2014年7月2日,備受矚目的《捕魚(yú)達(dá)人3》概念網(wǎng)正式上線,這款曾經(jīng)連續(xù)數(shù)月得到蘋(píng)果推薦并占據(jù)免費(fèi)榜Top 1的游戲,如今再次將發(fā)行商推到了一個(gè)高峰。自2011年4月《捕魚(yú)達(dá)人》上線以來(lái)的39個(gè)月,三年連續(xù)推出三款捕魚(yú)大作,成功書(shū)寫(xiě)了“捕魚(yú)進(jìn)化論”。
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捕魚(yú)達(dá)人:品類(lèi)領(lǐng)導(dǎo)者成就基業(yè)長(zhǎng)青
2011年,當(dāng)全民都在玩《憤怒的小鳥(niǎo)》時(shí),陳昊芝才剛剛發(fā)現(xiàn)有待發(fā)掘商業(yè)潛在價(jià)值的捕魚(yú)街機(jī)游戲,并準(zhǔn)備接受好友建議將之移植到手游上去。就是這個(gè)只有20個(gè)人規(guī)模,并且當(dāng)時(shí)從未接觸過(guò)手游開(kāi)發(fā)的團(tuán)隊(duì),花費(fèi)近一年時(shí)間專(zhuān)注于相關(guān)知識(shí)積累和鉆研引擎、編譯器等基礎(chǔ)技術(shù),一手打造了現(xiàn)在家喻戶(hù)曉的《捕魚(yú)達(dá)人》。他們還創(chuàng)造了將游戲的數(shù)值、娛樂(lè)與游動(dòng)路徑,基于手機(jī)的用戶(hù)拉動(dòng)和免費(fèi)模式。
回顧創(chuàng)業(yè)之初的艱辛,陳昊芝用一句話做了總結(jié):“經(jīng)過(guò)3、4年低潮,找到自己的路”。自己的路是什么?多年的創(chuàng)業(yè)經(jīng)歷的累積,在市場(chǎng)趨勢(shì)方面的判斷力,迅速有效投入產(chǎn)品開(kāi)發(fā)的行動(dòng)力,同時(shí)借力于國(guó)內(nèi)移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)大潮和智能手機(jī)革命的快速來(lái)臨,手游也在加速商業(yè)化,已經(jīng)成為移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)最受期待的盈利行業(yè)。
《捕魚(yú)達(dá)人》產(chǎn)品在2011年的成功,我們追溯他的成功不止是迎合了移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的浪潮,更在于它成就了休閑游戲的一個(gè)新品類(lèi),并在這個(gè)品類(lèi)長(zhǎng)達(dá)三年保持第一,成為該品類(lèi)的領(lǐng)導(dǎo)者。我們都知道創(chuàng)造一個(gè)新品類(lèi)并不是一件容易的事情,更可貴的是在這個(gè)品類(lèi)長(zhǎng)期的保有遠(yuǎn)超競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的市場(chǎng)份額。這才是觸控科技基業(yè)長(zhǎng)青的基礎(chǔ)和本源。
捕魚(yú)達(dá)人2:升級(jí)之作帶來(lái)十足愉悅
《捕魚(yú)達(dá)人》的上線成績(jī)讓所有人都大跌眼鏡——連續(xù)被蘋(píng)果在APP Store首頁(yè)推薦6周,在22個(gè)國(guó)家的APP Store中下載排名第一。然而精心打磨后的《捕魚(yú)達(dá)人2》更是捷報(bào)連連,成為國(guó)內(nèi)第一款宣布一個(gè)單月收入破千萬(wàn)的移動(dòng)游戲產(chǎn)品。借助于這兩款經(jīng)典著作,陳昊芝終于可以踏出他真正的追求與理想的第一步:做一個(gè)互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái)型公司,為全球開(kāi)發(fā)者及內(nèi)容創(chuàng)作者提供技術(shù)和工具,即cocos游戲引擎。
