導(dǎo) 《仁王》是一款動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,對(duì)于新手來(lái)說(shuō)上手相對(duì)比較困難。而選擇一個(gè)合適的開(kāi)荒武器對(duì)于體驗(yàn)游戲一周目的流程是十分重要的。小編給大家分享一個(gè)《仁王》開(kāi)荒武器推薦及BOSS打法攻略,希望能幫助各...

《仁王》是一款動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,對(duì)于新手來(lái)說(shuō)上手相對(duì)比較困難。而選擇一個(gè)合適的開(kāi)荒武器對(duì)于體驗(yàn)游戲一周目的流程是十分重要的。小編給大家分享一個(gè)《仁王》開(kāi)荒武器推薦及BOSS打法攻略,希望能幫助各位新玩家快速上手。

《仁王》開(kāi)荒武器推薦及BOSS打法攻略 開(kāi)荒武器選哪個(gè)

各種武器開(kāi)荒分析:

都說(shuō)雙刀和太刀強(qiáng),然而這兩把武器真的很費(fèi)操作,而且短板皆極為明顯。

譬如雙刀這把武器,常態(tài)的確極強(qiáng),練好風(fēng)神3到十字?jǐn)?這一套連招小怪爽快感和速度極佳,水型劍面對(duì)大骷髏,海坊主,八岐大蛇這種站樁boss太兇殘,風(fēng)神削精極佳,搓背虐殺人形,野風(fēng)破角能力更是強(qiáng)得過(guò)分了。

然而它的短板也很明顯,雙刀強(qiáng)勢(shì)期要一直到開(kāi)上級(jí)武技,出了風(fēng)神3十字?jǐn)?才好用,即使強(qiáng)大的搓背能力也要開(kāi)十字?jǐn)?才有效率。前期只能靠平砍傷害太捉急,而且99形態(tài)極爛,即使開(kāi)了武技也不能用風(fēng)神野風(fēng)水型劍,要知道99形態(tài)對(duì)新人開(kāi)荒來(lái)說(shuō)是極大減少開(kāi)荒時(shí)間的利器,更何況無(wú)論是壓背,風(fēng)神3的目押,移動(dòng)十字?jǐn)囟家欢康木毩?xí),有這個(gè)時(shí)間很多武器都莽傳好幾關(guān)了,而用雙刀開(kāi)荒的可能還卡在前兩關(guān),就連打小怪都很吃力,此外,雙刀不大擅長(zhǎng)打群怪,尤其是前期這點(diǎn)很不會(huì)好。

至于太刀,的確很全面,有平砍傷害,有居合有流影斬,99也不弱,但是,這些核心技能開(kāi)得也很晚。

長(zhǎng)槍是較為無(wú)腦的武器,磊落壓制幾乎所有怪,加點(diǎn)也可以主體造成不那么容易被秒殺,可是沒(méi)磊落之前長(zhǎng)槍過(guò)于苦憋,而且磊落開(kāi)得也比較晚,它的99形態(tài)也不弱,所以開(kāi)荒拿來(lái)用用是不錯(cuò)的。

斧子是另一個(gè)無(wú)腦的武器,上段重?fù)艉苣苊В?,因?yàn)楹木蠹由嫌仓备撸诔跗谘b備差的時(shí)候其實(shí)不是很適合開(kāi)荒,然而99形態(tài)重?fù)舻拇_極為強(qiáng)大,靠著莽上段重?fù)艉?9能順利過(guò)渡前期,拔山蓋世修羅三閃出來(lái)以后就是春天了,更何況主剛的情況下能及早穿上大鎧,只不過(guò)前期也沒(méi)幾個(gè)好大鎧就是了。

推薦開(kāi)荒利器武器:

