經(jīng)過數(shù)次測(cè)試后,《絕地求生》第三張地圖“Sanhok”終于要和大家見面了。《絕地求生》官博于6月19日晚發(fā)布公告宣布該地圖中的專用武器-QBZ95代替了SCAR-L的位置,游戲UI與聲音也將有部分改善。
更新內(nèi)容
?新地圖:SANHOK
加了新地圖: Sanhok (發(fā)音為 “薩 -諾克”)
- Sanhok是 4x4地圖 (相當(dāng)于Erangel地圖1/4的規(guī)模)。
雖然游戲時(shí)間比較短,但戰(zhàn)斗的內(nèi)容仍然會(huì)非常豐盛。
- 一些設(shè)置調(diào)整將僅更新至新地圖,以便更加適合于Sanhok獨(dú)特的環(huán)境。
以下為僅更新至Sanhok地圖的內(nèi)容。
1) Sanhok - 性能
為了提高服務(wù)器的性能,調(diào)整了Sanhok地圖的角色與載具顯示方式
- 玩家不會(huì)看到特定距離外的角色與載具
- 玩家不會(huì)看到1公里外跳傘中的角色
2) Sanhok - 游戲性
Sanhok地圖將提供動(dòng)態(tài)天氣
玩家可在等待時(shí)投擲蘋果
3) Sanhok - 轟炸區(qū)
縮小了轟炸區(qū)的大小,并縮短了持續(xù)時(shí)間
轟炸區(qū)的中心將布置在安全區(qū)(白圈)的外部,因而消極參與戰(zhàn)斗的玩家將面臨更多的風(fēng)險(xiǎn)。
3) Sanhok - 藍(lán)圈
縮短了藍(lán)圈的等待時(shí)間,但減慢了縮圈速度
藍(lán)圈將按照剩余的生存玩家數(shù)量調(diào)整等待時(shí)間與縮圈時(shí)間
4) 掉落平衡
為了讓玩家們更快參與戰(zhàn)斗,調(diào)整了Sanhok地圖的道具掉落方式
- 提高了突擊步槍(AR), 沖鋒槍(SMG), 精確射手步槍(DMR) 的掉率,
與第4輪測(cè)試相比,該類型的武器掉落率高于5%
- 地圖上不會(huì)掉落8倍瞄準(zhǔn)鏡和15倍瞄準(zhǔn)鏡,但可以通過空投補(bǔ)給箱獲取
Sanhok地圖主要區(qū)域介紹
SANHOK-CAVE
?Cave (洞穴)
在這里你會(huì)發(fā)現(xiàn)廢棄遺址,位于海邊洞穴的中心。玩家可通過頂部山洞進(jìn)入該區(qū)域取得戰(zhàn)利品,并可獲取可讓玩家快速逃離的快艇。?
SANHOK-RUINS
?Ruins (遺址)
最勇敢的玩家會(huì)可以挑戰(zhàn)這個(gè)恐懼密室。因空間的規(guī)模較小,玩家們將體驗(yàn)到頻繁的近距離戰(zhàn)斗,但如占有優(yōu)勢(shì),玩家將獲得豐富的物資。你可以從頂部沖進(jìn)狙擊戰(zhàn)斗,或通過1樓的隧道潛入戰(zhàn)斗。
SANHOK-PARADISE RESORT
?Paradise Resort (天堂度假村)
歡迎來到Sanhok地圖里最豪華,也是唯一的天堂度假村。在這里,你可以享受各種各類的戰(zhàn)斗:使用四合院視野的伏地魔戰(zhàn)斗,適合霰彈槍手的房間搜索戰(zhàn),可以展現(xiàn)出沖鋒槍操作能力的中距離走廊戰(zhàn)斗等。別忘了,退房時(shí)間是上午11點(diǎn)!
SANHOK-TRAINING CENTER
?Training Center (訓(xùn)練中心)
在這個(gè)被遺棄的訓(xùn)練設(shè)施里,玩家將與不同類型的玩家們一起測(cè)試自己的生存能力。該地區(qū)擁有適用于不同戰(zhàn)略的各種障礙物。?
