導(dǎo) pg絕地求生刺激戰(zhàn)場v0.7.1 游戲類型:射擊槍戰(zhàn) 游戲語言:簡體中文 絕地求生刺激戰(zhàn)場 戰(zhàn)斗 競技 熱血 pk 大?。?20MB 更新:2018-06-05 在《絕地求生刺激戰(zhàn)場》中,...

pg絕地求生刺激戰(zhàn)場v0.7.1

游戲類型:射擊槍戰(zhàn)

游戲語言:簡體中文

絕地求生刺激戰(zhàn)場 戰(zhàn)斗 競技 熱血 pk

大?。?/strong>720MB

更新:2018-06-05

在《絕地求生刺激戰(zhàn)場》中,要說最不可缺少的武器,那就非突擊步槍莫屬了。突擊步槍綜合性能極強,搭配高倍鏡可攻擊中遠(yuǎn)程目標(biāo),配備低倍鏡則可以近戰(zhàn)突擊壓槍掃射。這也是為什么在游戲中你可以沒有一把AWM,但一定不能沒有一把AKM或M416。下面我們就詳細(xì)了解下主流突擊步槍在各種情況下可造成的傷害和性能數(shù)據(jù)。

【數(shù)據(jù)前提】

穿戴不同級別防具可降低子彈傷害。兩種防具,頭盔和防彈衣同等級減傷比例一致。

一級防具:減傷30%

二級防具:減傷40%

三級防具:減傷55%

子彈傷害系數(shù):命中無防具上半身造成100%傷害;命中無防具頭部造成250%傷害;命中四肢造成50%傷害。

【槍械數(shù)據(jù)】

①M16A4

單發(fā)子彈傷害:41

裸頭傷害:102.5

一級防彈衣傷害:41-41*30%=28.7

二級防彈衣傷害:41-41*40%=24.6

三級防彈衣傷害:41-41*55%=18.5

一級頭盔傷害:102.5-102.5*30%=71.75

二級頭盔傷害:102.5-102.5*40%=61.5

三級頭盔傷害:102.5-102.5*55%=46.1

《刺激戰(zhàn)場》突擊手必讀!主流突擊步槍傷害及性能

M16A4獲取幾率是突擊步槍中最高的,但也算是突擊步槍較為另類的槍械,因為只具備單發(fā)和三連發(fā)的射擊模式,致使很多實用該槍械的玩家在近身作戰(zhàn)時吃虧不少。的確近戰(zhàn)的確不是M16A4的長項,但是一但與敵人拉開距離M16A4高速連射以及穩(wěn)定三連發(fā)的射擊模式就會讓多數(shù)對手吃癟。傷害量一般,但勝在射速快,適合與對手拉開距離(中近程距離)作戰(zhàn)。

②Scar-L

單發(fā)子彈傷害:41

裸頭傷害:102.5

一級防彈衣傷害:41-41*30%=28.7

二級防彈衣傷害:41-41*40%=24.6

三級防彈衣傷害:41-41*55%=18.5

一級頭盔傷害:102.5-102.5*30%=71.75

二級頭盔傷害:102.5-102.5*40%=61.5

三級頭盔傷害:102.5-102.5*55%=46.1

《刺激戰(zhàn)場》突擊手必讀!主流突擊步槍傷害及性能

獲取概率較高的Scar-L也算是大部分玩家比較容易上手的突擊步槍了。傷害一般,穩(wěn)定性一般,射速較慢,但好在可通過部分配件改變槍械穩(wěn)定性,僅次于M416的存在。

③M416

單發(fā)子彈傷害:41

裸頭傷害:102.5

一級防彈衣傷害:41-41*30%=28.7

二級防彈衣傷害:41-41*40%=24.6

三級防彈衣傷害:41-41*55%=18.5

一級頭盔傷害:102.5-102.5*30%=71.75

二級頭盔傷害:102.5-102.5*40%=61.5

三級頭盔傷害:102.5-102.5*55%=46.1

《刺激戰(zhàn)場》突擊手必讀!主流突擊步槍傷害及性能

M416是5.56槍械中最為熱門槍械,同時也是最為稀少的槍械,大多數(shù)情況下都是玩家優(yōu)先選擇的突擊步槍。傷害量一般,但勝在穩(wěn)定性極好,尤其是近戰(zhàn)掃射壓槍,很容易打出火力壓制的優(yōu)勢。但較為依賴配件,屬于中后期槍械。

④AUG

單發(fā)子彈傷害:41

裸頭傷害:102.5

一級防彈衣傷害:41-41*30%=28.7

二級防彈衣傷害:41-41*40%=24.6

三級防彈衣傷害:41-41*55%=18.5

一級頭盔傷害:102.5-102.5*30%=71.75

二級頭盔傷害:102.5-102.5*40%=61.5

三級頭盔傷害:102.5-102.5*55%=46.1

《刺激戰(zhàn)場》突擊手必讀!主流突擊步槍傷害及性能

只能通過空投獲取,算是556槍械中的王者。勝在穩(wěn)定性高,且比M416少一個配件。射速略低于M416,但后座可控能力更高。

⑤AKM

單發(fā)子彈傷害:48

裸頭傷害:120

一級防彈衣傷害:48-48*30%=33.6

二級防彈衣傷害:48-48*40%=28.8

三級防彈衣傷害:48-48*55%=21.6

一級頭盔傷害:120-120*30%=84

二級頭盔傷害:120-120*40%=72

三級頭盔傷害:120-120*55%=54

《刺激戰(zhàn)場》突擊手必讀!主流突擊步槍傷害及性能

獲取幾率極高,與M16A4屬于同級別刷出率槍械,槍械威力極大,兩槍可打掉三級頭。但其劣勢也是眾家難以克服的詬病,那就是射擊時會產(chǎn)生難以抵消的后坐力。一般是玩過渡槍械,同時也是壓槍大神玩家的偏愛。

⑥Groza

單發(fā)子彈傷害:48

裸頭傷害:120

一級防彈衣傷害:48-48*30%=33.6

二級防彈衣傷害:48-48*40%=28.8

三級防彈衣傷害:48-48*55%=21.6

一級頭盔傷害:120-120*30%=84

二級頭盔傷害:120-120*40%=72

三級頭盔傷害:120-120*55%=54

《刺激戰(zhàn)場》突擊手必讀!主流突擊步槍傷害及性能?

被玩家稱之為增強版AKM,但屬性卻高于AKM太多。首先是穩(wěn)定性的大幅提升,槍械水平后座更小,射速更快,甚至能與M416媲美。缺憾是槍口僅能裝配消音器,無法通過配件提升槍械屬性。

好了,以上就是本期為大家?guī)砹送粨舨綐寕R總了,是否對該類槍械有了一個全新的認(rèn)知呢?選槍再也不迷茫了!