《殺戮尖塔》棄牌賊作為一個游走于極端的職業(yè)流派,一旦沒能選取好就很容易導致崩盤,不少玩家因為對這個流派不太了解而放棄了這個職業(yè),下面小編為大家?guī)怼稓⒙炯馑窏壟瀑\選卡、運作原理解析,希望對大家有用。
基礎(chǔ)理論
棄牌獵人屬于獵人除了茍毒、小刀之外的第三流派,如果說小刀的優(yōu)點是攻守兼?zhèn)?,茍毒的特點是穩(wěn)中求勝,那么棄牌的特點就是無中生有。
開場7張牌,3點費,輸出全靠秀,成型的棄牌卡組能夠打成越打越多費,并且始終保持有牌在手,有牌可抽,有牌可棄的永動局面。
那么簡化下來就是,要保持永動,通常需要滿足兩個條件:
①有卡、②有費
聽起來似乎挺簡單的(廢話)
如果你感興趣玩這個流派的話,首先我們要考慮的是成型的問題。
剛開局什么卡也沒有,如果你希望往棄牌的方向靠攏,但又不希望拿到完全打不出去的廢牌,建議找以下幾張卡,對其他流派兼容性較高,前期能打出去,后期不走棄牌也不算廢卡:
效果:升級后0費抽2棄2。
俗稱:背包。棄牌流最常見最實用的過牌棄牌手段,0費意味著基本不會打不出去,抽2很有用,棄2很適合。
就算是其他流派,拿了也不吃虧,能把手牌中不需要的卡換掉,或者棄掉負面狀態(tài)/詛咒卡。它加速過牌庫的能力,讓你更快拿到能力key卡(精準/毒霧/靈動步伐),總之拿了不會錯!其他流派視牌庫大小可拿1~3張,棄牌賊可以拿更多
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第2頁:卡牌選擇與打法(1)
卡牌選擇與打法
看到抽2棄2,抽的和棄的一樣多,就覺得手牌不會減少?當然不是,你把早有準備打出去了,你的手牌就-1了,由于虧卡,所以單靠它是不足以過穿牌庫的。
不懂,或者說我講的太zz的話,我們舉個極端的例子。
你的牌庫里,所有的卡牌,都是早有準備+。
那當你抽了5張早有準備之后,你能打5次早有準備,過10張卡棄10張卡,然后呢?然后就沒了,雖然你的能量還沒用,但你已經(jīng)無牌可棄了,你打出了早有準備,你的手牌-1
這個時候,怎么讓自己能出更多的牌?沒錯,你需要抽卡,一邊用背包過牌,一邊抽牌補充手牌,你才能打得更久
但是抽卡需要能量,所有通常,你會需要戰(zhàn)術(shù)大師和全神貫注來配合自己
哦,當然,本能反應(yīng)也可以做到,因為對于背包骰子而言,本能反應(yīng)就是一張0費抽2的好牌
效果:1費5防抽2
遇事不覺后空翻,1費不算多,抽2效果很棒,比較百搭的卡,絕大部分獵人都可以拿個一兩張。
對于棄牌賊而言,這張卡的主要作用就是一張常見1費抽2牌,避免手里面無牌可打的局面。抽的是少,而且也不能棄牌,但后空翻前期好用??!
