《天國(guó):拯救》是由戰(zhàn)馬工作室打造的中世紀(jì)RPG,該游戲從發(fā)售到現(xiàn)在吸引到了大批玩家,游戲硬核有趣的玩法備受推崇。明天該游戲?qū)⒚赓M(fèi)更新一個(gè)更加硬核的模式,殘酷無(wú)比的玩法即將來(lái)臨。
硬核模式特色:
·硬核模式下游戲沒有自動(dòng)保存,游戲只能通過(guò)喝特定的酒,在自己的床上睡覺,在浴室體驗(yàn)全套服務(wù),或退出游戲才能保存。(注:游戲在剛發(fā)售時(shí)也沒有自動(dòng)保存功能,在后續(xù)版本中則更新了這一功能,硬核模式相當(dāng)于再次回歸了最早的游戲體驗(yàn)。)
·硬核模式下,吃飯不能馬上就回血。回血的最佳方式是睡覺,食物和治療藥水在服用一段時(shí)間后才能顯現(xiàn)效果。
·硬核模式下沒有UI顯示玩家的血量與耐力值,玩家只能通過(guò)主角亨利眼部的視覺效果來(lái)判斷身體狀況。
·主角亨利的位置不會(huì)顯示在地圖上,羅盤上不會(huì)有方向指引,而路徑只有當(dāng)你足夠靠近才會(huì)顯示。
·硬核模式下無(wú)法快速旅行。
·硬核模型下的戰(zhàn)斗更加寫實(shí),戰(zhàn)斗的影響更加真實(shí),沒有穿戴優(yōu)質(zhì)裝甲就與經(jīng)驗(yàn)豐富的戰(zhàn)士戰(zhàn)斗會(huì)相當(dāng)致命。
·硬核Perk是硬核模式下的獨(dú)特選項(xiàng),玩家可以通過(guò)它選擇自己想要挑戰(zhàn)多少困難,比如“浪費(fèi)”“噩夢(mèng)”“絳蟲”“幽閉恐懼癥”和“顫抖”。它們都會(huì)讓游戲變得更加困難。
·賣東西給商人拿到的錢會(huì)更少,任務(wù)的獎(jiǎng)勵(lì)整體會(huì)降低,而修理物品也會(huì)更加昂貴。
《天國(guó):拯救》已在 PC/PS4/Xbox One 平臺(tái)發(fā)售,游戲目前在Steam上參與夏日促銷,原價(jià)248元現(xiàn)價(jià)173元。
《天國(guó):拯救》是由戰(zhàn)馬工作室打造的中世紀(jì)RPG,該游戲從發(fā)售到現(xiàn)在吸引到了大批玩家,游戲硬核有趣的玩法備受推崇。明天該游戲?qū)⒚赓M(fèi)更新一個(gè)更加硬核的模式,殘酷無(wú)比的玩法即將來(lái)臨。
硬核模式特色:
·硬核模式下游戲沒有自動(dòng)保存,游戲只能通過(guò)喝特定的酒,在自己的床上睡覺,在浴室體驗(yàn)全套服務(wù),或退出游戲才能保存。(注:游戲在剛發(fā)售時(shí)也沒有自動(dòng)保存功能,在后續(xù)版本中則更新了這一功能,硬核模式相當(dāng)于再次回歸了最早的游戲體驗(yàn)。)
·硬核模式下,吃飯不能馬上就回血?;匮淖罴逊绞绞撬X,食物和治療藥水在服用一段時(shí)間后才能顯現(xiàn)效果。
·硬核模式下沒有UI顯示玩家的血量與耐力值,玩家只能通過(guò)主角亨利眼部的視覺效果來(lái)判斷身體狀況。
·主角亨利的位置不會(huì)顯示在地圖上,羅盤上不會(huì)有方向指引,而路徑只有當(dāng)你足夠靠近才會(huì)顯示。
·硬核模式下無(wú)法快速旅行。
·硬核模型下的戰(zhàn)斗更加寫實(shí),戰(zhàn)斗的影響更加真實(shí),沒有穿戴優(yōu)質(zhì)裝甲就與經(jīng)驗(yàn)豐富的戰(zhàn)士戰(zhàn)斗會(huì)相當(dāng)致命。
·硬核Perk是硬核模式下的獨(dú)特選項(xiàng),玩家可以通過(guò)它選擇自己想要挑戰(zhàn)多少困難,比如“浪費(fèi)”“噩夢(mèng)”“絳蟲”“幽閉恐懼癥”和“顫抖”。它們都會(huì)讓游戲變得更加困難。
·賣東西給商人拿到的錢會(huì)更少,任務(wù)的獎(jiǎng)勵(lì)整體會(huì)降低,而修理物品也會(huì)更加昂貴。
《天國(guó):拯救》已在 PC/PS4/Xbox One 平臺(tái)發(fā)售,游戲目前在Steam上參與夏日促銷,原價(jià)248元現(xiàn)價(jià)173元。
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