導(dǎo) 今天,《戰(zhàn)地5》開發(fā)商DICE發(fā)布了一個非常長的博客,詳細解釋了本作的破壞系統(tǒng)和防御工事,游戲系統(tǒng)大幅度升級,愈加接近史實。同時,在《戰(zhàn)地5》中,子彈不會再隨機性偏差,這意味著以后玩家射擊將更加精準!...

今天,《戰(zhàn)地5》開發(fā)商DICE發(fā)布了一個非常長的博客,詳細解釋了本作的破壞系統(tǒng)和防御工事,游戲系統(tǒng)大幅度升級,愈加接近史實。同時,在《戰(zhàn)地5》中,子彈不會再隨機性偏差,這意味著以后玩家射擊將更加精準!

《戰(zhàn)地5》新情報:破壞、防御系統(tǒng)升級,射擊更精準

據(jù)DICE官方透露,《戰(zhàn)地5》將有一個更加令人印象深刻的破壞系統(tǒng)。隨著建筑的倒塌,玩家不會看到預(yù)先渲染的動畫,而是看到根據(jù)物理、材料和所使用的硬件而渲染的動態(tài)場景。當玩家把一個坦克開進一個建筑內(nèi)時,你會看到屋內(nèi)被坦克撞倒的殘骸。不管一個建筑物是如何被破壞,它的不同部分將出現(xiàn)裂隙,裂開,然后慢慢地倒塌,占用的時間比之前游戲中建筑物倒塌更長久。

《戰(zhàn)地5》新情報:破壞、防御系統(tǒng)升級,射擊更精準

《戰(zhàn)地5》將加入一個新的防御工事系統(tǒng)。玩家將能建造不同類型的軍事防御系統(tǒng),比如避彈坑、戰(zhàn)壕、沙包、帶刺鐵絲網(wǎng)和坦克陷阱。玩家也可以強化已經(jīng)被摧毀的建筑。DICE表示防御工事系統(tǒng)的目的是帶來更加動態(tài)的玩法。比如如果你想維護一個占領(lǐng)點,你可以在入口處部署防御工事,控制要點,給前來奪點的敵人帶來強大的防御和阻力。

《戰(zhàn)地5》新情報:破壞、防御系統(tǒng)升級,射擊更精準

在《戰(zhàn)地5》中,子彈可以去你能看到的任何地方,不再有隨機性子彈偏差。只不過在長距離下會有子彈降落機制?!稇?zhàn)地5》將有子彈穿透系統(tǒng)。

《戰(zhàn)地5》新情報:破壞、防御系統(tǒng)升級,射擊更精準

今天,《戰(zhàn)地5》開發(fā)商DICE發(fā)布了一個非常長的博客,詳細解釋了本作的破壞系統(tǒng)和防御工事,游戲系統(tǒng)大幅度升級,愈加接近史實。同時,在《戰(zhàn)地5》中,子彈不會再隨機性偏差,這意味著以后玩家射擊將更加精準!

《戰(zhàn)地5》新情報:破壞、防御系統(tǒng)升級,射擊更精準

據(jù)DICE官方透露,《戰(zhàn)地5》將有一個更加令人印象深刻的破壞系統(tǒng)。隨著建筑的倒塌,玩家不會看到預(yù)先渲染的動畫,而是看到根據(jù)物理、材料和所使用的硬件而渲染的動態(tài)場景。當玩家把一個坦克開進一個建筑內(nèi)時,你會看到屋內(nèi)被坦克撞倒的殘骸。不管一個建筑物是如何被破壞,它的不同部分將出現(xiàn)裂隙,裂開,然后慢慢地倒塌,占用的時間比之前游戲中建筑物倒塌更長久。

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《戰(zhàn)地5》將加入一個新的防御工事系統(tǒng)。玩家將能建造不同類型的軍事防御系統(tǒng),比如避彈坑、戰(zhàn)壕、沙包、帶刺鐵絲網(wǎng)和坦克陷阱。玩家也可以強化已經(jīng)被摧毀的建筑。DICE表示防御工事系統(tǒng)的目的是帶來更加動態(tài)的玩法。比如如果你想維護一個占領(lǐng)點,你可以在入口處部署防御工事,控制要點,給前來奪點的敵人帶來強大的防御和阻力。

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在《戰(zhàn)地5》中,子彈可以去你能看到的任何地方,不再有隨機性子彈偏差。只不過在長距離下會有子彈降落機制?!稇?zhàn)地5》將有子彈穿透系統(tǒng)。

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