效果:1費9傷抽1棄1
這張卡,雖然看起來不咋地,但其實還可以用用。首先,他是白卡,很常見。前期能讓你比打擊多打3點傷害,還能額外抽一張卡。對于棄牌賊而言,1費9傷是其次,抽1棄1才是重點。當然,這個效果相比其他卡來說并沒有什么亮點,所以屬于存在感比較低的卡,也不需要升級。
前期遇到可以拿個一張過渡輸出就好了。畢竟,抽的少,棄的少,還要1費。
效果:升級后1費抽4棄1
純正的過牌卡,1費抽4效果還不錯。在第一層來說相對比較卡手,因為你只有3點能量,就算抽了你也打不出去??墒堑搅撕笃谟辛思淤M遺物,或許需要加速過牌抽key卡,以及遇到鬼抽的時候,這張卡就會變得非常有價值。
對于棄牌賊來說,抽4棄1,效果相當好,能棄牌,還可以有效避免無牌可打的局面,建議拿1~2張
效果:0費抽1抽到技能卡時+3防御
好用!0費抽牌無副作用盜賊和莽夫戰(zhàn)士不同,盜賊的不少技能牌都比較好用而百搭,不少技能牌甚至是起到攻擊牌的效果,所有抽到技能卡的概率還是非常高的。多拿幾張,我個人覺得越多越好也可以,反正拿了你不吃虧,拿了你不上當。
對于棄牌獵而言,0費過牌,概率加防。如果你還不能永動的話,一點點防御在你過牌的過程中積少成多下來也是很棒的
PS:無盡苦痛和逃脫計劃沖突嚴重,大概跟進化和交鋒的沖突一樣嚴重
效果:升級后0費棄所有手牌抽相同張數(shù)的卡,不會消耗
這個卡,俗稱骰子。相當于特大號的早有準備,棄的多,丟得多,雖然有些不靈活,但依舊是一張百搭好卡。其他流派帶一張能有效避免鬼抽和極大加速過牌!
對于棄牌賊而言,這張卡不是那么的靈活,因為它會丟掉所有卡,比如說你手里拿著一張獨門技術(shù)+和一張全神貫注+,等著快沒卡時永動一波,但骰子會把它丟掉就讓你很氣,.但也不失為一張好卡,建議拿一兩張
獨門技術(shù)效果:升級后1費抽到手牌數(shù)為8
全神貫注效果:升級后0費棄2獲得2點能量
這兩張卡我必須要拿出來一起說,因為他們搭配在一起實在太強了:
獨門技術(shù)提供手牌+全神貫注棄掉無用的卡=1費抽7棄2得2能量
永動機一號只要你背包和骰子足夠多,你可以快速過牌,爭取早點把這兩張卡抓在手里,等到?jīng)]卡/沒能量的時候,一張獨門技術(shù)+全神貫注,又是一條好漢!
對于其他流派而言:
獨門技術(shù)是一張好卡,超大量過牌性價比極高,可配合子彈時間使用。
如果牌庫里有不少后空翻,雜技+,獨門技術(shù)等過牌卡,可以拿一張全神貫注+,先用過牌卡抽卡,然后全神貫注棄掉本回合無用卡,那就是白嫖2點能量。如果你沒有過牌卡,那么這張卡和你的牌組相性就不太高,畢竟沒有卡的話,光有費用也沒辦法。(PS:如果你有不朽陀螺,那也可以多拿幾張全神貫注?。?/p>
當然,我不是說全神貫注一定要配合獨門技術(shù)使用,事實上全神貫注配合其他的大量過牌卡也是完全可行的,比如說雜技的1費抽4棄1,或者你用全神貫注去丟本能反應(yīng),甚至配合后空翻也可以!只不過是獨門技術(shù)的抽到8能最大限度的避免鬼抽(雖然用了全神貫注+過牌卡,但是卻沒有抽到更多過牌卡,導致空有能量也無法完成無限連的情況)
對于棄牌賊而言:
兩張卡都和棄牌流派相性極高,通常是見到必抓,抓到必升級,手里有了他們,永動就有底氣
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第3頁:卡牌選擇與打法(2)
