導(dǎo) 玩過《戰(zhàn)地》系列多人的玩家可能都遇見過一種情況,無論是飛天狗(無貶義)還是坦克大手子,一條命打通一整局的情況屢見不鮮。因為游戲的載具彈藥是無限自動補(bǔ)給的,所以他們只需要考慮如何騷操作殺敵和躲避攻擊,無...

玩過《戰(zhàn)地》系列多人的玩家可能都遇見過一種情況,無論是飛天狗(無貶義)還是坦克大手子,一條命打通一整局的情況屢見不鮮。因為游戲的載具彈藥是無限自動補(bǔ)給的,所以他們只需要考慮如何騷操作殺敵和躲避攻擊,無需擔(dān)心彈藥的問題。

不過在《戰(zhàn)地5》中,這樣的情況可能要發(fā)生改變了。最近DICE的《戰(zhàn)地5》設(shè)計總監(jiān)Daniel Berlin在接受采訪時,透露了本作中載具在設(shè)計上的不同之處。

《戰(zhàn)地5》飛機(jī)坦克機(jī)制大改 限制彈藥補(bǔ)給

因為游戲游戲還有好幾個月的時間發(fā)售,所以DICE還在計劃和調(diào)整《戰(zhàn)地5》載具的細(xì)節(jié),不過可以肯定是,載具機(jī)制會發(fā)生許多改變。彈藥補(bǔ)給就是最大的改動,在本作中玩家駕駛的載具并非無限彈藥補(bǔ)給,而是如同人類士兵一樣,在耗盡預(yù)載的彈藥后需要返回補(bǔ)給站進(jìn)行補(bǔ)給。

“這是一個很大的變化,這一機(jī)制不僅適用于地面載具,飛機(jī)也一樣。所以飛機(jī)的彈藥數(shù)量是有限的,設(shè)定上是需要返回基地補(bǔ)給,而我們設(shè)計了一種小氣球標(biāo)識漂在天上,就當(dāng)作為補(bǔ)給了,當(dāng)飛機(jī)接觸到它就可以獲得補(bǔ)給,重新返回戰(zhàn)斗?!盉erlin說。

《戰(zhàn)地5》飛機(jī)坦克機(jī)制大改 限制彈藥補(bǔ)給

這樣的改變最大的影響在于,步兵玩家不需要再無休止面對載具的炮火了,因為彈藥的限制,戰(zhàn)斗過程中會有很多讓步兵喘息的機(jī)會,而這對游戲平衡總體來說是一件好事。載具面對步兵本身就是優(yōu)勢巨大的,如果為了游戲平衡強(qiáng)行削弱載具威力并不妥當(dāng),所以在彈藥機(jī)制上進(jìn)行修改則成為了更加合適的方法。

《戰(zhàn)地5》飛機(jī)坦克機(jī)制大改 限制彈藥補(bǔ)給

《戰(zhàn)地5》將在今年10月19日發(fā)售,登陸 PC/PS4/Xbox One 平臺,敬請期待。