大太刀,很多人都說(shuō)它耗精嚴(yán)重,然而其實(shí)會(huì)用流轉(zhuǎn)切段位后可以無(wú)耗打,能出硬直的在他面前就是垃圾,而且朝風(fēng)天真的強(qiáng)無(wú)敵,壓精力破角,傷害還逆天,一招頂多招,而且在挖墳刷裝備的時(shí)候,大太刀和斧子的高崩解能力致使它成為了挖墳大殺器,99形態(tài)更是擁有幾乎最強(qiáng)的秒boss能力,這里順便提一下,雖然朝風(fēng)天已經(jīng)足夠無(wú)腦,莽穿一周目毫無(wú)問(wèn)題,但是真正輸出技能應(yīng)該是希風(fēng)天接吊瓶月(以及虎爪太刀),一套朝風(fēng)天破角或打空耐力后流轉(zhuǎn)切回下段(幾乎無(wú)耗)接希風(fēng)天吊瓶月,能秒殺很多雜兵,遇上麻煩的怪,閃避平砍,或者干脆99模式雪月花或平砍莽穿也毫無(wú)壓力。

面對(duì)陰陽(yáng)術(shù)修道場(chǎng),有一關(guān)最終是一只天狗的,還有一關(guān)是夜宵,我用雙刀各種打不過(guò),無(wú)奈換了用得比較熟的大太刀,因?yàn)槲淦飨薅?,不讓開(kāi)99,屬性我基本全點(diǎn)了心,致使面板上大太刀比雙刀傷害還低,我以為打不過(guò)呢,誰(shuí)知道才打幾下朝風(fēng)天對(duì)方血量就過(guò)半了…大太刀的傷害由此可見(jiàn)一斑。

至于最大開(kāi)荒的殺器,我認(rèn)為非鎖鏈莫屬,首先,前期就有著可以和水型劍媲美的上段平砍,99模式強(qiáng)無(wú)敵(鎖鏈99最強(qiáng)這一點(diǎn)應(yīng)該已經(jīng)是公論了),技能練會(huì)任車(chē)亂天龍就夠用了,對(duì)人有著蛇咬足啥米,終結(jié)的素質(zhì)三連,在太刀和雙刀還在苦練搓背的時(shí)候鎖鏈已經(jīng)是人形的爹了,挖墳更是靠著素質(zhì)三連輕松刷裝備。而且因?yàn)橹魅?,前期忍術(shù)道具管夠也是個(gè)優(yōu)勢(shì)。

這里說(shuō)一下鎖鏈細(xì)節(jié)。

先說(shuō)通用篇,各武器通用的心得,開(kāi)場(chǎng)無(wú)論如何推薦禍斗,原因后面講,點(diǎn)數(shù)先保證靈到11無(wú)腦加到主屬性上,這游戲傷害比生存管用,畢竟難打的小怪或者boss該一刀打死你還是能一刀打死。

而且,像是關(guān)鍵陰陽(yáng)術(shù)和忍術(shù),都需要后面開(kāi)修道場(chǎng)任務(wù)才擁有,前期并不著急。

那等裝備出來(lái)了,譬如挖墳出來(lái)了西國(guó)一套,需要大量基礎(chǔ)屬性和剛來(lái)減輕負(fù)重,還有可以學(xué)關(guān)鍵陰陽(yáng)術(shù)了怎么辦?吃六道之書(shū)。

用完書(shū)穿上想穿的最重的裝備,將基礎(chǔ)要求點(diǎn)好,靈點(diǎn)到11,然后將剛補(bǔ)充到讓負(fù)重70%以下,剩下再點(diǎn)回主屬性,后面開(kāi)了新陰陽(yáng)術(shù)道場(chǎng)任務(wù)怎么辦?不用去刷經(jīng)驗(yàn),直接開(kāi)六道重新加點(diǎn)就是了。

有些新人可能像我一樣一開(kāi)始擔(dān)心六道越買(mǎi)越貴不敢亂用,但是大部分大佬都沒(méi)提及的是,這玩意根本管夠,主線支線給一大堆不說(shuō),這玩意最高價(jià)格鎖100萬(wàn),而這么點(diǎn)錢(qián)在二周目隨便刷個(gè)小支線就有了,根本不愁。

因?yàn)橐恢苣繌臎](méi)專(zhuān)門(mén)刷過(guò)經(jīng)驗(yàn)的緣故,(還有開(kāi)荒因?yàn)橄葳寤蛘卟徽J(rèn)路經(jīng)常落命收不回尸體等因素),一周目通關(guān)時(shí)我不過(guò)七十出頭,這游戲等級(jí)真的是浮云。

