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《命運2》1.20補丁已經(jīng)上線,各位玩家是否了解這次更新的內(nèi)容呢?下面為大家?guī)硪黄睹\2》1.20補丁更新內(nèi)容一覽,一起來看看吧。
新增內(nèi)容
?5個戰(zhàn)役關(guān)卡,3個打擊副本(含PS4獨占打擊一個),1個raid,新公共事件,新模式——升級協(xié)議(守波)。
?金色武器5把(大寶劍,充能,單點,自動,微沖),金色防具6件(各職業(yè)2件)。?私人PVP。
《戰(zhàn)爭思維》正式推出
?《戰(zhàn)爭思維》現(xiàn)已推出
?第3賽季已經(jīng)開始
玩家角色
一般
?擁有《戰(zhàn)爭思維》的玩家現(xiàn)可以升級至30級,并將光等提升至385
表情動作
?表情動作盤終于來啰,玩家們現(xiàn)在能自己自由配置四個表情動作了
?表情動作現(xiàn)將存放于角色物品欄中的表情動作盤頁面中
?由于表情動作現(xiàn)將存放于角色身上,表情動作收藏品欄已從保險庫中移除
技能
?副職業(yè)技能或異域特長所給予的額外手榴彈能力,現(xiàn)在將與主手榴彈的充能速率一樣快(先前的速率相當(dāng)緩慢)
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第2頁:補丁更新內(nèi)容-異域動能武器
展開異域武器
一般
?加入異域武器大師之作
異域動能武器
美好生意
?增加拾撿動能彈藥量
?增加儲備彈藥量
警戒之翼
?當(dāng)最后存活者特長啟動時,回復(fù)將被提升至最大
玉兔
?+20穩(wěn)定性
鼠王
?提升與鼠幫一起行動的整體數(shù)值加成
?效果將更早觸發(fā);兩人裝備該異域武器時,將會有更大的傷害加成效果,而每多一位玩家裝備,加成效果便會些微提升
?現(xiàn)在只要裝備鼠王便能啟動并迭加鼠幫效果
?新增啟動鼠幫特長的抬頭顯示提示文字
?增加儲備彈藥量
?增加全自動模式
緋紅之槍
?改善傷害、射速,以及每次開火之間的回復(fù)時間
?增加儲備彈藥量
狂飆和突進
?狂飆
?增加基礎(chǔ)穩(wěn)定性數(shù)值
?突進的超充能彈藥將造成額外80%的傷害
?當(dāng)彈匣超充能時,于抬頭顯示器上新增提示,并出現(xiàn)視覺反饋
?突進
?以突進擊殺將重新填充狂飆,而若狂飆的彈匣未滿則將添加一枚超充能彈藥
?增加彈匣容量
?新增狂暴特長
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第3頁:補丁更新內(nèi)容-異域能量武器
展開異域能量武器
強光
?現(xiàn)可以填裝子彈來手動更動傷害類型
?折射擊中的子彈將造成雙倍傷害
引力子長矛
?改動為兩發(fā)點放
?穩(wěn)定性提升
?降低點放最后一發(fā)子彈的后座力
?「宇宙論」爆炸將造成更多傷害
?虛空綻放爆炸將發(fā)射出二次虛空投射彈
被消滅的敵人將向后上方漂浮,并在死亡地點附近自爆
改善瞄準(zhǔn)輔助?焚天者之誓
?+10瞄準(zhǔn)輔助
?+30提升操作性
?新增爆炸彈頭特長
?腰部射擊將發(fā)射慢速追蹤彈
風(fēng)險管理人
?電弧導(dǎo)體啟動時將造成更多傷害
?手持風(fēng)險管理人且電弧導(dǎo)體啟動時,將提升50%電弧傷害抗性
?電弧傷害抗性現(xiàn)也可在熔爐競技場中使用
?僅裝備該武器也將能啟用電弧導(dǎo)體
?新增啟動電弧導(dǎo)體的電弧特效
射日彈頭
?增加傷害以及擊殺后的爆炸范圍
?冷酷無情
?傷害將迭加更快
?降低震動效果
?將精準(zhǔn)模塊提升至1.4倍(先前為1.05倍)
普羅米修斯透鏡
?將彈匣容量增加至100發(fā)
?提高范圍傷害,并降低光束傷害
?將精準(zhǔn)模塊提升至1.4倍(先前為1.05倍)
格斗獅
?提升爆破傷害,并降低直接命中傷害
?增加儲備彈藥量
?增加生成彈藥量
?以此武器擊殺將保證掉落能量彈藥
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第4頁:補丁更新內(nèi)容-異域高能武器
展開異域高能武器
拖曳式加農(nóng)炮
?武器傷害將壓制目標(biāo)
?武器傷害將使目標(biāo)在10秒之內(nèi),受到更高虛空傷害(+50%)
達西
?降低震動效果
?縮小瞄準(zhǔn)范圍
?增加鎖定目標(biāo)的精準(zhǔn)傷害(至多到4倍)
?調(diào)高瞄準(zhǔn)輔助
北極光
?降低震動效果
