《血源》對新手上手難度很大,第一周目如何加點(diǎn)來保證生存基礎(chǔ)進(jìn)行游戲更多的了解是很重要的。小編給大家?guī)硪粋€《血源》屬性簡析及新手一周目加點(diǎn)推薦,希望對各位新手有所幫助。
對于血源與黑暗之魂加點(diǎn)方面的區(qū)別:血源取消了負(fù)重,韌性,增加了血系,但總體感覺也沒有多大差別,加點(diǎn)都是為了增加自身屬性和武器的威力。
1.活力:自身血量,新人玩一周目30點(diǎn)足夠,如果要拿白金獎杯去通迷宮,建議50點(diǎn),后幾關(guān)迷宮的敵人強(qiáng)度相當(dāng)于3,4周目本體內(nèi)容的敵人的強(qiáng)度,尤其是傳說中的半血迷宮,血不夠就是分分被秒的下場。
2.耐力:一周目20點(diǎn)足夠,重攻擊3下之后還可以回避一次。
3.力量:活力和耐力滿足之后,如果走力量武器路線,加到50,其實(shí)也不一定,OLD HUNTERS有足夠的技巧,一周目血量不是那么需要(當(dāng)然前提是你不通迷宮,不然血量最好還是加到50點(diǎn)),依靠高攻擊和翻滾技巧是比較好的選擇,武器自然是推薦任何周目,任何情況都能用的鋸肉刀,上火符,獸丸,BOSS也經(jīng)不住砍。
4.技巧:雖然是技巧,但跟速度快慢之類的屬性其實(shí)沒什么毛關(guān)系,性質(zhì)上跟力量是一樣的,為的是使用一些技巧為主的武器的時候擁有高攻擊力加成,如果走技巧型武器路線,加到50。
5.血系:血源里左手武器由盾換成了槍,血系點(diǎn)數(shù)的高低主要是對槍的威力有影響,當(dāng)然一些有血系加成的近戰(zhàn)武器也會受到些影響,加了這個人不必哀怨加錯了,主加血系的向你們推薦一套射手專用套路:血系加到50點(diǎn)+伊芙琳加到9或以上+血系寶石+骨髓灰,一槍BIU過去BOSS都能爆1000多的血,而一些相對較難的BOSS,比如宇宙女,半血米亞達(dá)拉,蘇美魯女王等等,如果用這種遠(yuǎn)程戰(zhàn)法,比你近戰(zhàn)去砍要簡單一些,戰(zhàn)斗時可以使用上血彈+嗑血瓶的方法。
6.奧術(shù):這個屬性主要是提升法術(shù)的攻擊力,一些受奧術(shù)加成的武器也能得到些加成,這個屬性還可以提高搜索寶物的成功率,點(diǎn)數(shù)越高,掉寶的幾率越大。
本文是否解決了您的問題
全部評論