武則天是當(dāng)前版本熱門法師之一,勝率也是穩(wěn)居第一多時了,在kpl上也是屢次登場,武則天為什么這么強勢呢?她有高爆發(fā)和團控,一技能cd很短可以多次觸發(fā)強化球,二技能使得武則天有了自保能力,核心的大招在團戰(zhàn)中也經(jīng)常大放異彩。接下來小編將為大家?guī)砦鋭t天的高階攻略,供喜歡武則天的召喚師一起交流學(xué)習(xí)。
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基本定位
武則天有兩種打法,可以根據(jù)己方和對方陣容來自由選擇。一是炮臺型法師:她擁有多段控制和高爆發(fā),在出全攻裝的情況下傷害會非常高,她的aoe傷害十足,就算是打坦克也是根本不虛,如果己方需要的是傷害而不是控制,便可以出全攻裝;二是輔助型法師:“渾身都是控”用來形容武則天便是再合適不過的了,被動、二技能和大招都是控,如果說團隊里面缺少的是控制而不是傷害,武則天完全可以出個半肉裝,這樣可以增高容錯率,同時可以讓武則天更加舒服的輸出控制。
技能再了解
本篇為高階攻略,在這里小編對于技能就不過于贅述,主要是談一下小編的心得體會。
1.被動技能使得武則天有更好的續(xù)藍能力和支援能力,在不攻擊且不受到攻擊長達7秒即處于脫戰(zhàn)狀態(tài)。在清理完兵線之后去游走,就可以回復(fù)藍量,如果覺得藍還是不夠用,可以出門出個煉金護符或在己方打野不需要的情況下拿藍buff。
2.一技能是武則天的主要消耗和清線技能,遇到第一個目標(biāo)便停止運動。但是cd很短只有3秒,且基礎(chǔ)傷害很高。釋放任意兩個技能之后可以得到強化球,這個強化球是有雙倍傷害和0.75秒的擊飛效果,并且可以貫穿一路,是武則天的主要消耗技能,對線時優(yōu)先把強化球打到對面中單身上壓低他的血線。團戰(zhàn)時一技能中不中沒有太大的關(guān)系,只要讓這個強化球擊中更多的人即可。
3.二技能是武則天的自保技能,可以把敵人彈開并且敵人減速自己加速,如果是笨重的戰(zhàn)士坦克來切入,一般使用二技能就可以自保。在團戰(zhàn)中不要輕易使用二技能,但是抓人時可以使用二技能把敵人彈回去。比如前期去邊路gank時直接閃現(xiàn)到敵人后面去使用二技能把敵人彈回去再使用強化球控制敵人
4.大招是武則天的招牌技能,這里主要說一下武則天的開大時機。一是隊友在gank時,你可以開啟大招支援隊友;二是如果你用強化球打中了脆皮或者戰(zhàn)士,在確保己方能擊殺時毫不猶豫地開啟大招,只要你手速夠快一般可以打出連控效果;二是混亂的團戰(zhàn)中,看到對面的關(guān)鍵c位受到了控制時直接開啟大招打出連控,這時往往能把脆皮擊殺再把對面打的潰不成軍;三是在打打龍或是黑暗暴君時,當(dāng)遠古生物還剩下五分之一時開啟大招探視野,觀察敵人的動向,以便提高做好應(yīng)對措施;四是如果你觀察到對面有人殘血回城的時候,可以過兩秒試探性開啟大招,因為大多數(shù)人在點擊回城時會選擇看自己下一步該購買什么裝備或者在看隊友的動態(tài),這時便很難對于武則天毫無征兆的大招做出及時的反應(yīng),然后恭喜你斬獲一個人頭!