?使用該護盾的傷害類型擊破敵人護盾后(敵方戰(zhàn)員或守護者的超能力護盾),彈匣剩余子彈將造成雙倍傷害
淘金客
?榴彈現(xiàn)可沾黏至表面
?榴彈現(xiàn)可在持續(xù)時間內(nèi)造成灼燒傷害
瓦德克利夫線圈
?修正玩家從瓦德克利夫線圈切換成其他威能武器時,會收到異常數(shù)量的威能彈藥的問題
武器特長
脈沖監(jiān)控器
?現(xiàn)將填裝35%的彈匣(原為17.5%)
?現(xiàn)在即使不裝備該武器也將能啟用此特長
精確外觀
?修正精確類別武器不一致的降低后座力效果問題
?武器開火時的規(guī)律將更穩(wěn)定
傳說武器
精準(zhǔn)手持加農(nóng)炮
?調(diào)整瞄準(zhǔn)開火動作
線性聚合步槍
?將精確傷害模塊調(diào)整至2倍(原為1.5倍)
?調(diào)整后裝式榴彈發(fā)射器,使其能在填裝子彈后更快速進入開火,且在停止沖刺后更快速進入開火
狙擊槍
?降低所有狙擊槍的整體震動數(shù)值
?微調(diào)狙擊槍瞄準(zhǔn)鏡頭以及瞄準(zhǔn)十字線,來使所有狙擊槍的震動效果、后座力以及晃動效果保持一致
?制作團隊注記:由于解決了此項問題,我們在未來將可以個別調(diào)整更動單一狙擊槍
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第5頁:補丁更新內(nèi)容-活動
展開活動
PvE
?更動玩家發(fā)射連擊傷害對高等級敵方戰(zhàn)員造成的數(shù)值
?若等級低于高等級敵方戰(zhàn)員,將耗費更多時間來擊殺敵人
?將目前的送出以及接收連擊傷害上限,從光等等級40提升到光等等級50的金字塔型
?等級過高的敵方戰(zhàn)員擊殺難度將持續(xù)攀升直至高于玩家光等等級50為止
?當(dāng)敵人光等等級等于或高于玩家等級50之后,他們將完全免疫玩家傷害
?等級過高、且免疫傷害的敵方戰(zhàn)員名牌將顯示「??」
?更新以下武器傷害類型對敵方能量護盾造成的傷害:
?完全符合傷害類型的能量武器將造成3倍傷害
?非符合傷害類型的能量武器將造成2倍傷害
?動能武器將無法造成任何額外傷害
打擊任務(wù)
?英雄突擊任務(wù)將輪替主打不同的修飾系統(tǒng):
?任何時候,英雄突擊任務(wù)游戲列表都將永遠啟用下列修飾系統(tǒng):
?1項元素痛楚加成(每周輪替)
?1項優(yōu)勢(每日輪替)
?1項劣勢(每日輪替)
?除上述之外,英雄突擊任務(wù)的基礎(chǔ)難度已被提升至與日暮任務(wù)相近
?傳說日暮打擊任務(wù)挑戰(zhàn)卡
?能以稀有挑戰(zhàn)卡向蘇爾交換(無須花費)
?傳說階級的卡片將新增優(yōu)勢和劣勢的字段
?修正在日暮突擊任務(wù)「花園世界」和「薩瓦森之曲」中,擊殺頭目時無法增加分?jǐn)?shù)的問題
?修正日暮任務(wù)總分僅顯示自上次死亡后的擊殺數(shù)的問題
?現(xiàn)將于整場活動完成后顯示分?jǐn)?shù)
?修正不屈挑戰(zhàn)在即使條件未完成的情況下,所有火力戰(zhàn)隊成員仍自動完成該挑戰(zhàn)的問題
?修正玩家可透過公開地圖、遺落之地,或其他非該活動指定區(qū)域來獲得突擊任務(wù)分?jǐn)?shù)的錯誤
RAID
?raid任務(wù)的每周搭配裝備獎勵,現(xiàn)也將調(diào)整為職業(yè)專屬
?玩家在不同情況下,使用相同職業(yè)僅會在該周,第一次完成掠奪任務(wù)時獲取獎勵
高塔
?賽季階級系統(tǒng)現(xiàn)已開放于先鋒菁英隊、熔爐競技場、九巨頭試煉,以及鋼鐵旗幟中
?將保險庫空間已從200欄增加至300欄。
?修正若并未擁有《冥王詛咒》,活動徽章將不會出現(xiàn)的收藏品欄錯誤
?修正凱德-6并不會提供水星三張全部藏寶圖的錯誤
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第6頁:補丁更新內(nèi)容-物品及經(jīng)濟
展開物品及經(jīng)濟
一般
?里程碑現(xiàn)在的異域武器和防具獎勵將更平衡,但整體取得異域獎勵的機率將降低
?修正強大異域水晶無法開出《天命2》上市時推出的異域裝備的問題
?修正每次登入開啟的第一顆強大記憶水晶必掉落異域裝備的錯誤
?修正罕見裝備的緩慢加載問題
?模塊和造型現(xiàn)在可于裝備細節(jié)畫面中拆解
?現(xiàn)可直接于郵政官和保險庫中直接拆解物品
?第2賽季擁有目的地特長的異域機靈外殼,現(xiàn)在有機率于獲得時,擁有赫拉斯盆地的目的地特長
角色物品欄
