在第五人格游戲里監(jiān)管者相比于求生者,擁有更快的移動(dòng)速度、一個(gè)強(qiáng)力技能(可強(qiáng)化一次)以及一個(gè)輔助特質(zhì)技能,在求生者附近時(shí)還能夠看到地上的血色紋路(求生者的移動(dòng)途徑)。但隨著大家玩得越來越多,自然雙方都在成長,而你這個(gè)時(shí)候發(fā)現(xiàn),求生者開始皮起來了,開始溜著你玩了。那么,大家知道第五人格監(jiān)管者被溜怎么辦嗎?下面就一起去看看吧!
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第五人格監(jiān)管者被溜怎么辦?
(一)曠野上的人: 遇到這種你基本不用急,因?yàn)樗懿贿^你,可以說是百分之九十九點(diǎn)九的到嘴的肥肉。網(wǎng)上應(yīng)該看過那種教程說是,求生者再被追擊的時(shí)候突然的轉(zhuǎn)向或者是繞著跑,這個(gè)時(shí)候敵動(dòng)我不動(dòng)。有些求生者喜歡繞我,我采取的方法就是我移動(dòng)到側(cè)身的視野,過去就是一刀必中。(能跟你在曠野周旋的人不是不會(huì)玩就是心里慌得不行了)
(二)跟你繞木板的人: 有一類人喜歡引你去木板,一來想得妙得是用木板砸暈?zāi)?,二來即使砸不中也可以拖延時(shí)間,三來還有喜歡跟你繞木板的。不過對(duì)于木板這個(gè)問題好解決,這里果妹沒有什么神技一刀斬傳授給你,而是說怎樣跟他玩心理戰(zhàn)術(shù)。首先如果對(duì)方停在木板前你也不要過去就對(duì)峙,而且對(duì)方一定會(huì)先心急放下木板伺機(jī)逃跑,因?yàn)檫@是人的自保心理,誰這么英勇大義把自己置于危險(xiǎn)之中,首要都是想保命。木板放下來了你不要猶豫把木板拆了,再去找人不急,基本逃不出你的視野。對(duì)方為自己爭(zhēng)取的一點(diǎn)點(diǎn)時(shí)間,你只需要斷了這塊木板便可以讓其放棄在木板兩側(cè)循環(huán)繞你的念想。你有了這樣的決心基本已經(jīng)打亂了敵方的計(jì)劃,拿下他自然是探囊取物了。
(三)多人救人意圖溜你: 首先我們要明確一個(gè)事情,坐在椅子上的人已經(jīng)涼了一半,人想溜你,我偏不去被他騙刀,逼他來救如果救下這個(gè)時(shí)候選擇再次對(duì)被救的人給刀,他再度挨刀是必倒的,虧嗎?不虧,人來來回回救幾次,他就來來回回被抓幾次,心態(tài)早就崩塌了,心涼離升天也就不遠(yuǎn)了,而且還打亂了求生者開機(jī)的節(jié)奏。如果被救走了,那么我們此時(shí)的選擇還是之前抓的人。為什么?他能被你抓一次就能被你抓第二次,負(fù)傷逃跑的他心態(tài)逐漸崩潰對(duì)屠夫來說那是手到擒來的。然而面對(duì)未知的求生者,你不知道他的水平如何與其浪費(fèi)時(shí)間周旋不如選個(gè)弱的送他上天。
(四)無敵點(diǎn)溜屠夫: 這里所謂的無敵點(diǎn)是指那些地形復(fù)雜不像木板一樣可以破壞的地方,對(duì)于前期沒有一刀斬和封窗技能的你,逮到機(jī)會(huì)先給一刀盡量要將求生者拖入帶傷狀態(tài),如果無機(jī)可乘,我建議果斷放棄尋找別的獵物,在當(dāng)下你的段位下不存在所有都是超強(qiáng)人皇的可能性。屠夫自然是奉行能抓一個(gè)是一個(gè)的原則。千萬不能被求生者溜到心態(tài)崩了,而是要反過來搞崩更多求生者的心態(tài)。
同時(shí)在追捕過程中切記!注意求生者留下的痕跡,痕跡不會(huì)平白無故地消失,所以大家也可以注意一下身邊的障礙物旁是否有著那些認(rèn)為“最危險(xiǎn)的地方就是最安全的地方”的求生們,有時(shí)候柜子里也有意想不到的驚喜。這個(gè)皮一下可真是亡命之皮了。 九游
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