SANHOK-QUARRY
??Quarry (采石場(chǎng))
被浸水的石灰石采石場(chǎng)在視覺上與其他Sanhok地圖的綠色區(qū)域不同,因此戰(zhàn)術(shù)上也存在差異。由于沒有可用作掩護(hù)的樹木,玩家們需持續(xù)移動(dòng)到另一個(gè)土堆,奪取物資并攻擊對(duì)方。占領(lǐng)中央?yún)^(qū)域的玩家將易占優(yōu)勢(shì),邊緣的玩家將易受到攻擊。
SANHOK-DOCKS
?Docks (碼頭)
來Sanhok的東南部,探索裝滿作戰(zhàn)道具的貨船吧!玩家們將不斷體驗(yàn)到中距離與近距離的戰(zhàn)斗。適合于新玩家在游戲的初始階段拾取各種道具。
SANHOK-ROADS
?Roads (車道)
Sanhok的一些地區(qū)添加了舊混凝土路面?,F(xiàn)在玩家們可以通過混凝土路更加輕松逃離藍(lán)圈了!
[page][/page]
性能
優(yōu)化了角色密集時(shí)服務(wù)器處理角色,載具,武器的方式,以提高服務(wù)器的性能
世界
?在Erangel與Miramar地圖上的建筑,廣告面板,基本降落傘皮膚上添加了PGI(絕地求生全球邀請(qǐng)賽)的廣告圖
- 裝備‘孟加拉虎’降落傘皮膚時(shí)不會(huì)顯示PGI廣告降落傘
道具
新增了QBZ95, 僅在Sanhok地圖出現(xiàn)的槍械 - 宣傳視頻
- QBZ是使用5.56mm子彈的突擊步槍. 彈匣容量為30,可提升容量至40
- QBZ會(huì)在Sanhok地圖里替代SCAR-L的位置,也就是說,
玩家們?cè)赟anhok里不會(huì)見到 SCAR-L。QBZ95的掉落量比SCAR-L掉落量多1.4倍
游戲性
在改變動(dòng)作或移動(dòng)時(shí)每個(gè)姿勢(shì)的子彈分散更改的更加自然
勝利的玩家/團(tuán)隊(duì)會(huì)在最終結(jié)果畫面出現(xiàn)前,會(huì)有約8秒的時(shí)間來慶祝勝利
- 觀戰(zhàn)的玩家/團(tuán)隊(duì)也可以觀看他們的慶祝動(dòng)作
UI / UX
地圖選擇UI將替換為‘選擇戰(zhàn)場(chǎng)’
- 如選擇‘大型戰(zhàn)場(chǎng)’的玩家會(huì)隨機(jī)進(jìn)入‘Erangel’或‘Miarmar’
- 如選擇‘小型戰(zhàn)場(chǎng)’,玩家會(huì)進(jìn)入Sanhok
- 如選擇兩個(gè)選項(xiàng), 玩家會(huì)隨機(jī)進(jìn)入三張地圖之一.
?改善了游戲界面
- 改善了好友列表界面
- 改善了排行榜和回放界面
- 改善了游戲大廳及游戲內(nèi)彈窗的界面
- 改善了顯示匹配狀況的游戲界面
- 改善了游戲內(nèi)存庫(kù),小地圖,結(jié)果界面等游戲信息相關(guān)界面
改善了游戲內(nèi)小地圖
- 現(xiàn)在小地圖會(huì)按照角色的移動(dòng)速度動(dòng)態(tài)縮小/放大顯示的區(qū)域,以提高對(duì)周圍環(huán)境的觀察。
: ‘小地圖動(dòng)態(tài)縮放' 可在設(shè)置畫面開/關(guān)
- 新增了小地圖縮放功能
: 現(xiàn)在玩家們可用‘N’鍵轉(zhuǎn)換小地圖縮放
為了提高對(duì)藍(lán)圈的視覺認(rèn)知,藍(lán)圈區(qū)將在地圖上顯示為藍(lán)色
改善了提示藍(lán)圈狀態(tài)的指示條設(shè)計(jì)
?在設(shè)置窗內(nèi)添加了可同時(shí)調(diào)整多種瞄準(zhǔn)鏡的垂直靈敏度的選項(xiàng)
- 現(xiàn)在可設(shè)置有縮放功能的瞄準(zhǔn)鏡的靈敏度
在設(shè)置窗內(nèi)新增了可使用RGBA顏色選擇準(zhǔn)星的選項(xiàng)
現(xiàn)在加載畫面會(huì)顯示游戲提示
聲音
調(diào)低了游戲開始時(shí)發(fā)生的飛機(jī)引擎聲
調(diào)低了水區(qū)(海水,河水)的游戲音效
提高了補(bǔ)給運(yùn)輸機(jī)的聲音衰減
- 玩家們可聽到的最遠(yuǎn)距離與之前相同,但玩家可聽到的最大音量比之前要低
重新錄制了所有的武器音效,以完善聲音質(zhì)量
改善了投擲武器掉進(jìn)水里的音效
寶箱
現(xiàn)在玩家們可通過每周隨機(jī)寶箱獲取飛行員箱子。箱子的掉落率有了更改?
