導(dǎo) 食物鏈就是大魚吃小魚,小魚吃蝦米,奧特曼打小怪獸。在策略卡牌手游《魔之谷》中,食物鏈更是一大核心玩法,被塑造成有趣而富有挑戰(zhàn)性的金字塔模式,讓每個支配者將在澄海大陸內(nèi)直面挑戰(zhàn)堅定前行,最終登頂。一場顛...

食物鏈就是大魚吃小魚,小魚吃蝦米,奧特曼打小怪獸。在策略卡牌手游《魔之谷》中,食物鏈更是一大核心玩法,被塑造成有趣而富有挑戰(zhàn)性的金字塔模式,讓每個支配者將在澄海大陸內(nèi)直面挑戰(zhàn)堅定前行,最終登頂。一場顛覆食物鏈的戰(zhàn)爭,就此開始!

環(huán)環(huán)相扣《魔之谷》詮釋食物鏈的殘酷

《魔之谷》手游以26億年前無生物存在的古老澄海遺跡為背景,支配者們將在此開始一場細胞進化、生物變異的食物鏈殘酷生存之戰(zhàn)。食物鏈系統(tǒng)作為游戲核心系統(tǒng),它的等級高低對支配者的可獲得生物的種類數(shù)和屬性上限起到深刻而直接的影響。例如當支配者的食物鏈等級達到24級后可上陣戰(zhàn)寵數(shù)量對比最初將擴充到5個,熟練度、生物和天賦等級上限也將得到提升。

食物鏈與殘酷的“物競天擇,勝者生存”生存法則掛鉤,支配者需要進行斗智斗勇的角逐,找到食物鏈的破綻然后逐步擊敗食物鏈內(nèi)的怪物,才享受攀登食物鏈頂峰的策略快感獲得多維高額屬性加成。不過要想挑戰(zhàn)成功,首先還得獲得挑戰(zhàn)資格,支配者先要通關(guān)冒險關(guān)卡或使用道具名望錄,保證自己能獲得足夠多的名望滿足挑戰(zhàn)要求之后才能挑戰(zhàn)食物鏈。

環(huán)環(huán)相扣《魔之谷》詮釋食物鏈的殘酷

食物鏈等級是決定支配者在島內(nèi)地位和敢于迎戰(zhàn)一切來犯之敵的基礎(chǔ)和底氣。食物鏈挑戰(zhàn)每一關(guān)都不盡相同,支配者只有戰(zhàn)勝該食物鏈怪物,才能提升食物鏈等級獲得屬性加成,食物鏈越高說明支配者的能力越強,因此愈往下挑戰(zhàn),難度也會隨之增加。為了在食物鏈玩法中展現(xiàn)真正的智慧,基礎(chǔ)的冒險歷練必不可少,實力與策略也需并重,真正做到眼觀六路耳聽八方,排兵布陣組建最強軍團方能在食物鏈系統(tǒng)中如魚得水,在澄海大陸披荊斬棘所向披靡!

環(huán)環(huán)相扣《魔之谷》詮釋食物鏈的殘酷

拒絕相同,獨一無二!由絕地游戲獨家發(fā)行的策略卡牌手游《魔之谷》已震撼首發(fā)!和平寧靜已經(jīng)走到盡頭,弱肉強食才是生存法則,神秘島嶼沉睡多時的諸神之魂被喚醒,你準備化身收割者登頂世界之巔了嗎?

關(guān)于絕地游戲

絕地游戲創(chuàng)建于2013年,是一家致力于精品手游的研發(fā)與發(fā)行的互聯(lián)網(wǎng)公司,自主研發(fā)《天天掛機》、《朕的江山》、《正統(tǒng)三國》在內(nèi)的多款精品游戲,深受眾多手游玩家喜愛。在細分領(lǐng)域不斷深耕的絕地

游戲,業(yè)務(wù)已遍及大陸、港臺、日韓及歐美等多個國家和地區(qū),儼然成為一只不可忽視的產(chǎn)業(yè)新秀。

絕地游戲,快樂源于智慧!