守護(hù)靈因?yàn)橐恢苣繘](méi)有雙守護(hù)靈,鎖鏈直接禍斗到底就是了,首先,禍斗靈要求低,覺(jué)醒前也就需要11點(diǎn),鎖鏈因?yàn)橛兴刭|(zhì)三連所以又不需要提馬鳩推倒搓背,此外,就是為了絕境99過(guò)難打的boss。

這里說(shuō)一下絕境99,因?yàn)?.20已經(jīng)改版,絕境詞條已經(jīng)沒(méi)法影響99狀態(tài)了,所以裝備上不用要求絕境詞條,讓開(kāi)荒中去洗詞條也不現(xiàn)實(shí),不過(guò)召喚靈上的潛力(絕境下傷害提升)卻還是有用。

這也是為什么推薦無(wú)腦選擇禍斗的原因,因?yàn)?9加傷高而且潛力還是A,當(dāng)遇到一個(gè)boss,藥吃得差不多了,自己又進(jìn)入絕境,這時(shí)候最好的辦法是開(kāi)一個(gè)99,無(wú)腦重?fù)?,如果武器是斧子鎖鏈大太刀,絕大多數(shù)boss都根本沒(méi)法抗下來(lái),這是開(kāi)荒中極大降低難度提升速度的利器。

然后是鎖鏈相關(guān)細(xì)節(jié),主力就是上段輕擊,刃車(chē),亂天龍,蛇咬素質(zhì)三連,和一個(gè)叫做疾風(fēng)踢的不起眼技能。

各個(gè)技能的用法方面,上段輕擊擁有不亞于雙刀水型劍的站樁輸出能力,還因?yàn)榇螯c(diǎn)高的原因,擁有不亞于野風(fēng)的破角能力,所以這招的用法也很明顯了,就是站樁和破角。

這里說(shuō)一下,上段輕擊連擊后擁有巨大硬直,但其實(shí)是可以大幅度消減的,就是在輕擊快結(jié)束的時(shí)候快速切換下段(可以不用等流轉(zhuǎn)時(shí)機(jī)),此時(shí)便擁有了下段的快速位移側(cè)步能力,比上段翻滾高了不知道多少倍安全性。

其他武技也可以用這個(gè)方法。

刃車(chē)是面對(duì)群怪用的,使用時(shí)自帶一部分位移能力,傷害能力不俗,打點(diǎn)還不低,范圍奇高,面對(duì)各種屬性的鬼頭直接刃車(chē)清場(chǎng)非常爽快,有些情況下刃車(chē)打站樁,或者一套刃車(chē)切下段撤離打回合游走也是非常有效率的方式,面對(duì)輪入道在開(kāi)荒時(shí)期可以低危險(xiǎn)度屈死。

亂天龍則是在面對(duì)位移能力強(qiáng),不容易接近和游走的怪,可以直接拿出手。鎖鏈妖鬼就直接99吧…不是打不過(guò),而是這家伙刃車(chē)不好躲而且容錯(cuò)率又太低。

還有一個(gè)技能,疾風(fēng)踢,不知道有沒(méi)有人注意,這技能削精極為暴力,在開(kāi)荒時(shí)期如果輸出能力不足,怪物無(wú)法破角或者破過(guò)一次還是打不死,或者是boss戰(zhàn),需要打出硬直,這時(shí)候就可以掏出疾風(fēng)踢,削精打硬直,效率極高。

陰陽(yáng)術(shù)方面,氪金遲緩自不用提,然而開(kāi)荒時(shí)期這兩招沒(méi)有大佬介紹的那么強(qiáng)…因?yàn)榍懊嬗袀€(gè)補(bǔ)丁削弱了這兩個(gè)技能的持續(xù)時(shí)間,在沒(méi)有陰陽(yáng)術(shù)奧義提升釋放速度的情況下,為了補(bǔ)debuff經(jīng)常就被boss掄死了…

但是有些難打的小怪有奇效,譬如鴉天鬼和長(zhǎng)舌僧,我在一開(kāi)始很不懂怎么打,在他們面前我死的比boss身上都要多,這時(shí)候上個(gè)氪金,遲緩,基本他們就成靶子了。

