設(shè)計(jì)師在論壇中回答了一些玩家感興趣的問題。
問:派克是第一個(gè)在敵方英雄血條上新增了斬殺血線標(biāo)識(shí)的英雄,以后其他的英雄會(huì)有這種設(shè)定嗎?比如厄加特的大招。
Meddler:有可能。我們會(huì)看看這個(gè)設(shè)定會(huì)有什么效果,是否能有效的提高玩家的正確斬殺頻率,是否能提供更有趣的互動(dòng)性 (更加明確的換血和消耗),也或許這個(gè)東西無法取得太好的效果。
問:新符文利刃風(fēng)暴到底什么時(shí)候上線?
Meddler:預(yù)計(jì)在8.11版本上線。
問:想問一下派克和AD道具的關(guān)系,以后是否有AD輔助裝備?
Meddler:以后可能會(huì)有更多的提供AD的輔助裝備。我們?cè)谥耙呀?jīng)測試過一些關(guān)于這方面的問題,但是由于當(dāng)時(shí)需要將更多的精力放在季中版本上所以就暫時(shí)擱置了,近期會(huì)回到這項(xiàng)工作中去。我們預(yù)期艾希、女槍、巨魔等英雄也能很好的使用這些新道具。
問:你們覺得AD輔助到底是什么地位,因?yàn)橹澳銈冋f過這個(gè)東西不好平衡?
Meddler:我覺得沒有什么特別的東西能阻止我們?nèi)?a class='keyword-tag' href='http://m.pc333.cn/lolsy/keyword-203028-1/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-11_other-203028'>設(shè)計(jì)AD輔助,由于普通攻擊的存在他們必定會(huì)造成更多的傷害,在平衡性上會(huì)有一些新的標(biāo)準(zhǔn),但這也只是一個(gè)限制而已,并不能讓我們停止設(shè)計(jì)這類英雄。
問:近期多了很多真實(shí)傷害,相較于百分比傷害,為什么選擇真實(shí)傷害呢?
Meddler:因?yàn)楹芏鄷r(shí)候我們想要平衡的目標(biāo)之間,雙抗的差距要遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于生命值的差異,當(dāng)然百分比傷害也是一個(gè)很有效的工具。
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