導(dǎo) 《鬼泣5》是繼《鬼泣4》之后的Capcom又一新作,其故事內(nèi)容是圍繞系列主角但丁年輕時(shí)的故事。這一代作品是由曾經(jīng)制作《天劍》的工作室Ninja Theory制造,Capcom稱,這部最新的《鬼泣5》將...

《鬼泣5》是繼《鬼泣4》之后的Capcom又一新作,其故事內(nèi)容是圍繞系列主角但丁年輕時(shí)的故事。這一代作品是由曾經(jīng)制作《天劍》的工作室Ninja Theory制造,Capcom稱,這部最新的《鬼泣5》將“重新定義”《鬼泣》系列。

《鬼泣5》背景故事設(shè)定在現(xiàn)代,整個(gè)世界爾虞我詐,沒有真正的正義與邪惡之分。在信任的人的允諾下,但丁進(jìn)入了這個(gè)世界,不惜一切代價(jià)報(bào)仇。本作主角但丁的形象做了顛覆性的改變,顯得比較年輕,頭發(fā)還沒變白,開頭的地點(diǎn)似乎是一個(gè)避難所。而在另一個(gè)空間中,但丁用自己的新武器把敵人打得七零八落。

《鬼泣》系列作為動(dòng)作單機(jī)游戲中的巔峰之作,一直備受大家的關(guān)注,雖然《鬼泣5》中但丁的形象招到眾多玩家的吐槽,但這并不影響這款游戲令人期待的程度。從PC版預(yù)告片中可以看出,風(fēng)格多變的連招系統(tǒng)和既混亂又有序的場(chǎng)景變化令人印象深刻,故事劇情曲折離奇,但丁利用自己的格斗和空中沖刺能力,以優(yōu)雅的動(dòng)作,在筆下充滿危險(xiǎn)的世界中穿梭。

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版本特色

《鬼泣5》擁有風(fēng)格多變的連招系統(tǒng)和既混亂又有序的場(chǎng)景變化,可能動(dòng)作苦手們會(huì)認(rèn)為連招很困難,而另外一些人則會(huì)樂在其中,甚至把按鍵按爛為止。而且《鬼泣5》故事劇情曲折離奇,讓人很容易就置身其中。

連續(xù)技組合技華麗流暢,打擊感飄逸十足;

新的武器引入;

音樂音效一如既往的出色;

全新的故事背景。