陰陽(yáng)術(shù)中另外兩個(gè)大利器,是不是覺(jué)得推圖的時(shí)候仙藥不夠用?點(diǎn)出活源符養(yǎng)身符,太好用了,它們倉(cāng)庫(kù)里的仙藥完全都用不完,點(diǎn)出每個(gè)三級(jí),全帶上,一把等于開(kāi)局12個(gè)藥在手了,不過(guò)二周目這兩個(gè)東西就沒(méi)用了,仙藥掉率太高,嫌點(diǎn)數(shù)浪費(fèi)二周目開(kāi)個(gè)六道洗掉吧,反正在大橋之戰(zhàn)挖墳刷盾無(wú)套和裝備的時(shí)候也要洗。

燃身符和修羅符也不錯(cuò),但是在裝備有持續(xù)傷害不會(huì)致命之前燃身符容易燒死自己,兩個(gè)buff加傷還是沖突的,所以開(kāi)荒用個(gè)修羅符就夠了。

各種屬性符,學(xué)個(gè)召火符打海坊主就夠了,其他的沒(méi)必要,雖然鎖鏈上屬性快容易弄混沌,但是鎖鏈它真不需要那么麻煩依賴混沌傷害…絕境99爆發(fā)就完全夠了

此外就是通占符開(kāi)雷達(dá),誰(shuí)用誰(shuí)知道,昂靈符奪靈符是99核心,必點(diǎn),讓你所有硬戰(zhàn)面前都有99在手,點(diǎn)數(shù)一周目不用點(diǎn)高,各一級(jí)完全夠用,各兩張一周目足夠支撐到開(kāi)近路和開(kāi)下一個(gè)神籠了。

一周目打完,后面各個(gè)周目都趕緊去第三張地圖大橋之戰(zhàn)挖墳吧,推薦盾無(wú)套,武器面板高的就好,因?yàn)殒i鏈上屬性快,有些怪譬如軟泥,吃屬性不容易吃物理,可以帶著點(diǎn)有屬性的武器。

鎖鏈的各boss應(yīng)對(duì)方法:

第一關(guān)開(kāi)始,這段時(shí)間鎖鏈關(guān)鍵技能刃車(chē)亂天龍沒(méi)出來(lái),足緘也沒(méi)出來(lái)打不出碾壓人形的效果,不過(guò)好在擁有上段輕擊這一優(yōu)秀的破角站樁手段,只有對(duì)付群怪的時(shí)候比較乏力,解決的辦法很簡(jiǎn)單,不是主忍的點(diǎn)發(fā)么?群怪用飛鏢解圍就好了。

怨靈龜

鎖鏈開(kāi)下段上去騙前方下砸,閃過(guò)去之后開(kāi)上段輕攻擊打一套然后趕快換下段拉開(kāi)距離躲大回旋,自己藥吃完了或者看進(jìn)入二階段了,自己又被打進(jìn)絕境,直接開(kāi)99吧,死得很快的,順便大回旋如果實(shí)在躲不過(guò),就直接防御吧,雖然會(huì)被打出空精,但這招收招滿,等它轉(zhuǎn)身極大幾率已經(jīng)恢復(fù)了,不過(guò)盡量不要依賴這個(gè),因?yàn)殚W過(guò)回旋后是很好的輸出機(jī)會(huì),浪費(fèi)在回精上有點(diǎn)可惜。

第二關(guān)飛緣魔,躲開(kāi)就好打一半,記住不是動(dòng)作出現(xiàn)瞬間閃避,這招追蹤性很強(qiáng),躲早了必中,很容易被連到死,簡(jiǎn)單方法是聽(tīng)聲音,在她抬手一聲嬌喘后開(kāi)始躲,掌握好節(jié)奏很好躲的,要不然多帶解的針,或者干脆忍術(shù)點(diǎn)出解的藥,瞅準(zhǔn)機(jī)會(huì)上去上段輕攻擊,這怪攻擊后搖大,回合制相對(duì)很容易的,注意絕境99開(kāi)啟后這怪必倒地(帶禍斗),起身必接擁抱吸血,很容易打斷玩家99狀態(tài),躲一下就好。

