導(dǎo) 導(dǎo)語(yǔ):網(wǎng)易新國(guó)風(fēng)神話巨制《軒轅劍龍舞云山》各大主角門(mén)派相繼亮相,其唯美精致的造型設(shè)計(jì)與生動(dòng)飽滿(mǎn)的劇情故事,為玩家們留下了深刻印象,各具特色的門(mén)派技能逐一揭曉后,更是引起熱議。今天,驍勇善戰(zhàn)的“龍武軍”...

導(dǎo)語(yǔ):網(wǎng)易新國(guó)風(fēng)神話巨制《軒轅劍龍舞云山》各大主角門(mén)派相繼亮相,其唯美精致的造型設(shè)計(jì)與生動(dòng)飽滿(mǎn)的劇情故事,為玩家們留下了深刻印象,各具特色的門(mén)派技能逐一揭曉后,更是引起熱議。今天,驍勇善戰(zhàn)的“龍武軍”門(mén)派終于霸氣登場(chǎng)!

重劍制敵《軒轅劍龍舞云山》龍武軍技能詳解

[征衣鐵馬,忠武護(hù)國(guó)]

龍武軍身著鎧甲,頭戴戰(zhàn)盔,身經(jīng)百戰(zhàn)馳騁沙場(chǎng),目光堅(jiān)定威震四方。披風(fēng)飛舞,盡顯將士雄風(fēng);重劍出鞘,一展龍武神威。在配音演員寶木中陽(yáng)的演繹下,龍武軍忠心護(hù)國(guó)的英武形象,更是展現(xiàn)得淋漓盡致。

重劍制敵《軒轅劍龍舞云山》龍武軍技能詳解

主角門(mén)派:龍武軍

龍武軍門(mén)派傳承自軒轅劍,陳靖仇贈(zèng)予天策府的軒轅劍遺失后,其中的部分力量被繼承下來(lái),幾度名稱(chēng)更迭而劍力不滅,流傳至龍武軍中。李靖為了護(hù)衛(wèi)大唐,重新找到了龍武軍并留在其中,開(kāi)始尋找軒轅劍剩余的力量。安史之亂爆發(fā)后,在李靖的促成下,龍武軍與滄劍盟聯(lián)手,成為了打擊叛軍的重要力量。

重劍制敵《軒轅劍龍舞云山》龍武軍技能詳解

游戲截圖:創(chuàng)角界面

[驍勇善戰(zhàn),重劍制敵]

龍武軍保家衛(wèi)國(guó)的赤膽忠心令人嘆服,門(mén)派弟子更是個(gè)個(gè)英勇正義、身手不凡。該門(mén)派的技能主要分為物理輸出與團(tuán)隊(duì)輔助兩種流派,可在戰(zhàn)斗中發(fā)揮不同的威力。

重劍制敵《軒轅劍龍舞云山》龍武軍技能詳解

游戲截圖:流派選擇

其中,以下3種為流派通用技能:

[順劈斬]主動(dòng)技能,對(duì)多個(gè)單位造成物理傷害。

[孫子兵法]主動(dòng)技能,在戰(zhàn)斗中可使用兵法,提升己方全體屬性。

[惶惶天威]主動(dòng)技能,消除己方全體的所有負(fù)面狀態(tài)。

重劍制敵《軒轅劍龍舞云山》龍武軍技能詳解

游戲截圖:流派選擇

選擇物理輸出流派時(shí),龍武軍可使用以下技能,對(duì)敵人造成重創(chuàng)。

[破敵]被動(dòng)技能,施放主動(dòng)技能造成傷害時(shí),有機(jī)會(huì)附加破綻狀態(tài)(提高目標(biāo)被追擊概率)。

[龍破斬]主動(dòng)技能,對(duì)1個(gè)敵人造成物理傷害。

[狂劍]追擊技能,護(hù)駕克制目標(biāo)時(shí),主角有機(jī)會(huì)追擊,對(duì)1個(gè)敵人造成物理傷害。

重劍制敵《軒轅劍龍舞云山》龍武軍技能詳解

游戲截圖:物理輸出流派

使用團(tuán)隊(duì)輔助流派時(shí),龍武軍不僅能成為隊(duì)友的堅(jiān)實(shí)后盾,還可通過(guò)自身技能施放,擾亂敵人戰(zhàn)斗節(jié)奏。

[嘯山河]主動(dòng)技能,對(duì)1個(gè)敵人造成物理傷害,并嘲諷目標(biāo)(使其技能只能以嘲諷施放者為主目標(biāo))。

[與子同袍]主動(dòng)技能,令自己和1位隊(duì)友成為同袍,為隊(duì)友分?jǐn)倐Α?/p>

[龍武訣]追擊技能,護(hù)駕克制目標(biāo)時(shí),主角有機(jī)會(huì)追擊,為自己和隊(duì)友加持護(hù)盾,可抵擋傷害和負(fù)面狀態(tài)。

重劍制敵《軒轅劍龍舞云山》龍武軍技能詳解

游戲截圖:團(tuán)隊(duì)輔助流派

六大主角門(mén)派的技能各有千秋,在五花八門(mén)的團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗策略下,又將帶來(lái)何種驚心動(dòng)魄的戰(zhàn)斗體驗(yàn)?更待少俠們到《軒轅劍龍舞云山》中一探究竟!

關(guān)于《軒轅劍龍舞云山》:

《軒轅劍龍舞云山》是網(wǎng)易獲大宇正版授權(quán),就“軒轅劍”IP自主研發(fā)的全新手游項(xiàng)目,游戲以《軒轅劍叁:云和山的彼端》和《軒轅劍叁外傳:天之痕》為基礎(chǔ),集合網(wǎng)易成熟的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)和頂尖的美術(shù)精英,同時(shí)邀請(qǐng)“軒轅劍之父”蔡明宏作為項(xiàng)目首席顧問(wèn)參與到游戲的研發(fā)中。發(fā)掘傳統(tǒng)神話,考究盛唐文化,致力于以匠心重?zé)捊?jīng)典,以赤誠(chéng)再塑?chē)?guó)風(fēng),打造新時(shí)代唯美中式手游。