導(dǎo) 這次想代表戰(zhàn)隊(duì)發(fā)布一個(gè)大型攻略,初衷是想和大家分享一些經(jīng)過天梯高分段玩家檢驗(yàn)并優(yōu)化過的卡組。無論你是想在尚未完全穩(wěn)定的環(huán)境下尋求不一樣的創(chuàng)新思路,還是慣于使用天梯t1卡組滿足上分的欲望,亦或是一名新入...

這次想代表戰(zhàn)隊(duì)發(fā)布一個(gè)大型攻略,初衷是想和大家分享一些經(jīng)過天梯高分段玩家檢驗(yàn)并優(yōu)化過的卡組。無論你是想在尚未完全穩(wěn)定的環(huán)境下尋求不一樣的創(chuàng)新思路,還是慣于使用天梯t1卡組滿足上分的欲望,亦或是一名新入坑的玩家來找尋廉價(jià)簡(jiǎn)單的卡組——在這篇攻略里面都有你們想挖掘的內(nèi)容。

那么這次就給大家分享冰火戰(zhàn)隊(duì)傳說高分段玩家(5月月榜10人上榜)的9套卡組,有的卡組沒有對(duì)陣的截圖,但都是沖到過傳說前百的卡組。這些卡組都是戰(zhàn)隊(duì)隊(duì)員高分段沖分時(shí)用的,但是可能不一定適合大眾,所以在天梯使用要慎重。

天梯環(huán)境簡(jiǎn)析

隨著新補(bǔ)丁的到來,上個(gè)版本眾多強(qiáng)力卡組都得到了不同的削弱。偶數(shù)騎失去了集過牌鋪場(chǎng)于一身的戰(zhàn)斗號(hào)角后從此消失,惡毒召喚師和著魔男仆的費(fèi)用上調(diào)使得中速卡組的節(jié)奏更加緩和,盜賊任務(wù)的削弱解放了眾多慢速卡組,天梯進(jìn)一步降速。

現(xiàn)在天梯的快攻大致向兩個(gè)方向發(fā)展:一是有著超強(qiáng)鋪場(chǎng)能力,依靠場(chǎng)面輸出的奇數(shù)騎;二是依靠搶前中期節(jié)奏的奇數(shù)賊和節(jié)奏法。

前期靠aoe茍活,后期利用key卡獲勝的慢速卡組基本只剩下了控制法,其他的慢速卡組墻德和偏中速的一點(diǎn)偶數(shù)術(shù)則是靠著場(chǎng)面取勝。

雖然惡毒體系沒落了,但是現(xiàn)在仍是中速卡組的天下,超生德,魔塊術(shù),偶數(shù)薩,法術(shù)獵,奇跡賊等無論是對(duì)陣快攻還是慢速卡組都有著一戰(zhàn)之力。

另外還有一部分專吃控制卡組的斬殺型卡組,比如戰(zhàn)吼薩,無限火球法,控制牧,藍(lán)龍德和招募獵(吃控制卡組的可能還有終極茍活的帶大主教的任務(wù)牧)。

熱門職業(yè)形態(tài)分析

獵人在沉寂了幾個(gè)版本之后迅速崛起了,6月初開始,獵人的出場(chǎng)率暴漲,從10%出頭迅速漲到了將近20%,勝率為52.8%。這不僅歸功于比賽中法術(shù)獵的大量上場(chǎng),招募獵的強(qiáng)度也毋庸置疑。法術(shù)獵有著兩種的制勝手段:1.依靠動(dòng)物伙伴+小型法術(shù)翡翠的四狼+來我身邊搶死對(duì)手。2.依靠獵人dk和橙武的卡差來耗死對(duì)手。招募獵(分為帶食肉魔塊的版本和帶滲水的軟泥怪的版本)則是利用招募機(jī)制拉出來大怪沖鋒斬殺對(duì)手或者解場(chǎng),如果沒能斬殺掉對(duì)手,后期還有著獵人DK的加持,是一套很強(qiáng)力的卡組。

