近日,有國外玩家在論壇上曝光了新作《刺客信條:奧德賽》的更多細節(jié)。綜合來看,很多地方借鑒了《刺客信條:大革命》,并且還對游戲各個方面做出了提升,非常用心。 《刺客信條》系列的保密工作一向做的不...

近日,有國外玩家在論壇上曝光了新作《刺客信條:奧德賽》的更多細節(jié)。綜合來看,很多地方借鑒了《刺客信條:大革命》,并且還對游戲各個方面做出了提升,非常用心。

《刺客信條:奧德賽》大量細節(jié)曝光:借鑒了大革命!

《刺客信條》系列的保密工作一向做的不太好,每次正式公布前總有玩家或媒體提前泄露游戲的名字和細節(jié)。最近國外玩家再次在論壇上曝光了新作《刺客信條:奧德賽》的更多細節(jié)。

-故事發(fā)生在弗拉維王朝時期的希臘

-有兩個可玩角色,但每次只能使用一個。兩個主角有交叉,但有不同的故事,不同的鷹眼和不同的技能

-海上玩法大規(guī)模回歸

-自定義系統(tǒng)類似于《大革命》,但有巨大的改進

-社會潛行回歸

-兄弟會系統(tǒng)回歸

-翻修系統(tǒng)回歸

-鍛造系統(tǒng)有了巨大升級

-在游戲中玩家將大戰(zhàn)傳說中的野獸和傳奇艦隊

-煙霧彈回歸

-武器輪盤回歸

-本作融合了跑酷和《起源》風格古墓探索

2018年圣誕節(jié)期間發(fā)售

更多詳細細節(jié):

地圖包括亞加亞、馬其頓、色雷斯(自愛琴海至多瑙河的巴爾干半島東南部地區(qū))、愛琴海、愛奧尼亞海和亞洲地區(qū)。和《大革命》那樣將地區(qū)分成三塊,每個羅馬屬國被分為數(shù)個分區(qū)。圖片中展示的地區(qū)是羅馬屬國亞加亞的阿提卡;

《刺客信條:奧德賽》大量細節(jié)曝光:借鑒了大革命!

目標系統(tǒng)類似于《幽靈行動:荒野》,玩家想要干掉主要敵人前并不需要解決所有的目標。游戲中6個屬國只有三個國家需要解放。玩家經(jīng)常有不同的目標(屬國領導人除外);

海上玩法有著大量的自定義。玩家的船所有的升級只能在游戲內完成。游戲中有大量的裝飾品,包括旗幟,風帆,涂畫,船員自定義,徽章自定義。一些自定義需要在商店內購買;

游戲中將加入一個艦隊系統(tǒng),玩家可以給AI船只發(fā)送命令,和你一起出行。一些任務和可選性戰(zhàn)斗將基于艦隊而非單個船只。你可以升級你的艦隊,獲得更多的資源和金錢;

除了徽章自定義 ,玩家可以為長袍自定義顏色,改變軀干、胳膊,靴子,腰帶等的顏色;

玩家可以和人群,個體,坐騎,靜止的物體融為一體。大多數(shù)這些對象都有特殊的動畫,就像你在《刺客信條:起源》探索之旅中看到的那樣。游戲中還有類似于《大革命》的偽裝系統(tǒng);

《刺客信條:奧德賽》大量細節(jié)曝光:借鑒了大革命!

玩家可以征募船員,購買新的船員,購買其他派系,或征募兄弟會成員。大多數(shù)兄弟會成員會出現(xiàn)在你的船或藏身處。一些成員將通過特殊任務招募,大部分則是在解放國家的時候隨機遭遇;

地區(qū)一旦被解放,一些商店可以被翻修,地標可以被買下,這將給玩家?guī)硎杖?。由于艦隊、兄弟會和船員升級非常昂貴,這一點給玩家的幫助很大;

鍛造回歸,可以升級玩家的血量值,物理潛行,近戰(zhàn)和遠程傷害,彈藥數(shù)量和武器。所有的升級都需要材料和一些金錢。武器可在鐵匠那里隨時升級,有不同的元素屬性。玩家可以制造不同的炸藥,包括致命炸藥,昏迷炸藥等。大部分消耗品也可以被鍛造,包括可以飛刀,分鏢,睡眠飛鏢和弓箭;

武器輪盤回歸,允許玩家能快速改變戰(zhàn)術;

可重玩的任務回歸,玩家可以重設地點,因此本作沒有新游戲+模式,尤其是本作中兩個主角之間不會有任何繼承

現(xiàn)代場景游玩仍會有,但不像《起源》那么多

近日,有國外玩家在論壇上曝光了新作《刺客信條:奧德賽》的更多細節(jié)。綜合來看,很多地方借鑒了《刺客信條:大革命》,并且還對游戲各個方面做出了提升,非常用心。

《刺客信條:奧德賽》大量細節(jié)曝光:借鑒了大革命!