當(dāng)年被陳昊芝收購(gòu)的Cocos2d-x已經(jīng)為國(guó)內(nèi)時(shí)下80%收入最高的游戲提供引擎搭建,甚至躍居全球占有率第一,不斷得到來(lái)自于國(guó)內(nèi)和海外一流開(kāi)發(fā)者、開(kāi)發(fā)公司的認(rèn)可。cocos2d-x通過(guò)《捕魚(yú)達(dá)人》版本的迭代開(kāi)發(fā),不斷進(jìn)行優(yōu)化和調(diào)整,同時(shí)也為《捕魚(yú)達(dá)人》的“進(jìn)化”提供了技術(shù)支持和保證,使得游戲的畫(huà)面質(zhì)感游戲性能也在不斷提升。陳昊芝的這招“強(qiáng)引擎+強(qiáng)游戲=成功”,可謂相得益彰。
捕魚(yú)達(dá)人3:平臺(tái)產(chǎn)品刷新娛樂(lè)體驗(yàn)
據(jù)悉,《捕魚(yú)達(dá)人3》首次采用了全新的cocos3d-x引擎開(kāi)發(fā),顛覆性的對(duì)造型進(jìn)行立體化設(shè)計(jì)、背景場(chǎng)景全新更替、動(dòng)作重新規(guī)劃,展現(xiàn)給玩家更加完美的真3D畫(huà)面。有《捕魚(yú)達(dá)人3》工作人員透露:“在《捕魚(yú)達(dá)人3》中,魚(yú)兒實(shí)現(xiàn)了180°的回轉(zhuǎn)以及全場(chǎng)景的自由游動(dòng),這在前作中是不可能實(shí)現(xiàn)的”。除此之外,還添加了狂暴武器、捕魚(yú)潛水艇、搖獎(jiǎng)機(jī)和特殊與等核心玩法,此次顛覆性的革新必將帶給達(dá)人們一個(gè)不一樣的海底世界。
作為一款手游,《捕魚(yú)達(dá)人3》研發(fā)兩年可謂有點(diǎn)“姍姍來(lái)遲”,但更長(zhǎng)的等待醞釀更多的驚喜,最新曝光的游戲視頻讓眾多玩家大呼驚艷,“摩拳擦掌”“躍躍欲試”。一位參加《捕魚(yú)達(dá)人3》用戶(hù)體驗(yàn)調(diào)研的玩家告訴記者,“我甚至懷疑他們是不是處女座,我的每一個(gè)建議他們都虛心的聽(tīng)取”。就是這樣一次次貼近玩家體驗(yàn)的調(diào)研,讓《捕魚(yú)達(dá)人3》朝著用戶(hù)最期待的產(chǎn)品持續(xù)的優(yōu)化和迭代,也讓“捕魚(yú)”的4億玩家在這個(gè)夏天能夠享受這場(chǎng)“指尖饕餮盛宴”。
值得一提的是,此次《捕魚(yú)達(dá)人3》在營(yíng)銷(xiāo)上做出了一系列的新嘗試—與摩點(diǎn)眾籌合作嘗試預(yù)售新模式、與渠道深度合作預(yù)注冊(cè)活動(dòng)、線下**百萬(wàn)投放牽手觸動(dòng)傳媒,《捕魚(yú)達(dá)人3》將通過(guò)一系列的營(yíng)銷(xiāo)活動(dòng),喚醒“4億”捕魚(yú)用戶(hù),并帶給他們更大的娛樂(lè)享受。
三年以來(lái),致力于打造捕魚(yú)達(dá)人系列品牌上取得了令人矚目的成功。正如一直強(qiáng)調(diào)的觀點(diǎn):《捕魚(yú)達(dá)人3》將成為國(guó)內(nèi)休閑手游的新標(biāo)桿,它將會(huì)是一場(chǎng)技術(shù)與娛樂(lè)的革新?!恫遏~(yú)達(dá)人》的三部進(jìn)化論,也成就了觸控科技的成長(zhǎng)三部曲,我們期冀《捕魚(yú)達(dá)人3》不僅能給休閑游戲的產(chǎn)業(yè)格局帶來(lái)巨大的變化,更期冀新的3D引擎能給3D游戲開(kāi)發(fā)者提供更多的支持和幫助。
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