)Boss有狼人形態(tài)的第二條命但并不強(qiáng)。
卓柏卡布拉:卡組中有吸血鬼之牙(消滅一個(gè)隨從,為你的英雄恢復(fù)等同于該隨從生命值的生命值)、劍齒追獵者、各種直傷,前期血量要保持健康,因?yàn)楹竺婵赡軙粌芍?攻潛行踢到臉,再加上各種狼騎橫掃什么的。
柴林百夫長:卡組中有亂斗、斬殺、順劈斬、加茲瑞拉,打法沒有什么特殊的,盡量搶血即可,注意防各類掃1和加甲效果。
毒師蘭切兒:卡組中有被感染的豪豬人(4費(fèi)3/7,每當(dāng)該隨從受到傷害時(shí)隨機(jī)打1),打法沒有什么特殊的,盡量搶血即可。
裂腸者古斯塔夫:卡組中有殺戮命令、野蠻咆哮、獅子、魔塊、加茲瑞拉、暴龍王,難得沒有任何aoe的Boss,如果場上只有它的隨從,它也會先殺死自己的隨從,所以我們不必解場癌,將下回合消滅隨從的損失降到最低即可。
瑟菲拉·暮爪:卡組中有橫掃、各種蛋和buff、嗜血,平穩(wěn)推進(jìn)即可。
沙德沃克:卡組中有老式治療機(jī)器人,打法沒有什么特殊的,盡量搶血即可。
審判者哈維尼斯:卡組中有地獄烈焰、心靈震爆,BOSS的套路是不停的降你血量,直到個(gè)位數(shù)后接打臉法術(shù)斬殺,所以不能拖,前期盡量搶血,遇到這個(gè)BOSS比較容易翻車。
溫斯洛·托布托克:卡組中有各種跟過牌有關(guān)的卡牌,所以威脅怪最好要解。
捕鼠人哈尼古:卡組中有瘋帽客、紫色巖蟲、奧妮克希亞、溝渠潛伏者,穩(wěn)妥解場。玩火炮的時(shí)候注意站位、因?yàn)榛鹋跁魯郻uff。
四 后期Boss
低語者:卡組中有怒火中燒、靈魂鞭笞,打法沒有什么特殊的,盡量搶血即可,苔絲可以藍(lán)龍加扔石頭直接砸死。
孤獨(dú)的愛人:卡組中有寒光智者,打法沒有什么特殊的,盡量搶血即可,慢速卡組攻不下來時(shí),優(yōu)先解法多雷突襲者拉出來的白板蜘蛛,污染她的牌庫。
流亡者維圖斯:卡組中有活體根須、冷血、野蠻咆哮,當(dāng)超生德打,鋪場速度快生物質(zhì)量高,所以前期比較弱或者AOE比較少的卡組容易被搶死。
面具收集者:卡組中有面具收集者復(fù)制玩家的牌庫,控場,盡量不要讓boss滾雪球,小怪卡組比較容易翻車。
泥沼守衛(wèi)格羅多:卡組中有浮腫僵尸(亡語全場打1)、蹣跚+暮光召喚、憎惡、死亡之咬、終極感染、恩佐斯、奴隸主等,當(dāng)奴隸戰(zhàn)打,平穩(wěn)控場推進(jìn)伺機(jī)搶血。法術(shù)卡組比較輕松,可以通過計(jì)算教科書般的浮腫僵尸把boss瘋狂-1-1-1殺死。
竊魂者阿扎莉娜:卡組中有靈魂同化(消滅所有小精靈,獲得等同于消滅小精靈數(shù)量的敵方隨從的控制權(quán))、各種超生鋪場、上古之神的小精靈、復(fù)仇
疲于解場、很容易翻車,好在這個(gè)Boss的buff不多,處于被動(dòng)或aoe不多時(shí)可以考慮放置play幾個(gè)回合,確保能在一波內(nèi)徹底返場。技能+靈魂同化的變態(tài)程度近乎無解,個(gè)人建議一般不防。
克拉格托:卡組中有劇毒之種、戰(zhàn)爭古樹、10個(gè)巨人,前期瘋狂搶血。
恐怖收割者:卡組中有鐮刀(3費(fèi)1/1,不掉耐久,補(bǔ)一個(gè)刀+1攻擊力,開局裝備)、機(jī)械躍遷者+鋼鐵武道家,破銅爛鐵機(jī)器人,盡量不要讓鐮刀滾雪球,可以通過不出1血怪、架墻等方式實(shí)現(xiàn)。過關(guān)后寶藏選擇中會出現(xiàn)“鐮刀”。
拉斯靈歌:卡組中有開墳驗(yàn)尸(9費(fèi)、隨機(jī)召喚七個(gè)在本局對戰(zhàn)中死亡的隨從)、蹣跚+復(fù)活術(shù)、扭曲虛空