?
效果
改善了集中地面或水區(qū)的視覺效果
改善了道具掉進(jìn)水里時(shí)發(fā)生的水濺效果
[page][/page]
Bug修復(fù)
修復(fù)了角色會(huì)卡在Erangel和Miramar的部分區(qū)域的問題
去除了妨礙玩家動(dòng)作的Erangel和Miramar地圖上的一些物體
修復(fù)了Miramar上的部分植物會(huì)浮在空中的問題
修復(fù)了使用腎上腺素注射器的聲音與實(shí)際動(dòng)作不一致的問題
修復(fù)了Mirado車不會(huì)被手榴彈傷害的問題
修復(fù)了坐在車內(nèi)的玩家不會(huì)受到拳頭傷害的問題
修復(fù)了手榴彈導(dǎo)致的失明/耳鳴效果不會(huì)及時(shí)消失的問題
修復(fù)了下車后使用手槍瞄準(zhǔn)時(shí)輸出非正常后座力動(dòng)作的問題
修復(fù)了輪胎被破壞是載具的跨斗輪胎會(huì)消失的問題
改善了翻越部分物體及窗戶的體驗(yàn)
修復(fù)了一些情況(裝瞄準(zhǔn)鏡至高位置的槍械, 回放模式/觀戰(zhàn)模式等)下武器的一部分會(huì)消失的問題
?
經(jīng)過數(shù)次測(cè)試后,《絕地求生》第三張地圖“Sanhok”終于要和大家見面了?!督^地求生》官博于6月19日晚發(fā)布公告宣布該地圖中的專用武器-QBZ95代替了SCAR-L的位置,游戲UI與聲音也將有部分改善。
更新內(nèi)容
?新地圖:SANHOK
加了新地圖: Sanhok (發(fā)音為 “薩 -諾克”)
- Sanhok是 4x4地圖 (相當(dāng)于Erangel地圖1/4的規(guī)模)。
雖然游戲時(shí)間比較短,但戰(zhàn)斗的內(nèi)容仍然會(huì)非常豐盛。
- 一些設(shè)置調(diào)整將僅更新至新地圖,以便更加適合于Sanhok獨(dú)特的環(huán)境。
以下為僅更新至Sanhok地圖的內(nèi)容。
1) Sanhok - 性能
為了提高服務(wù)器的性能,調(diào)整了Sanhok地圖的角色與載具顯示方式
- 玩家不會(huì)看到特定距離外的角色與載具
- 玩家不會(huì)看到1公里外跳傘中的角色
2) Sanhok - 游戲性
Sanhok地圖將提供動(dòng)態(tài)天氣
玩家可在等待時(shí)投擲蘋果
3) Sanhok - 轟炸區(qū)
縮小了轟炸區(qū)的大小,并縮短了持續(xù)時(shí)間
轟炸區(qū)的中心將布置在安全區(qū)(白圈)的外部,因而消極參與戰(zhàn)斗的玩家將面臨更多的風(fēng)險(xiǎn)。
3) Sanhok - 藍(lán)圈
縮短了藍(lán)圈的等待時(shí)間,但減慢了縮圈速度
藍(lán)圈將按照剩余的生存玩家數(shù)量調(diào)整等待時(shí)間與縮圈時(shí)間
4) 掉落平衡
為了讓玩家們更快參與戰(zhàn)斗,調(diào)整了Sanhok地圖的道具掉落方式
- 提高了突擊步槍(AR), 沖鋒槍(SMG), 精確射手步槍(DMR) 的掉率,
與第4輪測(cè)試相比,該類型的武器掉落率高于5%
- 地圖上不會(huì)掉落8倍瞄準(zhǔn)鏡和15倍瞄準(zhǔn)鏡,但可以通過空投補(bǔ)給箱獲取
Sanhok地圖主要區(qū)域介紹
SANHOK-CAVE
?Cave (洞穴)
在這里你會(huì)發(fā)現(xiàn)廢棄遺址,位于海邊洞穴的中心。玩家可通過頂部山洞進(jìn)入該區(qū)域取得戰(zhàn)利品,并可獲取可讓玩家快速逃離的快艇。?