《刺客信條》系列的保密工作一向做的不太好,每次正式公布前總有玩家或媒體提前泄露游戲的名字和細節(jié)。最近國外玩家再次在論壇上曝光了新作《刺客信條:奧德賽》的更多細節(jié)。

-故事發(fā)生在弗拉維王朝時期的希臘

-有兩個可玩角色,但每次只能使用一個。兩個主角有交叉,但有不同的故事,不同的鷹眼和不同的技能

-海上玩法大規(guī)模回歸

-自定義系統(tǒng)類似于《大革命》,但有巨大的改進

-社會潛行回歸

-兄弟會系統(tǒng)回歸

-翻修系統(tǒng)回歸

-鍛造系統(tǒng)有了巨大升級

-在游戲中玩家將大戰(zhàn)傳說中的野獸和傳奇艦隊

-煙霧彈回歸

-武器輪盤回歸

-本作融合了跑酷和《起源》風格古墓探索

2018年圣誕節(jié)期間發(fā)售

更多詳細細節(jié):

地圖包括亞加亞、馬其頓、色雷斯(自愛琴海至多瑙河的巴爾干半島東南部地區(qū))、愛琴海、愛奧尼亞海和亞洲地區(qū)。和《大革命》那樣將地區(qū)分成三塊,每個羅馬屬國被分為數(shù)個分區(qū)。圖片中展示的地區(qū)是羅馬屬國亞加亞的阿提卡;

《刺客信條:奧德賽》大量細節(jié)曝光:借鑒了大革命!

目標系統(tǒng)類似于《幽靈行動:荒野》,玩家想要干掉主要敵人前并不需要解決所有的目標。游戲中6個屬國只有三個國家需要解放。玩家經(jīng)常有不同的目標(屬國領導人除外);

海上玩法有著大量的自定義。玩家的船所有的升級只能在游戲內完成。游戲中有大量的裝飾品,包括旗幟,風帆,涂畫,船員自定義,徽章自定義。一些自定義需要在商店內購買;

游戲中將加入一個艦隊系統(tǒng),玩家可以給AI船只發(fā)送命令,和你一起出行。一些任務和可選性戰(zhàn)斗將基于艦隊而非單個船只。你可以升級你的艦隊,獲得更多的資源和金錢;

除了徽章自定義 ,玩家可以為長袍自定義顏色,改變軀干、胳膊,靴子,腰帶等的顏色;

玩家可以和人群,個體,坐騎,靜止的物體融為一體。大多數(shù)這些對象都有特殊的動畫,就像你在《刺客信條:起源》探索之旅中看到的那樣。游戲中還有類似于《大革命》的偽裝系統(tǒng);

《刺客信條:奧德賽》大量細節(jié)曝光:借鑒了大革命!

玩家可以征募船員,購買新的船員,購買其他派系,或征募兄弟會成員。大多數(shù)兄弟會成員會出現(xiàn)在你的船或藏身處。一些成員將通過特殊任務招募,大部分則是在解放國家的時候隨機遭遇;

地區(qū)一旦被解放,一些商店可以被翻修,地標可以被買下,這將給玩家?guī)硎杖?。由于艦隊、兄弟會和船員升級非常昂貴,這一點給玩家的幫助很大;

鍛造回歸,可以升級玩家的血量值,物理潛行,近戰(zhàn)和遠程傷害,彈藥數(shù)量和武器。所有的升級都需要材料和一些金錢。武器可在鐵匠那里隨時升級,有不同的元素屬性。玩家可以制造不同的炸藥,包括致命炸藥,昏迷炸藥等。大部分消耗品也可以被鍛造,包括可以飛刀,分鏢,睡眠飛鏢和弓箭;

武器輪盤回歸,允許玩家能快速改變戰(zhàn)術;

可重玩的任務回歸,玩家可以重設地點,因此本作沒有新游戲+模式,尤其是本作中兩個主角之間不會有任何繼承

現(xiàn)代場景游玩仍會有,但不像《起源》那么多