德魯伊出場(chǎng)率第二,勝率為52.4%。剛剛結(jié)束的HCT首爾大獎(jiǎng)賽8強(qiáng)更是人手一套。三種形態(tài)的德魯伊都很依靠前期的跳費(fèi)機(jī)制。不同之處在于墻德前期依靠源源不斷的墻茍住,后期利用幾乎無法解掉的場(chǎng)面取勝;超生德則是利用鋪場(chǎng)(紫羅蘭,精靈之森)+叢林之魂賴住一回合場(chǎng),然后咆哮/分岔路口加功一波帶走;藍(lán)龍德(分為帶任務(wù)的和帶橙武的兩種)通過快速過牌湊齊組件一套斬殺。

法師出場(chǎng)率第三,勝率為48.8%。利用大量直傷打臉的節(jié)奏法熱度還沒有消退,但在面對(duì)同樣是快攻的奇數(shù)卡組時(shí)卻是劣勢(shì)對(duì)局,所以已經(jīng)有點(diǎn)不再那么適合環(huán)境。相反控制法的熱度卻因?yàn)楸荣愔袃?yōu)秀的成績(jī)緩緩上升,在面對(duì)鋪場(chǎng)快攻時(shí)的大量aoe以及面對(duì)控制卡組時(shí)的四張單解(巫毒娃娃,變形術(shù))再加上能力超強(qiáng)的dk,使得面對(duì)除了斬殺型卡組外都有不錯(cuò)的適應(yīng)能力。

盜賊出場(chǎng)率第四,勝率為50.2%。賊除了騎士和獵人,都是均勢(shì)或者優(yōu)勢(shì)對(duì)局,比較適合當(dāng)前的環(huán)境。奇數(shù)賊靠著大量的1費(fèi)曲線+2費(fèi)2/2的刀+3費(fèi)兇惡的雛龍/荊棘幫暴徒,寄希望于在5費(fèi)時(shí)把場(chǎng)功壓力最大化,并且還有火車王+冷血的斬殺手段,是一套當(dāng)前環(huán)境下極強(qiáng)的快攻套牌。奇跡賊/二王子賊則是利用法多雷突襲者的蜘蛛體系站場(chǎng)打輸出,節(jié)奏感很強(qiáng)。

術(shù)士的地位遠(yuǎn)不如前,出場(chǎng)率為第五,勝率47.4%。偶數(shù)術(shù)依靠著強(qiáng)大的過牌能力在前期拍下山嶺,中期拍下鐵鉤掠奪者,后期拍下巫妖王,輔以回血解場(chǎng)手段取勝。魔塊術(shù)的削弱也導(dǎo)致了勝率降低,雖然被砍了,但是現(xiàn)在的構(gòu)筑卻更貪了(山嶺+無面)。雖然沒有明顯的劣勢(shì)對(duì)局,但是著魔男仆的削弱導(dǎo)致了節(jié)奏(不能5費(fèi)男仆6費(fèi)魔塊黑暗契約了)的崩盤。

騎士是雖然出場(chǎng)率只排第六,但是是勝率最高的職業(yè),為53.1%。天梯上的騎士基本都是奇數(shù)騎,依靠大量1費(fèi)曲線和英雄技能鋪場(chǎng),是很多aoe少的套牌的噩夢(mèng)。

最后三名依次是牧師,薩滿和戰(zhàn)士,勝率都不足50%。現(xiàn)在天梯環(huán)境還沒有完全的穩(wěn)定,卡組多樣性很高,孰優(yōu)孰劣還有待時(shí)間的驗(yàn)證。

好了下面進(jìn)入正題:

卡組推薦

1.二王子戰(zhàn)

作者:冰火丨君心如玦

這套卡組以凱雷塞斯王子為核心,具體注意事項(xiàng)如下:

