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《命運(yùn)2》戰(zhàn)爭(zhēng)思維DLC的最終BOSS叫做卡吾爾少將,這場(chǎng)BOSS戰(zhàn)對(duì)光等的需求是比較高的,所以不少玩家都打不過(guò),于是小編就為打擊帶來(lái)了《命運(yùn)2》戰(zhàn)爭(zhēng)思維DLC眾星尖塔卡吾爾少將打法心得,希望對(duì)大家有用。
這個(gè)BOSS,第一周由于其推薦380光等,我們這個(gè)多數(shù)只練了一個(gè)角色的團(tuán)隊(duì)選擇不打。
第二周,全團(tuán)370左右,經(jīng)過(guò)三個(gè)晚上的嘗試(約共8小時(shí)),終于過(guò)掉了BOSS。
個(gè)人感覺(jué)這個(gè)BOSS開荒難易度與巔峰卡魯斯相當(dāng),后期全團(tuán)380后farm難度非常低。
個(gè)人畫的BOSS房間示意圖
四角四個(gè)四分之一圓:四個(gè)小亭子。
紫圈:BOSS身后的卡魯斯機(jī)器人。
紅圈:BOSS卡吾爾少將。
綠色三角:激活時(shí)會(huì)噴出白氣的球充能點(diǎn)。
黑色方塊、圓圈、三角:三個(gè)上面有圖案的圓臺(tái),方塊、圓圈、三角分別為三個(gè)圖案的邊框形狀。
橙色圈:送人升天進(jìn)入內(nèi)場(chǎng)時(shí)需要站人的臺(tái)子。
具體流程:
1、開場(chǎng)一個(gè)人站到卡魯斯機(jī)器人面前會(huì)開怪,場(chǎng)地左側(cè)右側(cè)中間開始有序刷怪
2、一定時(shí)間過(guò)后左下提示卡吾爾被墮落吞噬同時(shí)BOSS渾身變紫呈便秘狀,過(guò)后四個(gè)橙圈中有一個(gè)會(huì)放上一個(gè)球,玩家需要通過(guò)傳球消除每個(gè)人身上的debuff。
debuff時(shí)間到時(shí)仍未拿過(guò)球的人會(huì)被秒殺。每個(gè)人都拿到球一次之后最后一個(gè)拿到球的人將球扔向BOSS,如果沒(méi)扔中可以在球消失前再扔一次,如果球消失則需要重復(fù)一次第二步所有流程。
3、三個(gè)人會(huì)被標(biāo)記為“高等仆從”,在屏幕左下角可以查看。同時(shí)四個(gè)橙圈會(huì)各刷一位黃血雙刀哥,清理過(guò)后同上一關(guān)炸船,送一個(gè)人上去查看標(biāo)記。
4、同上一關(guān)炸船,炸掉被標(biāo)記兩船護(hù)盾,注意此處與炸船不同的是一次有兩艘船被標(biāo)記,需要一次砸兩個(gè)門,慢了會(huì)團(tuán)滅。
5、同上一關(guān)炸船,送兩個(gè)人上天炸船,主意因?yàn)槭莾蓚€(gè)人所以兩個(gè)人最好不要一起進(jìn)光柱,以免在內(nèi)場(chǎng)互相阻擋扔球。
6、卡魯斯會(huì)送一個(gè)球到任一橙圈,一人拿起球去冒白氣綠三角充能,一段時(shí)間后卡魯斯送出第二個(gè)球,同樣拿起去綠三角充能,不久卡魯斯送出第三個(gè)球,同樣要拿去充能,期間隊(duì)友需要互相傳球避免貪婪deduff過(guò)高秒殺。
在5結(jié)束一段時(shí)間之后(團(tuán)隊(duì)撿球充能正常的話在第三個(gè)球送出后不久),紫圈的卡魯斯機(jī)器人會(huì)浮空并舉手,卡魯斯機(jī)器人舉起的手上發(fā)出紫光時(shí)向舉起的手投出之前送到場(chǎng)地上的三顆球,卡吾爾的護(hù)盾隨即被打破。
7、輸出BOSS,期間場(chǎng)地上有一定數(shù)量的小怪,BOSS會(huì)發(fā)射致命飛彈。