連招技巧
武則天的輸出很依賴強化球的刷新,所以連招一般是圍繞著強化球的刷新開展的。為了大家理解,特別說明這里的123分別指的武則天使用123技能;預(yù)1的意思是武則天先提早使用一個技能,讓她在遇到敵人時再使用一個技能便可以刷新強化球,把傷害控制更快打出來,所以建議各位一般在沒事的時候都把預(yù)1打出來;強化球是指的打出有控制效果和雙倍傷害強化球。
1.對線期
預(yù)1,1,強化球:前期對線出門時直接丟個一技能,然后可以去中路草叢里面躲著,如果是預(yù)判比較準(zhǔn)的直接向敵人使用1和強化球;如果沒有這么準(zhǔn)的可以看到敵人來時先往自己身后丟一技能,再往敵人丟強化球,由于是直接砸的強化球,敵人的反應(yīng)時間更少,這樣命中率更高。如果只是想快速清線,可以往前面站一些,由于兩邊兵線速度是一致的,看到己方小兵到塔下時就快速點出一技能和強化球,但是不要站的太靠前不然會容易被殺。
2.被切時
2,1,強化球,3,1,強化球:在對面來切的時候,直接用二技能和對面拉開距離,然后迅速點出一技能和強化球,如果確保自己傷害足夠或者有隊友的情況下,在強化球控到的時候瞬間點出大招,再進行接下來的連招。
3.團戰(zhàn)時
團戰(zhàn)比較混亂,連招的核心就是為了刷出強化球,并且打中更多的人,這樣才有高爆發(fā)和完美控制,再注意大招的釋放時機即可。
出裝推薦
1.六神裝:冷靜之靴+回響之杖/夢魘之牙+痛苦面具+博學(xué)者之怒+輝月+虛無法杖
出裝分析:武則天的一技能cd越短,她就能更頻繁地使用一二技能從而刷新強化被動,此外大招cd較長,故冷靜之靴是武則天最合適的鞋子了;如果對面有高回復(fù)的英雄,比如楊玉環(huán)扁鵲程咬金等,第二件就選擇出夢魘之牙,否則出回響之杖提高傷害;痛苦面具的被動使得她在打坦克方面更舒服;帽子一直都是法師的好伙伴,有了帽子的被動能夠讓武則天的傷害提升一個檔次;輝月在敵人來切入時可以保命;在對面法防裝備成型后,選擇出虛無法杖再一步提升打肉能力。
2.有用的過渡小件:雪山圓盾,神隱斗篷
如果對面有比較靈活物理刺客,比如阿珂李白韓信等,可以出一個雪山圓盾,這件裝備可以提高武則天的最大法力,減少冷卻縮減和物理防御,這些屬性對于武則天十分有用。如果對線法師是手長且消耗強的法師,可以出一個神隱斗篷,這件裝備會讓武則天在對線期間舒服很多。武則天的基礎(chǔ)傷害已經(jīng)較高了如果隊友不來保護自己,可以出些防御的裝備來保護自己,只有保護好自己,才能打出更好的輸出(小編多局單排的經(jīng)驗之談)。到了后期打大團戰(zhàn)的時候,隊友一般來說會有保護c位的意識,這時候把小件賣了再補剩下的輸出裝。
3.可替換的裝備:賢者之書,賢者的庇護
大后期可以出先出復(fù)活甲,等自己死亡后秒換輝月;如果敵人前排不夠坦,可以選擇出賢者之書來替代虛無法杖。
召喚師技能推薦
閃現(xiàn)
雖說武則天渾身都是控,而且二技能可以把敵人彈開,有一定的自保能力。但是始終來說沒有閃現(xiàn)技能,移速也不夠高,不夠靈活,所以攜帶閃現(xiàn)可以提高武則天的容錯率。在敵人追擊的時候可以用閃現(xiàn)逃跑,團戰(zhàn)也可以使用閃現(xiàn)調(diào)整自己的位置,能夠更好的輸出。
陣容搭配
武則天的強化球傷害很高還有0.75秒的控制,雖說控制時間并不長,但是由于能頻繁的刷新強化球,這種連續(xù)被控的感覺還是令對面很難受。所以建議隊友也是搭配一些有控制的,這樣可以打出連控效果,讓對面更加難受,也要搭配一些收割位,不然對面都是殘血了卻逃走了。
打野推薦:馬可波羅,裴擒虎,阿珂等高傷害可收割的英雄
邊路推薦:老夫子,蘇烈,鐘無艷,達摩等能抗能打有控的邊路戰(zhàn)士
輔助推薦:鬼谷子,太乙真人,牛魔等有控制保護能力強的輔助
