起初,哀家以為這是一款手機(jī)都會(huì)叫痛的手游(畢竟哀家一直在對(duì)它點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)),點(diǎn)得哀家的手指也麻木了,不過卻依然想繼續(xù)玩。
畢竟還有這么多萌得不愿放手的喵星人,等待哀家去收集,小奶貓還沒有全部被“解放”,總覺得不全部收集成功,非常的不甘心(絕對(duì)不是強(qiáng)迫癥?。┤欢娴阶詈?,令人尷尬的事情出現(xiàn)了……
哀家竟然發(fā)現(xiàn)這是一款不需要點(diǎn)擊點(diǎn)到手軟的手游!(這畫風(fēng)轉(zhuǎn)變太快,哀家一時(shí)接受無能)??梢哉f,試過多種方法后,哀家發(fā)現(xiàn)最適合這款手游的體驗(yàn)方式,竟然是佛系?!好吧,為什么會(huì)得出這個(gè)結(jié)論呢?請(qǐng)容哀家慢慢講。
這款名叫《貓咪公寓》(英文名:cat condo)的手游,其實(shí)是一款簡(jiǎn)單的初級(jí)數(shù)值計(jì)算產(chǎn)品。
首先,貓咪合成的數(shù)量,每種貓星人待在公寓中每秒所賺的對(duì)應(yīng)租金都是定量,即:每2只同類型喵主子合成出1只稀有度更高的喵星人,每種貓給的租金是固定的。
置物架(貓窩)數(shù)量設(shè)定和系統(tǒng)默認(rèn)贈(zèng)送初級(jí)喵星人的冷卻時(shí)間以及所贈(zèng)送的貓咪種類是變量。如:達(dá)到一定等級(jí),系統(tǒng)會(huì)贈(zèng)送貓窩;系統(tǒng)贈(zèng)送貓籠的冷卻時(shí)間是10秒,如果玩家對(duì)貓籠子進(jìn)行點(diǎn)擊,會(huì)減少一定的贈(zèng)送冷卻時(shí)間;系統(tǒng)每次贈(zèng)送1只貓籠,可能是初級(jí)喵星人(小奶貓)1只,也有可能是驚喜禮盒,可以隨機(jī)開出稀有度很高的喵星人,
但是合成后期,越稀有的貓所需喵星人的數(shù)量越多,合成對(duì)象稀有程度也越高,系統(tǒng)贈(zèng)送的初級(jí)小奶貓和有限的貓窩已經(jīng)無法滿足強(qiáng)大的合成需求!那么,接下來我們?cè)撛趺醋瞿兀?/p>
花樣玩法一:通過商城不斷購買喵星人進(jìn)行合成。用公寓所賺的租金,在商城中不斷購買稀有度較高的喵主子進(jìn)行合成,得到更為稀有的喵主子。
這也是哀家一開始走的style,然而前期還能硬撐,到中后期,租金的消耗程度完全>喵星人給出租金的速度,并且商城中購買貓的價(jià)格也會(huì)有所改變:每夠買一只喵星人,價(jià)格就會(huì)有所上升。
于是就造成這樣一大現(xiàn)象:貓窩里新的小奶貓還沒出現(xiàn),而公寓中的喵主子,通過哀家不斷的買買買,合成合成再合成,目前入住的稀有喵主子幾乎沒有重復(fù)。于是公寓大多空房,淚目中。
花樣玩法二:通過不斷點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn),更快獲得初級(jí)小奶貓或者驚喜禮盒,拼手速不斷合成。這種方式容易很快對(duì)游戲產(chǎn)生厭煩。因?yàn)椋?strong>實(shí)在是點(diǎn)得太累了!
花樣玩法三:結(jié)合玩法一與玩法二,起初不斷點(diǎn),后期不斷買。雖然這樣的方法看起來可行,不過相信哀家,可能也就是十多秒賺取的租金也就花光了,可能還會(huì)由于前期花掉了太多體力,導(dǎo)致玩幾個(gè)小時(shí)后,根本不想再玩。
花樣玩法四:有一種獲得租金的方法叫做“看廣告免費(fèi)獲取”,這種方式雖然能得到可觀的租金,但是廣告時(shí)間一般是在20秒左右,且每次觀看間隔有一定的冷卻時(shí)間,依靠這個(gè)來賺金幣感覺有點(diǎn)得不償失。
花樣玩法五:哀家曾嘗試過留住抽獎(jiǎng)機(jī)會(huì),待禮盒積累到一定數(shù)量后再開抽。但是哀家低估了自己非酋的本命,毫無意外的哀家只能抽中低級(jí)喵,比如日本短毛貓。因此這個(gè)套路只適合歐洲人。非酋切忌不要嘗試。
花樣玩法六:佛系養(yǎng)貓。也是目前哀家覺得最適合該游戲style的一種可行性方式。結(jié)合玩法一,將租金花光后,就離開游戲。待其他事情忙完后,再登錄。租金可觀了,可以繼續(xù)買買買,公寓也滿員了,可以繼續(xù)合成點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)。不用看廣告,也不用點(diǎn)擊到手軟,多棒!這可能是最適合玩這款游戲的方式吧。
關(guān)于游戲亮點(diǎn):
缺點(diǎn)是什么呢?
手游信息:
全部評(píng)論