1.民兵指揮官的投入讓這套卡組更加注重前期的隨從交換,是關(guān)鍵的返場(chǎng)手段。

2.對(duì)陣快攻需要留刀,對(duì)陣慢速在防aoe的基礎(chǔ)上適當(dāng)鋪場(chǎng),慢慢耗血斬殺。

3.可根據(jù)環(huán)境替換單卡:竊魂者阿扎莉娜,第二張怒火中燒,第二張苦痛侍僧,第二張焦油爬行者,精神控制技師

4.起手留牌:全力找1.2費(fèi)隨從,后手可選擇性留三費(fèi)生物??吹津T賊獵記得留刀。

2.二王子疾跑賊

作者:冰火丨梅利奧達(dá)斯

這套牌的作者上個(gè)版本就開始使用這套牌并且一直保持在天梯前百。在二王子賊為藍(lán)本的基礎(chǔ)上加入法多雷突襲者提升這套卡的中后期能力,并且加入伺機(jī)待發(fā)疾跑這樣的combo來加強(qiáng)過牌并支撐法多雷體系的運(yùn)行。這套牌彌補(bǔ)了二王子賊手牌短缺,中后期無力(過度依賴精靈詠唱者)和奇跡賊隨從不足卡一手法術(shù)的尷尬,雖然舍棄了悶棍刺骨這些優(yōu)秀的法術(shù)但是也是可以接受,有舍必有得。注意事項(xiàng):

1.這套卡組的打法是用我們的高質(zhì)量隨從占領(lǐng)場(chǎng)面,一點(diǎn)一點(diǎn)去蠶食對(duì)面,不要因?yàn)樨潅Χ寣?duì)面返場(chǎng),畢竟我們是有中后期的能力。

2.起手就算沒有二王子我們還有法多雷突襲者,一地的蜘蛛也能讓對(duì)面非常頭疼。

3.暗影步的靈活運(yùn)用,回手墻、凱雷塞斯王子、邪脊吞噬者、火車王里諾艾、法多雷突襲者,在需要的時(shí)候做出正確的決定也會(huì)成為勝利的關(guān)鍵點(diǎn)。

4.值得一提的是火車王暗影步加冷血可以在9費(fèi)打出16點(diǎn)斬殺。

5.要注意在4費(fèi)時(shí)伺機(jī)待發(fā)疾跑時(shí)一定要慎重,因?yàn)檫@樣是很虧節(jié)奏的。

6.單卡取舍方面,可以根據(jù)環(huán)境靈活調(diào)整3費(fèi)卡位,刀扇、焦油爬行者、閃狐,或者去換補(bǔ)曲線的5、6費(fèi)隨從牌,但是不要太多高費(fèi)怪避免卡手,一兩張足夠?,F(xiàn)在選擇帶了兩張閃狐是因?yàn)榻?jīng)常過牌沒有及時(shí)到而失去先機(jī),閃狐是一個(gè)補(bǔ)手牌不錯(cuò)的選擇,偷到的牌經(jīng)??梢源騻€(gè)對(duì)面出其不意,而且可以一定程度解決伺機(jī)待發(fā)卡手的問題。

3.二王子弒君賊

寒光智者退環(huán)境對(duì)于弒君賊是極其致命的,但同時(shí)也為我們擴(kuò)展了新的思路。弒君和致命藥膏作為一費(fèi)牌,可以完美的配合連擊,避免精靈詠唱者或者邪脊吞噬者沒有連擊的尷尬。于是作者組了這套弒君+二王子+疾跑體系的盜賊,并用這套牌在傳說高分段保持了55%的高勝率。這套牌的核心思路就是搶節(jié)奏,弒君和致命藥膏可以前期造出一把2費(fèi)3/3或3費(fèi)5/3的刀來壓制節(jié)奏,而且后期只用一費(fèi)就可以出一把5/3的屠龍寶刀。需要注意的是,有時(shí)為了節(jié)奏,弒君和致命藥膏單獨(dú)摸到的時(shí)候可以直接打出來。弒君參考獵人的小刀只少了免疫的特效,作為進(jìn)攻卡組我們的血量一般是可以隨便賣的,所以即便是1攻的小牙簽也沒有想象中那么雞肋。

這套牌的獲勝思路有如下幾個(gè):