8、BOSS護(hù)盾恢復(fù),重復(fù)2-7,第三次輸出BOSS結(jié)束后如果未能打空BOSS血條將被全團(tuán)秒殺。
9、BOSS血條被打空后會(huì)在中場(chǎng)均勻發(fā)出6個(gè)球并為自己生成一層護(hù)盾,同時(shí)每個(gè)玩家身上會(huì)有吞噬debuff,玩家撿起球后會(huì)開始疊貪婪debuff并可以將球砸向BOSS以對(duì)其護(hù)盾造成巨大傷害(疊的貪婪層數(shù)越高傷害越高,常規(guī)槍械也可以造成很有限的傷害),BOSS護(hù)盾被打破后通關(guān),未能及時(shí)打破護(hù)盾將被全團(tuán)秒殺。
武器選擇:
個(gè)人首推午夜政變
狂暴配合法外狂徒可以快速清理大量小怪(紅血卡巴爾小胖子狂暴3層下可以一槍頭殺一個(gè)),如果沒(méi)有午夜政變,古典/老派作風(fēng)或者是日暮概率之樹出產(chǎn)的D.F.A.是非常好的替代。缺點(diǎn)是需要大量練習(xí)確保爆頭率。
其次魔鬼中的天使/魔鬼交易
也是非常好的選擇,爆裂彈可以在處理一個(gè)小怪的同時(shí)aoe到其他小怪,效率不俗,缺點(diǎn)在于換彈比午夜政變稍慢,傷害也不如狂暴疊上去的午夜政變。
另外一些人提及在傷害buff后
緋紅也有很好的表現(xiàn),另外還有回血perk幫助生存。
動(dòng)能位除了手炮之外個(gè)人并沒(méi)有很好的推薦,個(gè)人認(rèn)為還可以的選擇有領(lǐng)航之星(死軌聲望ar)、無(wú)名的午夜、責(zé)任重?fù)?dān)(日暮薩瓦森之曲專屬掉落),各位有好的選擇也可以推薦。
個(gè)人首推引力子長(zhǎng)矛
加強(qiáng)后爆頭傷害爆表,射程與穩(wěn)定性極佳,擊殺后造成的爆炸范圍極大,是遠(yuǎn)距離清理大量小怪的不二之選,唯一美中不足的是虛空屬性對(duì)于黃血百夫長(zhǎng)的火盾稍顯不足
其次個(gè)人推薦海神SR4/馬納南SR4,一把帶有爆裂彈perk的能量戰(zhàn)斗/斥候步槍,射程與穩(wěn)定性優(yōu)秀,爆裂彈雖然不如引力子長(zhǎng)矛的黑洞但是也可以應(yīng)付怪群,并且可以洗成火屬性應(yīng)對(duì)火盾,金槍位想留給高能武器的朋友可以優(yōu)先選擇此槍。
以上兩把武器近戰(zhàn)都稍顯力不從心,建議搭配動(dòng)能手炮達(dá)到遠(yuǎn)近通吃的效果。
一些其他的選擇比如
焚天者、布雷科技sr、射日彈頭/烈日彈丸、滑雪季、各種ar等都可以做為備選
高能的選擇非常豐富,個(gè)人將他們分為主要用大招輸出BOSS時(shí)使用和主要用高能輸出BOSS時(shí)使用
主要使用大招輸出BOSS時(shí),威能/高能武器多用于清理黃血雙刀哥,這時(shí)暴力的噴子就成了不二之選:
這里貼上牽引器火炮/拖拽式加農(nóng)炮主要是作于戰(zhàn)術(shù)考量,這把武器可以給BOSS附加虛空易傷,增加隊(duì)友對(duì)于BOSS的輸出
使用高能輸出BOSS時(shí),選擇非常豐富:
這些武器可以兼顧清理雙刀哥和輸出BOSS,需要主意的是,BOSS的弱點(diǎn)在背后的背包,使用對(duì)弱點(diǎn)傷害有加成的武器時(shí)應(yīng)盡量瞄準(zhǔn)背包
職業(yè)選擇:
個(gè)人心中的卡吾爾職業(yè)強(qiáng)弱排名:獵人>泰坦>術(shù)士
首先是獵人,讓我意想不到的是,電獵在這個(gè)BOSS大放異彩,上行天賦配合,對(duì)BOSS的輸出非常客觀,一輪輸出階段打出20萬(wàn)是家常便飯。