第三關(guān)夜宵不要貪刀其實(shí)很好打,怪起手動(dòng)作很大,而且皮薄,打得差不多了賣(mài)血開(kāi)99就好,我第一次打是用大太刀的,當(dāng)時(shí)一次就過(guò)了

到此新人勸退三王就結(jié)束了,對(duì)有著無(wú)敵99的鎖鏈來(lái)說(shuō)很簡(jiǎn)單。

假綠花,秦王繞柱子很簡(jiǎn)單,找機(jī)會(huì)上段輕攻擊貼臉,即使防御了也會(huì)打空他精力,差不多時(shí)候賣(mài)血開(kāi)99就好,記住雖然此時(shí)沒(méi)有素質(zhì)三連,但是看對(duì)方精力耗盡撤退等回精的時(shí)候不要給對(duì)方機(jī)會(huì),咱們鎖鏈可是有飛鏢的,很容易打出硬直。

打完上面這關(guān)就可以用處足緘了,鎖鏈正式成為人形怪的爹,遇到人形精英其他武器還要頭疼一下,鎖鏈直接蛇咬足緘處決就好了,相當(dāng)無(wú)腦。

第四關(guān)大蜈蚣很好打,記住這怪沖鋒和用頭砸你的攻擊用防御比用躲閃好用得多,咱們鎖鏈有堪比水型劍的上段輕攻擊,站樁打它賣(mài)血都不怕,清它掉下來(lái)的石頭速度快得很,需要的話帶忍術(shù)解毒藥清毒素。

第六關(guān),海坊主,帶個(gè)上火焰的陰陽(yáng)術(shù),雖然說(shuō)這關(guān)可以很快到boss但是不推薦,因?yàn)辄c(diǎn)火可以清場(chǎng)上小怪,也不推薦用篝火點(diǎn)火,因?yàn)轶艋鹩昧司蜁?huì)消失,到了第二階段就會(huì)刷新出小怪了,還是比較煩的,直接用陰陽(yáng)術(shù)上火就好,站樁上段輕擊,爆發(fā)點(diǎn)在它噴射極光的時(shí)候,會(huì)暴露出很長(zhǎng)時(shí)間眼鏡弱點(diǎn),一套能打它非常多血,觸手注意延遲躲閃,如果是同時(shí)伸出兩個(gè)觸手…躲都省了,貼臉打不到你的,二階段不要貪刀,注意跳起要盡快開(kāi)下段后撤,砸地后有很長(zhǎng)輸出機(jī)會(huì),這時(shí)縮起身體代表快要起身了,起身傷害很高,注意也要下段撤離,其他技能大多和第一階段差不多,自己血不夠了開(kāi)99莽吧

打到這里,武技開(kāi)中傳,然而對(duì)于鎖鏈來(lái)說(shuō)沒(méi)什么實(shí)質(zhì)性的提升。

第七關(guān),蜘蛛女,沒(méi)啥難點(diǎn),繞背上段輕攻擊就是,即使她用關(guān)節(jié)包住了也照打后背,極快能打空精力,然后就是上段輕攻擊打它硬直了,我開(kāi)荒打到這里連99都忘了開(kāi)它就死了。

第八關(guān),雪女,對(duì)鎖鏈有點(diǎn)難度,主要是近距離地上爆冰鎖鏈上段輕擊時(shí)間容易中,而遠(yuǎn)距離它的冰鏢因?yàn)殒i鏈防御性能差容易被打空精力耗盡,不過(guò)對(duì)于鎖鏈來(lái)說(shuō)依舊沒(méi)啥技術(shù)含量…盡量消耗血量,算一下傷害拉開(kāi)距離上修羅氪金然后賣(mài)血開(kāi)絕境99就是了,皮薄是她最大的缺點(diǎn),想消耗少點(diǎn)穩(wěn)一點(diǎn)的,多上疾風(fēng)踢削精,精力沒(méi)了再上段輕攻擊,期間boss一直硬直,很容易打。