效果:BUFF卡升級后0費每回合開始時抽1棄1
效果確實還不錯,每回合自帶的抽1棄1效果,雖然手頭里還是只有5張卡,但棄掉的卡肯定是本回合無用的卡,所以理解為每回合額外抽1的能力卡也是可以的,就算是不升級1一費也不卡手,Buff效果比較百搭實用,拿了不吃虧
對于棄牌賊而言:前期永動還沒成型之前,這張卡可以極大地幫助你戰(zhàn)斗,但是如果你已經(jīng)能夠穩(wěn)定永動,一回合解決戰(zhàn)斗了,那這張卡就是無用廢卡。所有抓還是不抓,要看你的現(xiàn)有卡組而定
如果你無法永動,那每回合的自帶的抽1棄1簡直就是有用到爆!基本可以避免出現(xiàn)沒有棄牌手段去棄掉“無法被打出”卡的情況,相當于抽到無法被打出的卡就是白嫖
效果:升級后獲得2能量抽2
這個需要我解釋嗎當然不需要
效果:升級后,下兩張技能卡會打出兩次
爆發(fā)其實和棄牌賊屬于比較契合的卡了,畢竟棄牌用的卡都是技能卡。有了爆發(fā),你就可以更快的過牌,更多的抽卡棄卡,你可以讓他發(fā)揮出你想要的作用!很強很棒棒
但是棄牌賊拿爆發(fā),一定要給爆發(fā)留一個升級位,畢竟一張沒有升級的爆發(fā),只不過花1費再打出了個下一個技能卡,那對于0費的背包骰子來說豈不是虧爆了?(畢竟大部分使用的技能卡都是1費或0費,沒有升級的爆發(fā)只有在打2費技能卡才算是比較賺的)
效果:0費抽1同時提供一丁點傷害和一丁點防御
這個,理論上說這種0費過牌白嫖卡雖然是很棒,但是太貴了誰會去買啊喂
效果:升級后0費洗牌1次抽2
升級后0費抽2的卡,光是這一點就已經(jīng)很不錯了,運用合理的話會很強。比如說配合日冕可以刷能量;比如說你的抽牌堆里面已經(jīng)沒有什么好卡可以抽了,這時候洗牌一次,就不用等把抽牌堆抽空才能再次抓到好卡,提高了抓好卡概率和效率。
以上是屬于“棄牌流可用,其他流也不會嫌棄”的卡,雖然好像以及說了很多卡了,但還有一些比較不兼容其他流派的棄牌流卡,當你確認自己真的要走這個流派的時候再拿吧
如果你手上有不少棄牌手段
比如說,至少達到:“每4張卡中,就有一張卡可以棄牌”
或者“我的背包和骰子可以讓我一回合過穿牌庫”
那么你可以考慮一下向無限流棄牌賊靠攏了
以下是相對兼容性較差,只適合棄牌賊的卡
效果:不能被打出,升級后被棄時隨機打10
相信不少人看到“不能被打出”的時候,就已經(jīng)把這張卡和詛咒卡劃等號了。但是其實這張卡能發(fā)揮多少的效果,就像我剛才所說的一樣,要看你的棄牌手段而定。如果你棄牌手段很多,在每一回合中,都能直接抽到棄牌卡,或者通過過牌都能抽到棄牌卡,那這張卡就非常有用了,相當于白嫖了7點傷害。
所以總體來說【重要】:這張卡對于正在構(gòu)筑卡組的棄牌賊而言,拿不拿,拿多少,要根據(jù)自己的棄牌手段是否充足而定,只要有棄牌手段可用,拿了,那就是白嫖7傷。如果棄牌手段并不多,那就看自己缺不缺輸出,以及棄牌卡占總卡數(shù)的多少,慎重。
如果你棄牌卡只占總牌庫的10%或者更少,那這張卡當然就跟詛咒卡沒區(qū)別了。
本能反應(yīng)效果:不能被打出,升級后被棄時抽2
戰(zhàn)術(shù)大師效果:不能被打出,升級后被棄時+2費
