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《永恒之柱2》中能坦能輸出的BD當(dāng)然是最好的,所以不少玩家選擇坦克職業(yè)后再來為其提高輸出。紅怪就是游戲中的高級怪了,所以難度也是很高的,請看下面的《永恒之柱2》最高難度坦克跨級打紅怪BD分享,希望大家能從中有所借鑒。
一般我們玩游戲的時(shí)候,都是人物加點(diǎn)選武器,這游戲正好相反,是你拿到一把武器然后去BUILD個(gè)人物來用。
所以下面討論的難度系數(shù)都是最高難度+跨級打紅怪的程度,當(dāng)然不能跨太多,1級打10級的還是沒戲的。我個(gè)人感感覺只要到了11級就什么都能打了,包括所有紅色的,因?yàn)榧狱c(diǎn)已經(jīng)比較成熟了。
坦克方面
1.能坦得最穩(wěn)的自然是當(dāng)仁不讓的戰(zhàn)士+圣騎士,技能方面自己用來看,建議圣療和救人有多余的點(diǎn)學(xué)一下,因?yàn)榻?jīng)常運(yùn)氣不好死的就剩自己一個(gè)人,要是可以的話,還可以拉起來繼續(xù)打。
2.副坦我用過戰(zhàn)士+游蕩者的持盾和單手防御反擊流,但是感覺杯水車薪不像某游戲吃遍天下...所以副坦我用的劇情牧師妹子+武僧的天賦,一樣很肉又可以回血,但是光靠她持久力始終要差點(diǎn),所以還需要一個(gè)3T,最佳人選我覺得是有吟唱者的圣騎士,第一,2個(gè)圣騎士在前排可以交叉使用圣療,對付難對付的敵人前線血量手操可以保持一個(gè)非常不錯(cuò)的水平線,吟唱者穩(wěn)場功能非常強(qiáng)大,血線萬一穩(wěn)不住,牧師再救場,不能一開始就把技能全給放完了。另外我感覺加血不如加防...血量有圣療已經(jīng)是非常強(qiáng)大的抬血機(jī)了。
輸出方面
輸出方面我現(xiàn)在玩到后面套路實(shí)在太多了,大家應(yīng)該都有自己的套路,我說一個(gè)我輸出最高的BUILD吧。
首先你要先拿到地圖左上角朱維克(好像是叫這個(gè)?)矮人那個(gè)島嶼上面骷髏山里面BOSS后面箱子的破天者戰(zhàn)弓,這把弓平平無奇但是附魔里面有一個(gè)選項(xiàng)是只要命中或者命中以上程度的傷害(擦傷不算),就直接消除冷卻CD,圍繞這個(gè)附魔,我建了一個(gè)滿力量,滿感知,少許敏的戰(zhàn)士+獵人的組合人物。
因?yàn)檫@把弓基礎(chǔ)傷害非常低,所以我們主要是堆準(zhǔn)確(感知)、穿透其次才是傷害(力量),技能方面選擇獵人是為了連鎖射擊,能射一下打2個(gè)的收益比其他職業(yè)都要高,當(dāng)然這個(gè)BUILD就是這個(gè)人物非常的脆,所以裝備上我們要給他選擇一個(gè)免死裝備(被動10秒免死那種),選擇戰(zhàn)士也能增加不少生存力而且戰(zhàn)士有個(gè)把30%擦傷變命中的針對這個(gè)武器的神技,不能不選。
效率方面,這個(gè)人物需要手操才能體現(xiàn)價(jià)值,具體的就是先用戰(zhàn)士的謹(jǐn)慎精準(zhǔn)15秒然后用獵人的瞬移去射他們的脆皮,基本上1秒1箭的速度,加上脆皮血量少被命中的機(jī)會大,基本都是命中,甚少能頂住這個(gè)輸出射個(gè)5秒以上,而且后期體形大的怪多,命中也是非常高,切忌就是不要一開始就去射坦克,射坦克擦傷或者未命中的話,這個(gè)角色輸出就直接淪為三線角色了。
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