第九關(guān),中途會(huì)遇上一個(gè)閑散夜宵,照著之前打法打就是了,關(guān)底白虎,盡量拉開(kāi)距離,不著急,平時(shí)多用疾風(fēng)踢削精,之所以說(shuō)不著急是因?yàn)檫@怪近距離四連拍很難技術(shù)型躲過(guò)去,不過(guò)遠(yuǎn)距離它經(jīng)常放一招眼鏡爆激光,這時(shí)候快速跑過(guò)去打頭,直接會(huì)打掉很多血而且精力容易清空,這時(shí)候上段輕攻…擊打爆發(fā)吧,這怪血也不厚,就是會(huì)亂跑,所以不建議開(kāi)場(chǎng)就絕境99。

第十關(guān)橫越伊賀,這關(guān)開(kāi)始怪物血量上升比較多,建議挖墳升一下裝備,中間因?yàn)榇蠖鄶?shù)不是可以輕松破角的妖鬼就是可以素質(zhì)三連的忍者,其他武器可能難打可是鎖鏈真心輕松…

關(guān)底蛤蟆,表示這周目難度真心低,沒(méi)啥特別需要注意的,消耗一下然后絕境99帶走就是了。

打完這一關(guān)后,出現(xiàn)修道場(chǎng)奧傳任務(wù),刃車(chē)亂天龍武技加入,鎖鏈可以正式開(kāi)始無(wú)雙之旅了。

第十一關(guān),鬼女,正面有點(diǎn)危險(xiǎn),摔技多,多用疾風(fēng)踢削精,空精后上段輕攻擊打背就好,也可以繞背刃車(chē)打回合,刃車(chē)傷害削精能力都不錯(cuò),就是這個(gè)boss血量有點(diǎn)高,稍微消耗一下再開(kāi)絕境99吧,關(guān)鍵這boss弱菊,繞背基本沒(méi)什么能打到你的。

第十二關(guān),推薦這里點(diǎn)出20陰陽(yáng)術(shù)的屬性,帶上足量加血的陰陽(yáng)術(shù),不是因?yàn)檫@關(guān)傷害高,而是有惡心的debuff會(huì)讓你吃完藥有一個(gè)大硬直,還不如用陰陽(yáng)術(shù)加血呢。

關(guān)于打靈脈,這里有一個(gè)小技巧,有時(shí)候靈脈周?chē)加幸蝗簲橙耍先ヒ蝗簹?,可打起?lái)實(shí)在沒(méi)動(dòng)力,因?yàn)殪`脈一碎就全倒,這里推薦用遠(yuǎn)程武器直接爆掉靈脈,用弓和用火槍傷害都不足以打爆,但是用最近開(kāi)始刷出來(lái)的新武器火炮就不一樣了,一槍倒。

中boss本多忠勝直接打三個(gè)靈脈就能直接和平解決,有一個(gè)靈脈其實(shí)在進(jìn)場(chǎng)前從側(cè)面就能用火炮打破了,所以進(jìn)場(chǎng)只要清兩個(gè)。

關(guān)底阿勝老婆,素質(zhì)三連輕松解決,鎖鏈無(wú)難度,注意一下沖鋒秒人,還有門(mén)口有一個(gè)很近的神籠,注意找一下。

第十三關(guān),有一個(gè)后背會(huì)背炸藥桶的小怪,近距離打很容易爆炸消耗玩家血量,這里推薦索性帶飛鏢扔到死就好,后面關(guān)卡出現(xiàn)同樣的怪推薦都這么處理,其實(shí)扔幾個(gè)飛鏢火藥桶就能打掉了,然后這怪就很輕松。

關(guān)底雜賀,就是閑魚(yú),飛天用飛鏢打下來(lái),地面素質(zhì)三連,它開(kāi)99你也賣(mài)血開(kāi)絕境99帶走。

第十四關(guān),大量人形怪,扎堆就用刃車(chē),單打就素質(zhì)三連,過(guò)場(chǎng)無(wú)難度。

遇到大谷,多用疾風(fēng)踢削精,它精力掉得是真快,然后上段輕攻擊就好,注意多用下段閃開(kāi)遠(yuǎn)程風(fēng)鏢,近距離勾引出他的風(fēng)神3就是一段超長(zhǎng)輸出機(jī)會(huì),消耗后開(kāi)99帶走。

關(guān)底島左近,人形繼續(xù)素質(zhì)三連,它開(kāi)99后雖然拉不倒但是基本不回精力了,疾風(fēng)踢削精,擊倒一次后就解除99,繼續(xù)素質(zhì)三連,又一個(gè)我忘了開(kāi)99過(guò)的boss。

