導(dǎo) 《神界原罪2》中各種狀態(tài)(buff)層出不窮,好的狀態(tài)可以讓你事半功倍,不好的可能會(huì)坑的你讀檔從來(lái),如果我們想要自制一個(gè)屬于自己的狀態(tài)呢?今天給大家?guī)?lái)玩家“cresf”分享的《神界原罪2》...

《神界原罪2》中各種狀態(tài)(buff)層出不窮,好的狀態(tài)可以讓你事半功倍,不好的可能會(huì)坑的你讀檔從來(lái),如果我們想要自制一個(gè)屬于自己的狀態(tài)呢?今天給大家?guī)?lái)玩家“cresf”分享的《神界原罪2》自定義狀態(tài)制作圖文教程,希望大家喜歡。

這是第二篇Mod教程,建議先完成第一篇教程-《神界原罪2》新裝備制作圖文教程-后再閱讀。

本文的主要目的是通過點(diǎn)擊鋪蓋(當(dāng)然其他的東西也行,主要原因是鋪蓋不是消耗品)實(shí)現(xiàn)某個(gè)自定義的狀態(tài)(BUFF)。

1.輸入Sleeping篩選出鋪蓋。

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2. 在Sleepingbag_B上右鍵,選擇Create new from select...

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3. 輸入名稱:ciribedroll和輸入顯示名稱:ciri's bedroll

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4. 再到游戲mod目錄下建立Script和Stats文件夾

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6. 新建腳本,注意Path要選擇到mod的Script文件夾

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7. 腳本內(nèi)容如下(注意把我加的注釋刪了),里面的cresf狀態(tài)后面會(huì)說(shuō)。

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8. Resource Manager

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9. 我們已經(jīng)有了腳本,但還需要和resource連接起來(lái)才能build,所以需要新建resource。

10. 先新建一個(gè)圖標(biāo)是包裹的ciri

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11. 再加入腳本

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12.注意選擇腳本(Script)就行。

13. 加入完成后,在鋪蓋里面的Script里選擇ciri

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14. 最后結(jié)果如圖

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15. 把鋪蓋放到開始的地方就完成了。

16. 現(xiàn)在回到之前說(shuō)的cresf狀態(tài),Stats的下級(jí)目錄里有兩個(gè)文件,一個(gè)是StatusData,這是狀態(tài)文件,為了不和游戲的原始文件沖突,必須保持在mod的目錄里。這里套用的是元素免疫的描述。

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17. 注意狀態(tài)的StatsId調(diào)用的是stats_cresf,它在Potion文件中。我列出了一些常用的數(shù)據(jù),供大家刪減或者修改。

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18. 現(xiàn)在進(jìn)游戲看看

喲,這里有個(gè)ciri的鋪蓋

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19. 撿起來(lái)點(diǎn)擊看看

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