?于角色物品欄中新增加「追獵任務(wù)」的類別,來加入追獵任務(wù)追蹤物品,像是與異域武器有關(guān)的支線任務(wù)
?在追獵任務(wù)類別中的物品為角色專屬,且無法共享于賬號中所有角色
永恒之詩
?玩家現(xiàn)在可透過泰絲的賽季里程碑,每個角色獲得一顆明亮記憶水晶(每支賬號限制最多三顆)
?增加可用明亮之塵購買的物品選項,從14項增加至18項
?修正玩家在物品欄和郵政官位置皆滿的情況下,仍可以購買組合包或記憶水晶的問題
?修正透過永恒之詩閃亮小物獲得的獎勵,不會在郵政官處以正確圖標(biāo)顯示的問題
?將多彩基石增加至永恒之詩中
?游戲上市后,每周的多彩基石將主打10項第3賽季的永恒之詩物品
?每支賬號在每周息軍養(yǎng)士效果下,第一次升級時,將獲得一枚多彩平面,接著便可免費使用多彩基石一次
?玩家一次至多能持有三枚多彩平面
?每次可透過200枚銀幣來進行額外啟動
?物品存貨將依據(jù)一張劃除清單來進行掉落,且不會掉落重復(fù)物品
?透過明亮記憶水晶、明亮之塵,或先前啟動基石獲得的物品,也將刪去劃除清單上的物品
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第7頁:補丁更新內(nèi)容-公會
展開公會
進度
?第3賽季將提供各位全新系列的公會特長
?在第2賽季中達到公會等級6的公會將會獲得一支全新的公會戰(zhàn)旗
公會記憶水晶
?九巨頭試煉和掠奪公會記憶水晶,將不再給予九巨頭試煉或掠奪任務(wù)武器
?這些記憶水晶將獎勵熔爐競技場和先鋒菁英隊物品
?當(dāng)玩家達到光等等級340后,將無法再透過公會記憶水晶獲得更高光等的獎勵
?日暮和熔爐公會記憶水晶將獎勵光等最高340的獎勵
指導(dǎo)游戲
?所有玩家將獲得全新的指導(dǎo)游戲票券
?玩家現(xiàn)在可獲得利維坦指導(dǎo)游戲徽章,并追蹤作為指導(dǎo)團完成的遭遇戰(zhàn)以及掠奪任務(wù)數(shù)
?指導(dǎo)完成一項掠奪任務(wù)后,徽章將獎勵一道維持14天的光環(huán)
?光環(huán)啟動后,每周完成指導(dǎo)一次掠奪任務(wù),將獲得一顆明亮記憶水晶
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第8頁:補丁更新內(nèi)容-熔爐競技場
展開熔爐競技場
一般
?私人對戰(zhàn)系統(tǒng)現(xiàn)已對《天命2》所有玩家開放
?玩家若欲在私人對戰(zhàn)中使用《冥王詛咒》或《戰(zhàn)爭思維》的地圖,則必須先擁有各別數(shù)據(jù)片才行
?已加入熔爐競技場階級系統(tǒng)(于此處取得更多詳情)
?已加入火力戰(zhàn)隊配對系統(tǒng)(于此處取得更多詳情)
地圖
?熔爐競技場競賽對戰(zhàn)游戲清單中的《冥王詛咒》和《戰(zhàn)爭思維》地圖,將對《天命2》所有玩家開放
?全新《戰(zhàn)爭思維》地圖:「融爐地」以及「孤地」
?于烈焰祭壇、死亡峭壁,和無盡山谷中新增重生點
?于遺落燎原中新增擊殺警告來防止玩家脫離指定游玩區(qū)域
?修正死亡峭壁在6v6模式下的一項動畫鏡頭問題
游戲模式
?將「雙打模式」新增至每周輪替游戲清單中
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第9頁:補丁更新內(nèi)容-音效
展開音效
設(shè)定
?在《天命2》的設(shè)定選單中,新增并修正幾項游戲音效選項:說明文章
?特效音量
?對話/動畫音量
?音樂音量
?聊天音量
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第10頁:補丁更新內(nèi)容-PC端改動
展開PC
?按鍵配置
?在《天命2》的設(shè)定選單中,可以設(shè)置對應(yīng)次要按鍵。
?按鍵設(shè)置現(xiàn)在將默認(rèn)與賬號綁定。然而在設(shè)定選單中,可以將按鍵設(shè)置調(diào)整為與游玩機臺綁定。
?文字聊天
?其他玩家輸入的訊息將默認(rèn)為自動出現(xiàn)。與文字聊天綁定的默認(rèn)按鍵(默認(rèn)為「L」)可將文字聊天欄最小化。
?當(dāng)文字聊天欄最小化,且收到其他玩家訊息時,將會有音效提示??梢杂谠O(shè)定選單中關(guān)閉此功能。
用戶接口
一般
?修正光標(biāo)偶爾不會在目的地地圖上出現(xiàn)的問題
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