SANHOK-RUINS
?Ruins (遺址)
最勇敢的玩家會(huì)可以挑戰(zhàn)這個(gè)恐懼密室。因空間的規(guī)模較小,玩家們將體驗(yàn)到頻繁的近距離戰(zhàn)斗,但如占有優(yōu)勢(shì),玩家將獲得豐富的物資。你可以從頂部沖進(jìn)狙擊戰(zhàn)斗,或通過1樓的隧道潛入戰(zhàn)斗。
SANHOK-PARADISE RESORT
?Paradise Resort (天堂度假村)
歡迎來到Sanhok地圖里最豪華,也是唯一的天堂度假村。在這里,你可以享受各種各類的戰(zhàn)斗:使用四合院視野的伏地魔戰(zhàn)斗,適合霰彈槍手的房間搜索戰(zhàn),可以展現(xiàn)出沖鋒槍操作能力的中距離走廊戰(zhàn)斗等。別忘了,退房時(shí)間是上午11點(diǎn)!
SANHOK-TRAINING CENTER
?Training Center (訓(xùn)練中心)
在這個(gè)被遺棄的訓(xùn)練設(shè)施里,玩家將與不同類型的玩家們一起測(cè)試自己的生存能力。該地區(qū)擁有適用于不同戰(zhàn)略的各種障礙物。?
SANHOK-QUARRY
??Quarry (采石場(chǎng))
被浸水的石灰石采石場(chǎng)在視覺上與其他Sanhok地圖的綠色區(qū)域不同,因此戰(zhàn)術(shù)上也存在差異。由于沒有可用作掩護(hù)的樹木,玩家們需持續(xù)移動(dòng)到另一個(gè)土堆,奪取物資并攻擊對(duì)方。占領(lǐng)中央?yún)^(qū)域的玩家將易占優(yōu)勢(shì),邊緣的玩家將易受到攻擊。
SANHOK-DOCKS
?Docks (碼頭)
來Sanhok的東南部,探索裝滿作戰(zhàn)道具的貨船吧!玩家們將不斷體驗(yàn)到中距離與近距離的戰(zhàn)斗。適合于新玩家在游戲的初始階段拾取各種道具。
SANHOK-ROADS
?Roads (車道)
Sanhok的一些地區(qū)添加了舊混凝土路面?,F(xiàn)在玩家們可以通過混凝土路更加輕松逃離藍(lán)圈了!
性能
優(yōu)化了角色密集時(shí)服務(wù)器處理角色,載具,武器的方式,以提高服務(wù)器的性能
世界
?在Erangel與Miramar地圖上的建筑,廣告面板,基本降落傘皮膚上添加了PGI(絕地求生全球邀請(qǐng)賽)的廣告圖
- 裝備‘孟加拉虎’降落傘皮膚時(shí)不會(huì)顯示PGI廣告降落傘
道具
新增了QBZ95, 僅在Sanhok地圖出現(xiàn)的槍械 - 宣傳視頻
- QBZ是使用5.56mm子彈的突擊步槍. 彈匣容量為30,可提升容量至40
- QBZ會(huì)在Sanhok地圖里替代SCAR-L的位置,也就是說,
玩家們?cè)赟anhok里不會(huì)見到 SCAR-L。QBZ95的掉落量比SCAR-L掉落量多1.4倍
游戲性
在改變動(dòng)作或移動(dòng)時(shí)每個(gè)姿勢(shì)的子彈分散更改的更加自然
勝利的玩家/團(tuán)隊(duì)會(huì)在最終結(jié)果畫面出現(xiàn)前,會(huì)有約8秒的時(shí)間來慶祝勝利
- 觀戰(zhàn)的玩家/團(tuán)隊(duì)也可以觀看他們的慶祝動(dòng)作
UI / UX
地圖選擇UI將替換為‘選擇戰(zhàn)場(chǎng)’
- 如選擇‘大型戰(zhàn)場(chǎng)’的玩家會(huì)隨機(jī)進(jìn)入‘Erangel’或‘Miarmar’
- 如選擇‘小型戰(zhàn)場(chǎng)’,玩家會(huì)進(jìn)入Sanhok
- 如選擇兩個(gè)選項(xiàng), 玩家會(huì)隨機(jī)進(jìn)入三張地圖之一.
