導(dǎo) 近日,《使命召喚15:黑色行動(dòng)4》設(shè)計(jì)總監(jiān)David Vonderhaar接受外媒PlayStation Blog采訪時(shí)透露:大逃殺模式確認(rèn)將是第一人稱視角,且游戲首發(fā)時(shí)就會(huì)支持大逃殺模式,而不會(huì)單獨(dú)...

近日,《使命召喚15:黑色行動(dòng)4》設(shè)計(jì)總監(jiān)David Vonderhaar接受外媒PlayStation Blog采訪時(shí)透露:大逃殺模式確認(rèn)將是第一人稱視角,且游戲首發(fā)時(shí)就會(huì)支持大逃殺模式,而不會(huì)單獨(dú)拿出來賣!

《使命召喚15》大逃殺模式:第一人稱視角,不會(huì)單獨(dú)賣

首先Vonderhaar確認(rèn)本作的大逃殺模式將是第一人稱視角。

接著他確認(rèn)《使命召喚15》在10月12日首發(fā)時(shí)就會(huì)有大逃殺模式,該模式不會(huì)推出獨(dú)立版本。也就是說,本作不會(huì)拿出來當(dāng)成一個(gè)獨(dú)立游戲單獨(dú)賣。

《使命召喚15》大逃殺模式:第一人稱視角,不會(huì)單獨(dú)賣

他表示《使命召喚15》的大逃殺模式將非常獨(dú)特,因?yàn)樵撃J嚼^承了《使命召喚》系列的遺產(chǎn),收錄了過去10年間的黑色行動(dòng)內(nèi)容,將其整合到了大逃殺模式中。

據(jù)悉大逃殺模式地圖將非常大,之前我們報(bào)道稱大逃殺模式地圖是核爆鎮(zhèn)地圖的1500倍大。然而Vonderhaar表示這還是“保守估計(jì)”,最終地圖面積可能比這還要大很多。

《使命召喚15》大逃殺模式:第一人稱視角,不會(huì)單獨(dú)賣

根據(jù)官方描述,在《使命召喚15》大逃殺模式“黑色沖突”中,玩家們將化身黑色行動(dòng)特戰(zhàn)士兵,進(jìn)入《使命召喚》史上最大的地圖,用《黑色行動(dòng)》的標(biāo)志性戰(zhàn)斗方式進(jìn)行勇者游戲。扮演自己喜愛的人物在最熟悉的《黑色行動(dòng)》場(chǎng)景中作戰(zhàn)?!逗谏袆?dòng)》世界的精華將在這場(chǎng)生存與殲滅對(duì)抗中碰撞出無比燦爛的火花。各種武器、裝備、海陸空載具、遙控車輛、陷阱和喪尸,將為玩家們送上最獨(dú)特的《黑色行動(dòng)》體驗(yàn)。

《使命召喚15》大逃殺模式:第一人稱視角,不會(huì)單獨(dú)賣

近日,《使命召喚15:黑色行動(dòng)4》設(shè)計(jì)總監(jiān)David Vonderhaar接受外媒PlayStation Blog采訪時(shí)透露:大逃殺模式確認(rèn)將是第一人稱視角,且游戲首發(fā)時(shí)就會(huì)支持大逃殺模式,而不會(huì)單獨(dú)拿出來賣!

《使命召喚15》大逃殺模式:第一人稱視角,不會(huì)單獨(dú)賣

首先Vonderhaar確認(rèn)本作的大逃殺模式將是第一人稱視角。

接著他確認(rèn)《使命召喚15》在10月12日首發(fā)時(shí)就會(huì)有大逃殺模式,該模式不會(huì)推出獨(dú)立版本。也就是說,本作不會(huì)拿出來當(dāng)成一個(gè)獨(dú)立游戲單獨(dú)賣。

《使命召喚15》大逃殺模式:第一人稱視角,不會(huì)單獨(dú)賣

他表示《使命召喚15》的大逃殺模式將非常獨(dú)特,因?yàn)樵撃J嚼^承了《使命召喚》系列的遺產(chǎn),收錄了過去10年間的黑色行動(dòng)內(nèi)容,將其整合到了大逃殺模式中。

據(jù)悉大逃殺模式地圖將非常大,之前我們報(bào)道稱大逃殺模式地圖是核爆鎮(zhèn)地圖的1500倍大。然而Vonderhaar表示這還是“保守估計(jì)”,最終地圖面積可能比這還要大很多。

《使命召喚15》大逃殺模式:第一人稱視角,不會(huì)單獨(dú)賣

根據(jù)官方描述,在《使命召喚15》大逃殺模式“黑色沖突”中,玩家們將化身黑色行動(dòng)特戰(zhàn)士兵,進(jìn)入《使命召喚》史上最大的地圖,用《黑色行動(dòng)》的標(biāo)志性戰(zhàn)斗方式進(jìn)行勇者游戲。扮演自己喜愛的人物在最熟悉的《黑色行動(dòng)》場(chǎng)景中作戰(zhàn)?!逗谏袆?dòng)》世界的精華將在這場(chǎng)生存與殲滅對(duì)抗中碰撞出無比燦爛的火花。各種武器、裝備、海陸空載具、遙控車輛、陷阱和喪尸,將為玩家們送上最獨(dú)特的《黑色行動(dòng)》體驗(yàn)。

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