《陰陽(yáng)三國(guó)志》是一款十分有趣的RPG角色養(yǎng)成游戲,在游戲中玩家將扮演一名穿越至三國(guó)時(shí)代的救世主,通關(guān)挑戰(zhàn)關(guān)卡收集‘三國(guó)志殘篇’,最終整合成書并統(tǒng)一完整三國(guó)世界的故事,而在這過程中玩家會(huì)遇到許許多多不同的名臣良將,通過抽將系統(tǒng)可收集獲得這些武將,并指揮他們一同征戰(zhàn)三國(guó)世界戰(zhàn)斗系統(tǒng)
戰(zhàn)斗界面
玩家最多可同時(shí)上陣5名角色參與戰(zhàn)斗,每當(dāng)戰(zhàn)斗開始時(shí)敵我雙方將根據(jù)行動(dòng)條(受速度屬性影響)的填充速度來決定出手順序,優(yōu)先充滿的目標(biāo)可先行攻擊,攻擊時(shí)需要先行選擇要釋放的技能,隨后點(diǎn)選目標(biāo)即可完成攻擊,當(dāng)有一方所有參戰(zhàn)角色皆陣亡時(shí),即可判定勝利或失敗
戰(zhàn)斗輪數(shù)
部分關(guān)卡如地下城或BOSS戰(zhàn)等,都需要同時(shí)完成數(shù)輪戰(zhàn)斗,而每輪之間只會(huì)恢復(fù)少量的生命值,所以如何保證陣容的續(xù)航能力就是一個(gè)重點(diǎn)
技能
無論敵我方雙方,每一個(gè)參戰(zhàn)角色都擁有數(shù)個(gè)不等的技能,其中還包括被動(dòng)技能,當(dāng)玩家行動(dòng)時(shí)即可釋放這些技能,不過一些強(qiáng)力技能都有N回合的冷卻時(shí)間,合理釋放技能將是游戲的核心策略之一
屬性克制
游戲中共有5種戰(zhàn)斗屬性,分別是火、水、風(fēng)、光、暗,其中火水風(fēng)三中屬性循環(huán)克制,而光暗屬性則相互克制,當(dāng)攻擊克制屬性的武將時(shí)有概率觸發(fā)(固定30%)強(qiáng)擊效果,可提升30%的攻擊力,但若是攻擊被克制屬性的武將,則有30%的概率觸發(fā)未命中狀態(tài),只能造成70%的傷害且不會(huì)觸發(fā)技能附帶的所有特殊效果
模式切換
游戲提供兩種戰(zhàn)斗模式,分別是自動(dòng)戰(zhàn)斗和手動(dòng)戰(zhàn)斗,當(dāng)玩家選擇自動(dòng)戰(zhàn)斗時(shí)游戲?qū)⒏鶕?jù)AI邏輯自行戰(zhàn)斗,而手動(dòng)戰(zhàn)斗則是玩家自行決定釋放技能
武將相關(guān)
武將分有5種品質(zhì),分別是SSR、SR、R、NR和N,其中SSR是最稀有也是最強(qiáng)大的武將,在此界面中玩家可以為武將們提升實(shí)力,方式分為:
武將升級(jí)
消耗經(jīng)驗(yàn)值來提升武將的等級(jí),從而增加武將的屬性,品質(zhì)越高的武將升級(jí)時(shí)增加的屬性越多,經(jīng)驗(yàn)值可由掛機(jī)戰(zhàn)斗中自動(dòng)獲得
武將進(jìn)化
當(dāng)武將的等級(jí)提升到一定階段后可對(duì)其進(jìn)行升星,星級(jí)提升后武將會(huì)額外增加一些屬性,部分武將還能解鎖新的技能
裝備穿戴
通過地下城或關(guān)卡掃蕩可獲得裝備,其中這些裝備又被分為不同的套裝種類,當(dāng)玩家同時(shí)穿戴一套裝備時(shí)可激活套裝效果,極大的提升武將的屬性,由于武將技能以及屬性成長(zhǎng)趨向,如何抉擇套裝的穿戴將是游戲中核心策略之一
技能強(qiáng)化
游戲中共有五種屬性600+個(gè)武將,其中每個(gè)武將又有3~4個(gè)不同類型的技能,它們或攻擊、或輔助、或擁有治療復(fù)活等能力種類繁多,不過在武將初始狀態(tài)時(shí)都是1級(jí),玩家可以用‘技能升級(jí)’功能來提升技能的強(qiáng)度,升級(jí)后的技能不僅效果更強(qiáng),技能的冷卻時(shí)間也會(huì)進(jìn)一步縮短
緣分組合
隨著玩家擁有的武將越來越多,一些彼此有關(guān)聯(lián)的武將會(huì)達(dá)成緣分效果,激活緣分的武將屬性可以得到極大的強(qiáng)化
陣容搭配組合
很多時(shí)候玩家們會(huì)問出這樣的問題
1. 哪些武將比較強(qiáng)啊?
2. 游戲中的武將這么多,我要如何搭配?
3. 試煉塔怎么打???我過不去。。
每當(dāng)遇見類似的問題,作為游戲的設(shè)計(jì)者,我們會(huì)給出一些這樣的建議
1. 游戲中雖然角色繁多,但每一個(gè)品質(zhì)之間都有可滿足玩家需求的角色存在,區(qū)別在于高品質(zhì)的武將(如SSR)的技能優(yōu)化度最高,不吸或缺性更強(qiáng)而已,也就是說一隊(duì)R卡只要培養(yǎng)得當(dāng),一樣可以打穿試煉塔
2. 如何組建團(tuán)隊(duì)?
其實(shí)很簡(jiǎn)單,游戲中可同時(shí)上陣5名角色,其中比較通用的搭配為:
? 1個(gè)高敏捷的拉條(提升行動(dòng)條)武將,首充送的趙云就是不錯(cuò)的選擇
? 1~2個(gè)擁有治療能力的武將,用于保證隊(duì)伍的持續(xù)作戰(zhàn)能力
? 2~3個(gè)強(qiáng)力輸出角色,保證團(tuán)隊(duì)的戰(zhàn)斗能力
? 0~2個(gè)控制角色,降低闖關(guān)的關(guān)度
只擁您擁有5名這樣素質(zhì)的武將,就可以進(jìn)行培養(yǎng)了,當(dāng)然如果您的武將已經(jīng)十分的強(qiáng)力,適當(dāng)減少治療或控制角色也是可以的
3. 誰是最強(qiáng)的武將?
其實(shí)在游戲中沒有最強(qiáng)武將的說法,當(dāng)然SSR由于品質(zhì)的關(guān)系擁化相對(duì)不錯(cuò)的技能組合,但一些SR甚至R卡,也能達(dá)到類型的功能性作用
4. 地下城怎么過?試煉打不過?
這就比較考驗(yàn)陣容的組合和強(qiáng)度,總之一句話,打不過多想想陣容的搭配是否合理,武將、裝備的強(qiáng)化程度如何,當(dāng)您想通之后再去挑戰(zhàn),相信會(huì)有不一樣的結(jié)果哦~
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