解析:打野作為帶節(jié)奏的主要帶領(lǐng)著,把經(jīng)濟較多的傾向在他身上并不為過,武則天需要頻繁使用技能,就算是有被動她的藍量還是會嚴(yán)重不足,所以推薦不太依靠藍buff的打野,在隊友提供大量控制的情況下,就算是打野沒有控或者需要近身輸出,他的輸出空間都還是很理想的;邊路的主要任務(wù)是提供控制和限制后排輸出,等待他們控住了關(guān)鍵性人時武則天可以直接開大打出控制鏈;輔助的首要任務(wù)是控制的刺客,確保己方c位的安全,其次任務(wù)是輔助邊路一起去入侵打控制。
小結(jié):總之邊路輔助和武則天就是相互幫助打出強大控制鏈的關(guān)系,通過良好配合打出強大的控制,為我方打野前去收割,打出漂亮的團戰(zhàn)。
注意事項
1.一定要注意這些英雄:靈活的爆發(fā)型刺客和手長的消耗型法師。
俗話說水能載舟亦能覆舟,高爆發(fā)能收割的刺客作為隊友能成就武則天,在武則天打殘對面的時候去收割。但他作為敵人,由于武則天不夠靈活,能夠熟練使用刺客的召喚師可以在團戰(zhàn)中抓住一切武則天失誤的機會去秒殺她。武則天雖說對線很多法師都不慫,但當(dāng)她對線到干將楊玉環(huán)等確實有些難受的,建議出個魔防小件,避免被消耗過多生命。
2.注意一下打架的地方:窄口野區(qū)處才是最合適的
越窄的地方,對手的活動范圍自然會越窄,在對面擁擠的情況下開個大招會讓對手直接崩潰,滿地都是武則天的大招讓他們措手不及、無處可逃,而且強化球也容易命中更多人。以下推薦的幾個點是小編喜歡打團的地方。
3.你確定你的藍真的夠用嗎:回城和拿藍buff的技巧
雖說武則天的被動使得她在續(xù)藍上相比其他法師有一定的優(yōu)勢,但是技能cd短可以頻繁使用,所以藍量還是不太夠的。一個優(yōu)秀的中單應(yīng)該對于自己的藍量有極強的掌握力,你應(yīng)該知道什么時候吃血包,回城,什么情況才可以拿藍buff,這里說一下小編的看法。
在用了四分之一藍量時,如果血包和恢復(fù)技能有就直接用了,畢竟這兩個東西是固定時間刷新的,早用早刷新。
在自己剩下三分之一藍量的情況時,需要根據(jù)實際情況來判斷是否回城了,不需要打團打龍的時候就可以考慮回城了。否則在很明顯能夠打贏團時你卻說自己沒有藍了,錯失了一波機會。
是否拿藍得看自己家的打野了,如果打野是露娜、百里玄策這種極其依賴藍buff的,如果他沒有拿到對面的藍buff你就不要拿自己家的藍了,實在不夠建議出兩個煉金護符;如果隊友是公孫離,李元芳等不太依賴藍buff的打野,可以考慮從第三個開始拿。如果隊友是馬可波羅、裴擒虎這種完全不需要依賴藍的,如果溝通得當(dāng)甚至可以從第一個藍就開始拿,特別是五排,如果他需要依靠藍升4,可以從第二個藍開始拿。
實戰(zhàn)解析
出門武則天迅速到達線上快速清線,清線后根據(jù)己方打野動態(tài)選擇入侵或守己方buff。武則天清線快,清線后就應(yīng)選擇主動游走,有被動的支持可以增強她的支援能力。武則天前期傷害就較高,抓人時一般強化球打到對面的邊路,配合到打野輔助可以將其擊殺,在野區(qū)這種比較狹窄的地方更是適合她。第一條暴君刷新時如果己方有意向自己也應(yīng)該去暴君處看視野和補傷害。
中期的小團戰(zhàn)會有很多,團隊在接團前應(yīng)該注意自己的兵線,把線運過去后再打團總是有利的。武則天還應(yīng)該注重大招的釋放時間,開大是為了收掉人頭或者掩護隊友撤退。自己在沒事可做的時候應(yīng)該先把預(yù)1打出去,以便在關(guān)鍵時刻能夠很快地打出強化球。
后期是大團戰(zhàn)居多了,兵線同等重要,線運過去之后如果團戰(zhàn)勝利可以順勢推塔,團戰(zhàn)失敗敵人只有回去處理兵線。后期武則天的大招釋放目的更主要是為了殺掉對面的c位和探視野,特別是己方打龍打暴君的時候開啟大招獲取對方動態(tài)。此外二技能不要輕易用出去,盡量用來抵御對面的突進。
小結(jié)
武則天穩(wěn)居勝率排行榜第一已有多時了,其原因是她有多段團控,高爆發(fā)和自保能力。學(xué)好武則天主要是要提高強化球的命中率和大招的釋放時機,相信大家在勤加練習(xí)后也能抓住武則天的核心處。祝大家上分順利。
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