1.準(zhǔn)時(shí)二王子。

2.法多雷突襲者+疾跑刷蜘蛛,用44平推對(duì)面,這也是這套牌的核心思路。

3.前期刷出一個(gè)超大的范克里夫或者一把5/3的刀搶節(jié)奏。

4. 荊棘幫暴徒單刷,暴徒出場(chǎng)配合刀是44身材,對(duì)于大部分職業(yè)沒有三費(fèi)打四的法術(shù)。

5. 火車王雙冷血14點(diǎn)斬殺偷雞,如果前期卡手上面的節(jié)奏點(diǎn)都沒拿到,我們還有超高斬殺線。

4.動(dòng)物園

這套牌的優(yōu)點(diǎn)在于:

1.舍棄了末日守衛(wèi)后,這套牌變得更加純粹和簡(jiǎn)單,帶了12張1費(fèi)隨從來保證前期不卡手和快速鋪場(chǎng)與站場(chǎng)。

2.有火車王+靈魂之火的終結(jié)技,6費(fèi)10點(diǎn)的高斬殺線能讓對(duì)方措手不及。

3.經(jīng)濟(jì)實(shí)惠物美價(jià)廉,上手也簡(jiǎn)單,前期鋪場(chǎng)就好,后期只要算好斬殺,實(shí)乃居家上分必備良品。

起手留牌:沒有一費(fèi)就全換找一費(fèi),對(duì)陣慢速后手留兇惡的雛龍,對(duì)陣快攻留焦油爬行者。

因?yàn)楝F(xiàn)在獵人、盜賊太多,套牌又進(jìn)行了如下調(diào)整:

調(diào)整之后強(qiáng)度有所下降,但是對(duì)陣奧秘法,法術(shù)獵,奇數(shù)賊變得更加輕松。

5.魔塊術(shù)

不是那么貪的魔塊術(shù),很綜合的卡組,沒有明顯的完全劣勢(shì)的對(duì)局。這套卡組在對(duì)局開始時(shí)要明白自己處于攻勢(shì)還是守勢(shì),根據(jù)這個(gè)來規(guī)劃整場(chǎng)對(duì)局的打法。

1.對(duì)陣快攻就要利用虛空領(lǐng)主來制造絕望之墻,穩(wěn)住場(chǎng)面之后再反攻。

2.對(duì)陣otk卡組我們就要選擇進(jìn)攻性最強(qiáng)的打法(魔塊吃大哥或者山嶺),無腦造墻不能制造壓力等于慢性死亡。

3.對(duì)陣快攻留aoe,對(duì)陣慢速的時(shí)候可以起手全換找山嶺。中期如果同時(shí)有著魔男仆和武器時(shí)要考慮被沉默或者被軟吃掉哪個(gè)損失更小。

魔塊術(shù)相信大家已經(jīng)很熟悉了,但是這個(gè)版本削弱了之后對(duì)節(jié)奏的把控和操作有了更進(jìn)一步的要求。再加上這套牌中期開始選擇就很多,所以建議新玩家使用熟練之后再去天梯上分。

6.藍(lán)龍德

藍(lán)龍德打鋪場(chǎng)職業(yè)壓力很大,但自從新補(bǔ)丁實(shí)裝以后環(huán)境變慢,在現(xiàn)在環(huán)境慢速當(dāng)?shù)赖那闆r下表現(xiàn)則十分強(qiáng)力。對(duì)比其他職業(yè)的otk卡組如無限火球法,戰(zhàn)吼薩,核彈牧。藍(lán)龍德優(yōu)勢(shì)在于過牌穩(wěn)定,不需要過穿牌庫,啟動(dòng)較快,還有獨(dú)一無二的跳費(fèi)特性。上個(gè)月月末作者用這套藍(lán)龍德成功沖進(jìn)月榜。

這套卡組和主流藍(lán)龍德有些不一樣的地方:

1.穆克拉355身材可以配合橡樹的召喚,防止詛咒的門徒在手拉不出隨從,2個(gè)詛咒的門徒+1個(gè)穆克拉正好5個(gè)5攻,打一些慢速卡組還可以用香蕉爆一張牌。

