最近公布的《隻狼》將不會(huì)提供任何多人模式,舍棄了《黑暗之魂》系列出色的聯(lián)機(jī)入侵機(jī)制。在E3 2018的一次采訪中,制作人Robert Conkey向媒體介紹了《隻狼》為何舍棄了多人模式,原因很奇怪。
FromSoftware在E3 2018上用《隻狼》帶給大家最意外的驚喜,而更令大家驚訝的是,《隻狼》將不會(huì)提供任何多人模式,舍棄了《黑暗之魂》系列出色的聯(lián)機(jī)入侵機(jī)制。
在E3 2018的一次采訪中,制作人Robert Conkey向媒體介紹了《隻狼》為何舍棄了多人模式。
“這是FromSoftware有意為之的設(shè)計(jì)。當(dāng)你制作多人模式的時(shí)候就受到了特定的限制。比如你要設(shè)計(jì)一個(gè)boss,就要考慮到boss面對(duì)雙人合作時(shí)的情況,考慮兩個(gè)人的職業(yè)搭配。boss必須在面對(duì)任何職業(yè)組合時(shí)都有難度,同時(shí)也必須平衡。這為設(shè)計(jì)boss帶來(lái)了許多限制?!?/p>
“FromSoftware希望不受這些限制,希望能夠真正專注于單機(jī)游戲體驗(yàn),并探尋這條道路的極致。所以在這個(gè)大前提下,我們做出了許多不同于《魂》系列的決定。”
《隻狼》預(yù)計(jì)2019年登陸PS4、Xbox One和PC平臺(tái)。
最近公布的《隻狼》將不會(huì)提供任何多人模式,舍棄了《黑暗之魂》系列出色的聯(lián)機(jī)入侵機(jī)制。在E3 2018的一次采訪中,制作人Robert Conkey向媒體介紹了《隻狼》為何舍棄了多人模式,原因很奇怪。
FromSoftware在E3 2018上用《隻狼》帶給大家最意外的驚喜,而更令大家驚訝的是,《隻狼》將不會(huì)提供任何多人模式,舍棄了《黑暗之魂》系列出色的聯(lián)機(jī)入侵機(jī)制。
在E3 2018的一次采訪中,制作人Robert Conkey向媒體介紹了《隻狼》為何舍棄了多人模式。
“這是FromSoftware有意為之的設(shè)計(jì)。當(dāng)你制作多人模式的時(shí)候就受到了特定的限制。比如你要設(shè)計(jì)一個(gè)boss,就要考慮到boss面對(duì)雙人合作時(shí)的情況,考慮兩個(gè)人的職業(yè)搭配。boss必須在面對(duì)任何職業(yè)組合時(shí)都有難度,同時(shí)也必須平衡。這為設(shè)計(jì)boss帶來(lái)了許多限制?!?/p>
“FromSoftware希望不受這些限制,希望能夠真正專注于單機(jī)游戲體驗(yàn),并探尋這條道路的極致。所以在這個(gè)大前提下,我們做出了許多不同于《魂》系列的決定?!?/p>
《隻狼》預(yù)計(jì)2019年登陸PS4、Xbox One和PC平臺(tái)。
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