一款好游戲怎么能干打怪,不打群架呢?于是我們《圣物英雄》推出了外域搶奪玩法,就是為了創(chuàng)造刺激的戰(zhàn)場(chǎng),讓玩家燥起來(lái)!
【外域搶奪】
開啟時(shí)間:每周六的12:30-13:00和19:00-19:30
玩家進(jìn)場(chǎng)有等級(jí)和戰(zhàn)力要求,外域地圖為爭(zhēng)紛地圖,允許分同陣營(yíng)的玩家PK。
活動(dòng)時(shí)間開始后,玩家在進(jìn)入相應(yīng)的場(chǎng)景前會(huì)隨機(jī)分配到某一陣營(yíng),每個(gè)陣營(yíng)的出生點(diǎn)都不同,共有4個(gè)陣營(yíng),無(wú)論玩家從屬于哪個(gè)陣營(yíng),從自身來(lái)看都是藍(lán)方陣營(yíng),其他陣營(yíng)都為紅方陣營(yíng),在戰(zhàn)斗場(chǎng)景內(nèi)以角色頭像上的陣營(yíng)旗子來(lái)區(qū)別每個(gè)陣營(yíng)。
場(chǎng)景內(nèi)一共有五個(gè)BOSS,玩家擊殺BOSS獲得獎(jiǎng)勵(lì)。
BOSS被擊殺時(shí),傷害最高的陣營(yíng)會(huì)獲得歸屬獎(jiǎng)勵(lì),由擊殺BOSS時(shí)傷害第一且人數(shù)不少于2人的陣營(yíng)獲得,當(dāng)傷害第一的陣營(yíng)人數(shù)不足3人時(shí),則由傷害第二的陣營(yíng)獲得,依次類推。傷害越高,且參與人數(shù)越多,獎(jiǎng)勵(lì)越好。
全部評(píng)論