皇室戰(zhàn)爭是一款即時對戰(zhàn)的游戲,游戲中對戰(zhàn)只有進攻和防守兩個方面。進攻有速攻,平推,磨血,弩炮,自閉等,大家都很十分熟悉了,接下來小編要說的則是對戰(zhàn)中的防守套路。
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第一種:賣血型防守
常見于石頭,狗球,胖墓等,防止對面?zhèn)Ρǖ耐瑫r賺費準備打一波,主要手段是各種糾纏單位。
第二種:擾亂式防守
颶風為核心,配合aoe抓高強度,這是現在我打挑戰(zhàn)用著最順手的一種。
優(yōu)勢局各種豬包括豬桶,小費墓園,火箭自閉,臟炮,連弩,大電胖,各種大皮卡。
公平局胖墓,青龍石,劣勢局三槍攻城錘,狗球。這套思路就是掌控全場,找出思路什么打什么,讓對面徹底陷入惡性循環(huán)。記住寧可虧費也不能虧節(jié)奏,非搶血時間不要空費勉強打一波。
缺點是不好打遠程單位,打采集器要特別注意保持節(jié)奏。破二塔能力一般,介于礦工和野豬之間,所以對打胖墓不要急于破塔。
第三種:以守代攻
地獄塔配合小費處理掉費用不多的一套進攻的思路,優(yōu)點是容易掌控節(jié)奏,壓的對面被動防守,進攻部隊被輕易解除。
缺點是防守承載能力有限,所以要保證留好防守關鍵牌,不能讓對面攢齊一波無腦沉底。
第四種:直接硬剛
防守部隊轉進攻能力強無敵的,常見于三槍,精銳等。打低費強壓流五五開。
優(yōu)點是對面進攻強度不夠就是給我方過牌,來多少費虧多少費缺點是平推大法術可能把核心卡一波端,防守成問題。打石頭,狗球較劣勢。
但現在大費被各種小費帶節(jié)奏數量不多了,所以三槍這個版本也挺好。變種三槍錘,三槍豬。
第五種:騎士-弓箭/火槍-建筑三角防守流
這種是最臟的,利用輪牌快的優(yōu)勢不停刷出騎士小弓,來回拉扯,讓進攻部隊長時間暴露在火力范圍內。常見于臟炮,快速豬缺點是操作難度很大,要求對費用把握程度,不大適合新手。
而且打氣球這種爆發(fā)單位有難度,打消耗流也一般,四六開吧。所以現在錦標賽基本見不到了,天梯還是很多的。
第六種:無腦防守
天梯賽制專用,這種有沒有很眼熟的感覺,黃毛就是典型的無腦防守,多么凌厲的進攻碰到他都想漿糊一樣惡心。
這種卡組適合打不贏就茍平的天梯賽制。但在加時賽三分鐘的錦標賽里就臟不起來了。本人不大喜歡托平思路,太墨跡,還是提倡積極消耗的思路。
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