導(dǎo) DNF國服體驗服新Raid超時空之戰(zhàn)來襲,每周可進行3次攻堅,下面為大家?guī)沓瑫r空之戰(zhàn)打法流程。 因游戲自帶UI的復(fù)雜程度十分不便于介紹副本情況,我們接下來的副本流程介紹 整體流程可以看到...

DNF國服體驗服新Raid超時空之戰(zhàn)來襲,每周可進行3次攻堅,下面為大家?guī)沓瑫r空之戰(zhàn)打法流程。

DNF超時空之戰(zhàn)攻略 超時空之戰(zhàn)打法流程

因游戲自帶UI的復(fù)雜程度十分不便于介紹副本情況,我們接下來的副本流程介紹

DNF超時空之戰(zhàn)攻略 超時空之戰(zhàn)打法流程

整體流程可以看到,玩家需要兵分3路,來完成上中下3路的推進,前哨站會生成可移動的怪物,并且會隨著副本怪物圖標下的移動條來進行移動,每次移動條讀滿后,怪物會在當前線路上前進一格。

而玩家在前進后的地圖,將會生成普通的不會移動的怪物。

所以你可以理解成,只有有移動條的怪物才具有威脅,而無移動條的“死”怪,僅會影響你的隊伍的整體移動效率。

而一階段的通關(guān)條件就是在保證基地不被怪物占領(lǐng)的情況下,清理掉3個兵營即可通關(guān)一階段。雷達以及炮塔的存在是可以給玩家增加正面收益的。

【關(guān)于移動】

本次副本的移動方式十分有趣,在編隊的時候,每個編隊僅能容納1人。

編隊結(jié)束后玩家可獲得對應(yīng)編隊的圖標展示,在開始攻堅后,玩家可選擇上中下3個光圈進行自行移動。移動到新的無怪物地圖時,移動效率等同現(xiàn)在的站街移動(天空套可大幅度增加隊伍的機動性)。同時會在地圖的右上角顯示當前房間存在的玩家情況。

玩家房間與房間的切換時找到對應(yīng)方向的光圈即可進行移動。

但當下個房間存在怪物時,首個進入光圈的隊員會提示,“移動后會開始作戰(zhàn)”,點擊確認后,將會讓當前房間的所有隊員進入第一位點擊確認的玩家選擇的前進方向的怪物房間

(當前房間存在4名玩家以上的時候,無法進行遭遇怪物的移動)

【關(guān)于消耗】

本次僅能使用在開團NPC購買的擁有次數(shù)上限的回復(fù)藥劑以及在商人位置購買的傷害增益藥劑。并且都擁有使用CD以及單次購買上限的限制。

但是藥劑的單次購買量,擁有限制,回復(fù)藥劑一次僅能購買多15個,世界儀一次最多能購買10個。

不過僅有單次攜帶數(shù)量的限制,可回到基地重復(fù)購買。急救包回復(fù)HP\MP30%,CD10秒,世界儀接觸異常效果,CD10秒。均為獨立計算CD。

當然,還會有一個商人NPC,會隨機出現(xiàn)在沒有怪物的房間,玩家可以在該商人手里補充現(xiàn)有的回復(fù)以及解除異常藥劑以外,還可以購買到增加傷害的藥劑,以及增加城鎮(zhèn)移動速度的藥劑。

那關(guān)于整體的流程其實很簡單,玩家在保證沒有移動的怪物前進到3路的基地位置的情況下,打掉3路的前哨后,打掉前哨后面的兵營,即可通關(guān)一階段。而其他的所有包括“雷達”“炮臺”“商人”僅屬于增加團隊增益的內(nèi)容,在隊伍強力的情況下,可不去刻意顧忌。

【我們的打法】

因為隊員的網(wǎng)絡(luò)以及整體賬號的資源問題,我們沒有選擇效率較高的323(上路3個,中路2個,下路3個)的平行推進打法,而是采用的44推進的打法,滿額隊伍直接一口氣打通中路的前哨站后再去推進上路,同時下路持續(xù)推進,同時因為炮塔的怪物需要極高的傷害才能很好的處理,所以我們放棄了炮塔的占據(jù)(10%的傷害提升對于整體幫助微乎其微),但上路是要拿雷達的(雷達的偵測怪物可以很好的了解下一個怪物,以及整體前進怪物的推進情況,建議開荒時,放棄炮塔,但雷達必須拿)。同時在攻堅的過程中,中路的隊伍在打掉中路的前哨站之后,上路的怪物才前進了1格,所以這個時間完全來得及。然后在打掉前哨站后,再按照同樣的方式,中路推進到兵營后,再去解決上路,下路繼續(xù)推進。

那么本次的一階段介紹到此就結(jié)束了,下一篇將會為各位玩家介紹每一路的小怪、移動怪物、前哨怪物、兵營怪物的應(yīng)對方式,以及難點介紹。

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