打法沒有什么特殊的,盡量搶血即可,9費(fèi)以后做好大清場的準(zhǔn)備,并且是清多次的那種,最多會有三波。
實(shí)驗(yàn)體3C:卡組中有融合(清全場并把所有隨從的攻防合為一個(gè)融合怪)、火舌圖騰、放狗、獅子、939、死亡之翼,穩(wěn)妥起見在兩張融合打完之前,沒有解大怪手段的話不要過度鋪場,平穩(wěn)推進(jìn)慢慢耗死。
侏儒劫持者:卡組中有一袋侏儒就像戰(zhàn)斗號角一樣(隨機(jī)召喚侏儒,直到隨從數(shù)量達(dá)到上限),鋪場不僅數(shù)量多且其中甚至?xí)霈F(xiàn)盾妹這樣的5/5身材,就看你能不能快速解掉“塞滿的袋子”。
五 通關(guān)Boss
席弗爾斯船長:卡組中有劍刃亂舞、魔能機(jī)甲、周卓、加里維克斯親王、洛歐塞布、亡者之牌
比較標(biāo)準(zhǔn)的弒君賊套路,取勝思路不止一種,苔絲可以疊青玉也可以大藍(lán)龍蓄爆(Boss的武器buff不多)甚至可以悠閑地對疊刀油,魔能、周卓、親王都是可以利用的牌。
高弗雷勛爵:卡組中有碾壓墻、獵人印記、爆炸陷阱、獅子、加茲瑞拉、多頭蛇、狩獵經(jīng)驗(yàn)(3費(fèi)、所有手牌法力值-3)
算是最簡單的關(guān)底Boss,火炮天生提供了濺射抗性、各種大怪可以靠火炮打傷然后斬殺、慢慢搶血就行。
格林達(dá)鴉羽:卡組中有鴉羽信徒(3費(fèi)6/3、亡語抽牌并把它洗回牌庫)、鴉羽契約(5費(fèi)、把一個(gè)隨從變形成歸自己的鴉羽信徒)、淵獄懲擊者、扭曲虛空、末日降臨、939、分裂腐樹
這個(gè)Boss的解牌實(shí)在過多,所以要慢慢耗死,又因?yàn)樗鼘?shí)在沒有什么進(jìn)攻性,即使是大怪也多半只是屁股大而已,可以慢慢打并不難,血獵犬有+2攻會輕松很多,小編是通過亡語流+蜘蛛+嘲諷,無限墻的套路耗死BOSS的。
永恒者托奇:卡組中有其他時(shí)間線(10費(fèi)、重開本局、玩家方血量不重置)、冰箱、各種奧秘,其實(shí)最關(guān)鍵的牌就那兩張(或者說三張、冰箱有兩張)、剩下的就看怎么耗了。
Boss一沒有直傷的,所以即使被打殘了也不要灰心喪氣,保持場面干凈,一直耗下去就可以了;二沒多少硬解、可以大怪強(qiáng)行騎臉逼它回溯。
另外,如果你能記得一局游戲的摸牌順序的話,打第二條時(shí)間線的時(shí)候多少能派上用場,因?yàn)槊祈樞蚴遣蛔兊?,會變的只是隨機(jī)結(jié)果;
反之亦然,你也可以在有條件的情況下起手就留一個(gè)硬解(比如午夜鐘聲、粗鄙的暴徒等),這樣就不會被第二條時(shí)間線一上來出現(xiàn)的巨型發(fā)條助手(1費(fèi)1/1、本局中每施放一個(gè)法術(shù)就+1/+1)打崩。
女巫哈加莎:卡組中有儀式匕首(2費(fèi)3/4、吸血、每施放一個(gè)法術(shù)+1耐)、奧拉基、連環(huán)爆裂、暗影烈焰、高弗雷勛爵、喚霧者
因?yàn)閮x式匕首的存在,速攻肯定是行不通的,所以思路一定是防守反擊;
變身次序按照aoe的傷害量來即可,再加上是打消耗戰(zhàn),更要確保苔絲接最后一棒(苔絲全場打8那一下最好能帶走一個(gè)暮光龍);
一開始選到加血類寶藏會容易很多,生命無憂后接下來的寶藏可以全部圍繞苔絲的英雄技能來選,各種減費(fèi),二次發(fā)現(xiàn),二次施放等等,反正都可以服務(wù)于苔絲的技能;
苔絲的發(fā)現(xiàn)目標(biāo)可以基本以哈加莎提供的連環(huán)爆裂和青玉閃電為主。43
全部評論