永動機二號相比一號永動機而言,本能反應(yīng)+戰(zhàn)術(shù)大師的永動機二號更加契合棄牌流,也更加不兼容其他流派。獨門技術(shù)+全神貫注的永動簡單地說就是:先抽取大量手牌,再利用全神貫注棄牌加費。主要的缺點就是:全神貫注需要有牌可棄才行,如果不配合大量抽牌的卡,全神貫注了也會陷入無牌可打的局面。
相對的,永動機二號則更加靈活,雖然本能反應(yīng)抽牌只有兩張,但是這張卡可以不需要能量就能抽牌?。?/p>
而戰(zhàn)術(shù)大師,只要你有棄牌手段就可以獲得2點能量,配合雜技或者其他過牌卡抽牌也是極好的,至少你不需要刻意地把本能反應(yīng)和戰(zhàn)術(shù)大師湊在一起丟出去。
對于棄牌賊而言,你有棄牌手段,只要見到就棄總不會錯,能一起丟當然是最好的,如果需要選擇先丟哪個,那就要看你的手上是缺能量過牌,還是缺手牌使用了。
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第4頁:卡牌選擇與打法(3)
效果:升級后初始3費造成8點傷害三次(PS:BEAT版這張牌貌似有BUG,升級后顯示費用還是4,其實是3)
這張卡,怎么說呢,對于一牌庫背包骰子的人來說,簡直就是白送的24傷害,但是代價是什么呢?代價就是當前手牌-1?;蛟S你會覺得:這不是很正常很劃算的事情嗎?這個,其實大部分情況確實是非常劃算的
但是如果你空有全神貫注和戰(zhàn)術(shù)大師,但雜技+和獨門技術(shù)以及本能反應(yīng)這種增加手牌數(shù)的牌缺很少,那你就要掂量著用了,如果搞不好的話或許會陷入空有能量缺無牌可打的情況。
但是!0費24功啊,大部分適合都是超值的。所以:如果你棄牌手段足夠的話,這張卡是非常棒的補足輸出的卡。
【以上言論適用于同樣是0費無過牌的其他卡,0費雖好,小心虧卡斷連】
效果:每出一張卡+1護甲,升級后固有
這張卡,該怎么說呢,是一張防御向能力卡。對棄牌賊而言,加的護甲很多,在兩種情況下比較有用
情況①:雖然每回合已經(jīng)可以打出很多牌了,但是由于缺少加能量手段/缺少過牌手段,導致無法永動。
此時,余像可以在你瘋狂出牌輸出之余給你疊甲,免得你只知道秀,然后被怪反手打個半死
情況②:你的最終BOSS是時光老頭,而你沒有繃帶
時光的強制終止回合簡直是棄牌賊的天克,輸出不足的棄牌賊,以及沒有繃帶的棄牌賊很容易死在他手里,而一費的余像可以每回合保底12護甲,讓你每回合多分配一些能量在輸出上
凌遲效果:2費升級后每出一張牌對所有敵人造成2點傷害
神氣致勝效果:0費升級后每出5張牌對所有敵人造成14點傷害(14÷5=2.8)
幽靈形態(tài)效果:3費升級后每出一張技能牌對一名敵人造成5點傷害
這三張都是輔助輸出的能力卡,我們放到一起說
從單體輸出效率上看:幽靈>神氣>凌遲
(若敵人數(shù)量等于2,則神氣>幽靈>凌遲;若敵人數(shù)量大于2,則神氣>凌遲>幽靈)
【按照實際情況而言,神氣致勝是最好的】,因為它對群很強,對單也不弱,最重要的是
他是0費的??!如果你是用凌遲,甚至是幽靈形態(tài)的話,你要花2/3點能量去上BUFF,一個牌序不好,你就會因為不夠能量而斷連,白白浪費一回合
這三張卡對棄牌賊都不錯,但是,一是難以獲得(兩張是金卡,神氣要在商店花錢),二是除了神氣之外還需要額外能量啟動。所以還是不要太指望他們了,往卡組里混點隱秘打擊/無盡苦痛來輸出吧
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