劍客大人們大概都對金木水火土,五行屬性相生相克的原理非常熟悉,在《天下第一劍客傳》游戲中,也有著類似的設(shè)定原理。每個劍客都有武、術(shù)、技的劍質(zhì)屬性,三種屬性相互克制,有著許許多多不同的格斗技能,使得游戲的玩法更加豐富,戰(zhàn)斗充滿更多變化,下面就為各位劍客大人們詳細(xì)介紹一下吧。
《天下第一劍客傳》中每個劍客都有自己的屬性分為武、術(shù)、技三種,武屬性可以理解為偏重力量的近戰(zhàn)劍客。
如霸王丸
術(shù)屬性可以理解為
能借助其他力量攻擊敵人的劍客
如娜可露露
技屬性可以理解為
擁有繁復(fù)招式的遠(yuǎn)程攻擊劍客
如橘右京
三者的克制關(guān)系為
武克技、技克術(shù)、術(shù)克武
當(dāng)屬性克制對方時,傷害增加
傷害數(shù)字是金色并有向上箭頭
當(dāng)屬性被對方克制時,傷害減少
傷害數(shù)字是紫色并有向下箭頭
在游戲中劍客的名字下方
會顯示出自己的屬性
是很容易分辨的
露露在這里提醒各位劍客大人
一定要了解劍客們所屬的屬性
在培養(yǎng)劍客時
盡量均衡三個屬性的劍客
而不要只注重稀有度和星級
如果缺少某個屬性劍客的話后期會很吃力
比如劍客試煉中
三種試煉會推薦使用三種不同屬性的劍客
除了我們培養(yǎng)的劍客外
副本中的敵人也都有劍質(zhì)屬性
可以在頭頂血條看到
在天草城、守衛(wèi)戰(zhàn)、劍客試煉等副本
以及魔神封印等活動中
合理的按照相克機(jī)制選擇劍客
能夠更輕松的取得勝利
在武道會和試合賽中
也可以適當(dāng)利用屬性克制
來彌補戰(zhàn)力和操作水平的差距哦
所以屬性的掌握也是取勝的一個重要途徑
武的勇猛
術(shù)的輕巧
技的靈活
三種屬性的劍客都值得你擁有
當(dāng)然
在戰(zhàn)斗時也不必拘泥于屬性克制
劍客本身的戰(zhàn)力
有時也可讓人忽略屬性的影響
《天下第一劍客傳》
讓格斗不再單一
趕快來搭配出
屬于自己的最強(qiáng)劍客陣容吧
全部評論