第十五關(guān),大骷髏打之前建議轉(zhuǎn)換靈脈,一路上其實(shí)很多怪都可以不打直接沖神籠的,進(jìn)場(chǎng)后先用刃車(chē)或者上段輕擊削腿,打完腿上高地,上氪金,修羅,屬性,上段輕擊或刃車(chē)打頭,記住一定要上buff之類(lèi)的,因?yàn)榇蛲韧频咕蛢纱螜C(jī)會(huì),這兩次是最簡(jiǎn)單的,后面打手推倒難度提高不少,上buff確保兩次推倒打頭能帶走,這就是一個(gè)考驗(yàn)傷害量的boss,連開(kāi)99的必要都沒(méi)有。

第十六關(guān),石田三成,正面威脅極大,推薦繞背,刃車(chē)疾風(fēng)踢游走加削精,不推薦繞背后上段輕擊,因?yàn)閯?dòng)作很快,所以削精后再上段輕擊爆發(fā)比較穩(wěn),也不推薦到底后站樁輸出,因?yàn)槠鹕順O大幾率接一個(gè)偷技一套帶走,倒地后處決了就趕緊閃走吧,石田弱點(diǎn)在尾巴,打一會(huì)兒就會(huì)倒地,消耗后99帶走它吧,天賦全點(diǎn)在攻擊上,血薄的boss。

打完這關(guān)出現(xiàn)解鎖陰陽(yáng)術(shù)奧義的修道場(chǎng),趕緊開(kāi),出了陰陽(yáng)術(shù)使用速度加快的奧義之后,陰陽(yáng)術(shù)才真正擁有實(shí)戰(zhàn)意義,推薦洗點(diǎn)加高陰陽(yáng)術(shù)屬性至少20。

第十七關(guān),非洲人,人形還說(shuō)什么,素質(zhì)三連帶走,他開(kāi)99要不然你也開(kāi)絕境99,要不然削精推倒打消他99狀態(tài),其實(shí)這boss很弱。

第十八關(guān),連續(xù)boss戰(zhàn)…對(duì)鎖鏈來(lái)說(shuō)就是小兒科,而且這關(guān)刷一下墳就會(huì)傷害溢出,舊boss可以參考以前的打法,不過(guò)因?yàn)閎oss變得比以前還脆了,可以每個(gè)都開(kāi)修羅氪金遲鈍絕境99一套帶走,然后就可以回中心神籠拿回陰陽(yáng)術(shù)符紙,開(kāi)昂靈符刷滿99能量槽,或者直接吃零食,繼續(xù)下一個(gè)boss。

織田信長(zhǎng),脫得不像是boss…注意無(wú)想劍秒殺,沒(méi)啥難度,能素質(zhì)三連就連,不過(guò)他開(kāi)99很快,刃車(chē)消耗后開(kāi)絕境99帶走吧,他的血量沒(méi)打完就會(huì)結(jié)束戰(zhàn)斗了。

凱瑞,更弱的boss,注意躲一下飛行技能,很好躲,它突然消失是閃到你身后掏腎去了,直接滑步躲開(kāi)就好,而且它這一招毫無(wú)追蹤性,后搖奇大,是個(gè)輸出的極佳機(jī)會(huì)。

關(guān)底…八岐大蛇,也是簡(jiǎn)單的boss,刃車(chē)站樁對(duì)擼比較穩(wěn),因?yàn)樯隙屋p攻擊有些技能可能不好躲。打完幾個(gè)頭后進(jìn)入第二階段此時(shí)會(huì)同屏好幾個(gè)腦袋一起集火你,應(yīng)對(duì)方法是推薦用一個(gè)巨石當(dāng)掩體然后分開(kāi)解決,第三階段直接開(kāi)絕境99然后用刃車(chē)硬懟吧,鎖鏈99重?fù)羰菑?qiáng),就是不大容易大中。