2.帶了火車王,多了一種不依靠法術(shù)傷害的斬殺方式。

3.斬殺方式一般有兩種,真菌藍(lán)龍無面配和直傷法術(shù),真菌火車王無面火車王,可視血量先紅龍。

7.墻德

一套相比于比賽卡組(雙馴龍師+貪睡巨龍)不那么貪的墻德。

1.亮點(diǎn)是增加了一張貪婪的林精,這是對(duì)于起手找不到成長(zhǎng)和滋養(yǎng)所做的調(diào)整,因?yàn)閴Φ聵O其需要科技,前期非常需要跳費(fèi)牌過渡到8費(fèi)9費(fèi)。

2.打到后期時(shí),一定要留一張自然平衡給自己的哈多諾克斯,否則,對(duì)面場(chǎng)面壓力很大的時(shí)候,裸下蜘蛛而沒用平衡會(huì)吃很多傷害,還有可能吃沉默,羊,呱。

3.哈多諾克斯這張牌前期能早點(diǎn)下盡量早點(diǎn)下,不要去貪第一波能多一兩個(gè)嘲諷怪,因?yàn)檫@張牌費(fèi)用太高,打到后期基本沒時(shí)間下蜘蛛。

4.對(duì)陣快攻時(shí)解牌要留給威脅最大的生物,比如荊棘幫暴徒,兇惡的雛龍等。

8.控制牧

這套牌特性就在于抓慢速卡組。

1.致勝的關(guān)鍵在于北郡牧師+狂野炎術(shù)士快速過牌,中期用高質(zhì)量的生物不停蹭血逼出對(duì)方的生命回復(fù)等保命的手段,后期變dk配合紅龍和心靈震爆打出一套斬殺。

2.在對(duì)陣慢速卡組時(shí),1費(fèi)有北郡也不要裸下,不能過牌的北郡是非常虧的,我們這套牌是otk的打法,所以盡快集齊斬殺組件才是制勝關(guān)鍵。

3.對(duì)陣快攻時(shí),起手留北郡牧師,狂野炎術(shù)士,真言術(shù):盾,破曉之龍。炎術(shù)士能清場(chǎng)就可以交,破曉龍可以稍微貪一些,最好手里要留有aoe,如果能在清場(chǎng)之后返一波場(chǎng)面,除非被對(duì)方強(qiáng)行斬了,否則他是沒有任何機(jī)會(huì)的。

9.登頂魔塊獵

由于月末補(bǔ)丁后的新環(huán)境趨于不穩(wěn)定,作者在天敵減少的本月4號(hào)偷雞登頂成功。

起手除低費(fèi)牌和法術(shù)翡翠外dk和肖爾也可以留,另外要注意縫合追蹤者是這套牌的核心,可以檢索牌庫配合已有手牌打出combo。

1 肉塊,裝死和恐鱗追蹤者的combo非常靈活,可以強(qiáng)行斬殺也可以瞬間給出非常強(qiáng)大的場(chǎng)面壓力來翻轉(zhuǎn)劣勢(shì),當(dāng)然如果當(dāng)回合不能斬殺的話要注意對(duì)面有沒有能解掉這波場(chǎng)面的手段

2.對(duì)陣德魯伊:墻德可以用模塊吃雷歐克迅速打出傷害而不時(shí)等魔暴龍上場(chǎng)再啟動(dòng),對(duì)陣超生德則是吃掉灰熊瞬間打造出銅墻鐵壁,讓對(duì)面望墻興嘆

3.對(duì)陣法師:控制法的話無腦刷熊讓對(duì)方aoe無法清場(chǎng),然后一點(diǎn)點(diǎn)蹭血就行了。打臉法的話,不能考慮combo強(qiáng)行拍怪下去,對(duì)陣打臉法控場(chǎng)為主,也可以找機(jī)會(huì)用魔塊霸王龍斬殺。

4.對(duì)陣薩滿:偶數(shù)薩,劣勢(shì)對(duì)局,只能以拍怪為主,刷出灰熊就贏了。控制薩,騙出變呱然后找機(jī)會(huì)魔塊霸王龍斬殺。

5.對(duì)陣盜賊:奇數(shù)賊和奇跡賊都是優(yōu)勢(shì)對(duì)局,有什么打什么,起手有獵人印記或者奧秘基本就能贏了,弒君賊的話,盡量吃雷歐克搶血,對(duì)面有消失及時(shí)的話基本扛不住。