?改善了游戲界面
- 改善了好友列表界面
- 改善了排行榜和回放界面
- 改善了游戲大廳及游戲內(nèi)彈窗的界面
- 改善了顯示匹配狀況的游戲界面
- 改善了游戲內(nèi)存庫(kù),小地圖,結(jié)果界面等游戲信息相關(guān)界面
改善了游戲內(nèi)小地圖
- 現(xiàn)在小地圖會(huì)按照角色的移動(dòng)速度動(dòng)態(tài)縮小/放大顯示的區(qū)域,以提高對(duì)周圍環(huán)境的觀察。
: ‘小地圖動(dòng)態(tài)縮放' 可在設(shè)置畫面開/關(guān)
- 新增了小地圖縮放功能
: 現(xiàn)在玩家們可用‘N’鍵轉(zhuǎn)換小地圖縮放
為了提高對(duì)藍(lán)圈的視覺認(rèn)知,藍(lán)圈區(qū)將在地圖上顯示為藍(lán)色
改善了提示藍(lán)圈狀態(tài)的指示條設(shè)計(jì)
?在設(shè)置窗內(nèi)添加了可同時(shí)調(diào)整多種瞄準(zhǔn)鏡的垂直靈敏度的選項(xiàng)
- 現(xiàn)在可設(shè)置有縮放功能的瞄準(zhǔn)鏡的靈敏度
在設(shè)置窗內(nèi)新增了可使用RGBA顏色選擇準(zhǔn)星的選項(xiàng)
現(xiàn)在加載畫面會(huì)顯示游戲提示
聲音
調(diào)低了游戲開始時(shí)發(fā)生的飛機(jī)引擎聲
調(diào)低了水區(qū)(海水,河水)的游戲音效
提高了補(bǔ)給運(yùn)輸機(jī)的聲音衰減
- 玩家們可聽到的最遠(yuǎn)距離與之前相同,但玩家可聽到的最大音量比之前要低
重新錄制了所有的武器音效,以完善聲音質(zhì)量
改善了投擲武器掉進(jìn)水里的音效
寶箱
現(xiàn)在玩家們可通過每周隨機(jī)寶箱獲取飛行員箱子。箱子的掉落率有了更改?
?
效果
改善了集中地面或水區(qū)的視覺效果
改善了道具掉進(jìn)水里時(shí)發(fā)生的水濺效果
Bug修復(fù)
修復(fù)了角色會(huì)卡在Erangel和Miramar的部分區(qū)域的問題
去除了妨礙玩家動(dòng)作的Erangel和Miramar地圖上的一些物體
修復(fù)了Miramar上的部分植物會(huì)浮在空中的問題
修復(fù)了使用腎上腺素注射器的聲音與實(shí)際動(dòng)作不一致的問題
修復(fù)了Mirado車不會(huì)被手榴彈傷害的問題
修復(fù)了坐在車內(nèi)的玩家不會(huì)受到拳頭傷害的問題
修復(fù)了手榴彈導(dǎo)致的失明/耳鳴效果不會(huì)及時(shí)消失的問題
修復(fù)了下車后使用手槍瞄準(zhǔn)時(shí)輸出非正常后座力動(dòng)作的問題
修復(fù)了輪胎被破壞是載具的跨斗輪胎會(huì)消失的問題
改善了翻越部分物體及窗戶的體驗(yàn)
修復(fù)了一些情況(裝瞄準(zhǔn)鏡至高位置的槍械, 回放模式/觀戰(zhàn)模式等)下武器的一部分會(huì)消失的問題
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全部評(píng)論