19女王之眼,屠夫依舊和序章中一樣高前搖高后搖,就是傷害高了許多,照樣刃車(chē)打死。

凱瑞復(fù)制人凱瑞復(fù)制人凱瑞復(fù)制人,雖然強(qiáng)是強(qiáng),但是這關(guān)藥水忒多,還可以攜帶20個(gè),而且就算三個(gè)復(fù)制體同時(shí)都出來(lái)了也不吃素質(zhì)三連,鎖鏈也可以用刃車(chē)邊打邊游走,可以很快打完。

百目,雖說(shuō)后背也有攻擊方式,但是依舊十分弱菊,此外召喚出來(lái)眼睛的時(shí)候你直接開(kāi)99,一個(gè)刃車(chē)清一片還帶恢復(fù)你99能量槽的,所以可以很早開(kāi)修羅氪金遲緩絕境99。

過(guò)關(guān)和boss戰(zhàn)到這里基本結(jié)束了,有什么開(kāi)荒問(wèn)題可以來(lái)問(wèn),各種武器(棍子除外)都試過(guò)用來(lái)開(kāi)荒了。

補(bǔ)充一下藪斬武技的用法,上段輕擊的確能代替大部分水型斬的用法,而且比水型斬更強(qiáng),因?yàn)橛懈鼜?qiáng)的爆發(fā)傷害,還能穩(wěn)定破角,同時(shí)還不會(huì)因?yàn)樗蛿卣緲妒艿綋敉擞绊?,但藪斬在某些情況更好用

首先因?yàn)楦吖ニ侬B屬性更快,雖然這點(diǎn)不能說(shuō)完勝,那就看看下面幾點(diǎn)

在面對(duì)被擊倒的怪時(shí),藪斬完殺上段輕擊,甚至比斬殺快,這樣在素質(zhì)三連最后便可以接藪斬代替斬殺,不過(guò)因?yàn)樽憔}和蛇咬耗精巨大,前期可能沒(méi)精力用藪斬,不大符合開(kāi)荒,但面對(duì)像是巨型骷髏兵,和破角后倒地的妖鬼呢?本來(lái)需要打兩套,配合藪斬一套就能帶走,這一點(diǎn)完勝,還有面對(duì)土甬兵,不會(huì)被擊退,而且極弱屬性,發(fā)現(xiàn)藪斬竟然能完美一套帶走,畢竟上段側(cè)擊收招硬直還是有點(diǎn)大,面對(duì)土甬兵并不能十分安全(這貨傷害超高盾無(wú)都能秒),說(shuō)到這里就不得不提第三點(diǎn)

剩下第三點(diǎn)就是藪斬完勝上段輕擊和水型劍的地方,上段輕擊即使靠著切下段閃避也有不小后搖,水型劍最后收招多一個(gè)往前砍一下的后搖動(dòng)作無(wú)法取消,但是藪斬,隨時(shí)停,放在下段安穩(wěn)閃避,這實(shí)在是太靈活了

所以面對(duì)倒地、高霸體高硬直低容錯(cuò)(土甬兵)的怪,掏出藪斬

面對(duì)海坊主也是藪斬更安穩(wěn)更有傷害,但是八岐大蛇還是算了,打到這只已經(jīng)有刃車(chē)了,掄兩下刃車(chē)全中就能帶走一個(gè)頭…

《仁王》開(kāi)荒武器推薦及BOSS打法攻略 開(kāi)荒武器選哪個(gè)

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為了驗(yàn)證關(guān)于絕境99在boss戰(zhàn)用法,我特意開(kāi)了一個(gè)新檔,前期故意吃傷害然后殘血上剛力,氪金(想念燃身符……為了吃傷害到殘血,前面沒(méi)算好中了兩個(gè)大招結(jié)果落命兩次,可以說(shuō)鎖鏈打這個(gè)boss即使新手都是想過(guò)隨便過(guò))開(kāi)絕境99,第一個(gè)圖就是三角重?fù)粢坏断氯サ膫?,已?jīng)超過(guò)五分之一了,五刀直接死,后面看裝備和等級(jí)都沒(méi)有刷得很高,因?yàn)榻^大多數(shù)地圖區(qū)域我都是能跑過(guò)去就跑,到這里的玩家應(yīng)該大多數(shù)都比我等級(jí)高裝備也好,鎖鏈?zhǔn)堑谝魂P(guān)小怪掉的,并沒(méi)什么高傷詞綴。

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