在擁有大師防具以及防具屬性重鑄的情況下,電獵開大可以站擼BOSS到大招結(jié)束。電獵開大輸出BOSS的技巧在于鏡頭要一直對(duì)準(zhǔn)BOSS,不然很容易打著打著掉到臺(tái)下去。另外傳統(tǒng)的1鉆機(jī)5金槍也可以一輪輕松秒BOSS。
建議天賦:電(獵人數(shù)量大于等于4時(shí)可以嘗試1虛空其余金槍)
其次是泰坦,泰坦的優(yōu)勢(shì)在于火泰坦上行天賦近戰(zhàn)技能撞到的目標(biāo)有巨大的團(tuán)隊(duì)增傷,不過(guò)近戰(zhàn)技能的施放需要許多練習(xí),太早撞BOSS上不了buff,太晚撞BOSS可能被一腳踩死,撞完BOSS后還要立即開大不然也會(huì)被一腳踩死。
建議天賦:火(必點(diǎn)上行)
最后,術(shù)士,在這個(gè)本里十分尷尬,祖?zhèn)髟鰝囆Ч蝗缣┨挂讉?,大招又不如獵人那么暴力,在大家槍法好了之后生存能力也沒(méi)有甩出另外兩個(gè)職業(yè)很遠(yuǎn),還有不熟練時(shí)跳臺(tái)子比另外兩個(gè)職業(yè)要痛苦。
建議天賦:虛空
散彈槍套路:
相信有很多團(tuán)隊(duì)對(duì)于輸出BOSS感到頭痛,這里分享一個(gè)虛空系急速擊殺BOSS的套路。
核心是牽引器火炮/拖拽式加農(nóng)炮和虛空屬性連發(fā)散彈槍。牽引器火炮不必多說(shuō),虛空屬性增傷。散彈槍選擇上最好選擇近戰(zhàn)攻擊后增加傷害的伊卡洛斯散彈槍1.0.1(第一周惡化7級(jí)BOSS掉落),如果不能入手這把散彈槍,任何一把可以全自動(dòng)開火的散彈槍(如你族巔峰,完美悖論,霍桑戰(zhàn)鑄散彈槍/霍桑戰(zhàn)場(chǎng)鍛制的散彈槍等)都可以做為下位替代。
職業(yè)選擇上,獵人再次成為這個(gè)套路中的下水道職業(yè),可以上場(chǎng)但是功能性非常有限。
術(shù)士由于牽引器火炮/拖拽式加農(nóng)炮的虛空增傷后大招傷害客觀,虛空成為不二之選。
泰坦有兩種選擇,一種是火泰坦,提供強(qiáng)大對(duì)BOSS易傷,最大化輸出。
另一種是虛空泰坦點(diǎn)出上行天賦的大罩子,可以讓全隊(duì)無(wú)憂輸出BOSS,另外換彈盾仍然非常非常實(shí)用。
具體操作:破盾后全員BOSS面前集合,火泰坦上易傷,牽引器火炮手上虛空易傷(只需要一個(gè)人帶牽引器火炮即可),虛空泰坦(如果帶了的話)開罩子,其他人掏出噴子配合半盾增傷陣瘋狂輸出(虛空術(shù)有大先開大)。不出意外的話,BOSS躺,出意外的話,再來(lái)一輪BOSS也該躺了。
BOSS戰(zhàn)中細(xì)節(jié)分享:
1)傳球消buff階段人員應(yīng)相對(duì)集中方便傳球,但是要注意地上的火,最后砸BOSS的人也要主意瞄準(zhǔn)別砸歪了
2)如果一邊三個(gè)人都被點(diǎn)名高等仆從,記得從另一邊補(bǔ)一個(gè)人過(guò)來(lái)站臺(tái)子
3)傳三個(gè)球破盾階段,我們團(tuán)選擇第一個(gè)球發(fā)到哪邊(左or右),哪邊的三個(gè)人就移動(dòng)到哪邊離BOSS的近的小屋里一邊互相傳球一邊互相清怪。剩下的三個(gè)人有一個(gè)補(bǔ)另外一邊,接到球后一個(gè)人帶著另一個(gè)一邊互相傳一邊也去BOSS附近的小房間。最后一個(gè)人獨(dú)自拿球充能之后等待扔BOSS。向卡魯斯機(jī)器人扔球時(shí)不要站在他的身后扔,最好是從機(jī)器人的側(cè)面扔。BOSS盾破時(shí)不要站在卡魯斯機(jī)器人的腳下,不然會(huì)被落下的機(jī)器人壓死。
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