《戰(zhàn)錘40K審判者殉道者》中的刺客有很多種流派和打法,今天為大家分享的就是“kles91350711”講解的《戰(zhàn)錘40K審判者殉道者》刺客光稜坦克流加點、配裝及打法推薦,一起來了解一下吧。
流派優(yōu)缺點分析
優(yōu)點:
成型超快,5級就能湊齊所有核心。
高單體輸出,狙擊蓄滿力后,能一槍秒殺大部分的精英敵人&無裝甲小Boss。如果不行,就再一槍。
強力AOE。
缺點:
生存能力稍低。不過刺客本來就算是玻璃大炮的類型,而且后期可以靠天賦彌補。
對上坦克Boss時稍微無力。本流派打Boss主要靠潛行服的隱身+狙擊達到瞬間高傷,但坦克Boss這玩意沒辦法蓄狙擊……(吃微型武器+嗑藥硬上!)
對持盾敵人無力。沒錯,就是那個牛格林。不過可以靠控制開火時機或是隱身彌補。
職業(yè):根除者(LV.50)
武器:激光狙擊槍x2(主力技能:狙擊&稜彩射擊)
護甲:潛行服
Perk:戰(zhàn)術技巧、無稽槍法、無拘無束
可能有人注意到了,我的稜彩射擊頻率高的不科學,沒錯,一般情況下,稜彩射擊開火后會使槍枝強制過熱。
也因此,就算稜彩射擊本身的CD已經(jīng)結束,但因為過熱的關系沒辦法立刻重新開火,必須多等個8~10秒讓武器散熱完畢才能開槍。
說到這里,相信部分的人已經(jīng)注意到了。
本流派的核心就在于裝備兩把激光狙擊槍,搭配Perk戰(zhàn)術技巧(切換武器后減少50%技能CD,并重新裝填彈藥)、遠距離天賦樹里的快速拔槍(切換武器后減少50%技能CD)、再加上熱能武器切換后直接消除過熱的機制,以手動散熱的方式達到快速射擊的效果。
其實戰(zhàn)術技巧+快速拔槍達到0CD的搭配,能套用在所有武器上。只是我個人試過之后,還是覺得稜彩射擊最適合這樣的玩法。
畢竟原本近10秒才一發(fā)的強力AOE技能變成2秒一發(fā),這樣的增幅不是其他武器能比的上的。
而且狙擊也能有效補足對單體目標的輸出。
稜彩射擊的特性
1.射程無限:只要是站在射線上的敵人,不論多少多遠都能打穿(不過這游戲有射擊仰角的隱藏機制,有時候瞄準比較高的敵人,會打不到他身后的敵人)。
2.強力AOE:每命中射線上的一名敵人,就會以該名敵人為中心折射出3發(fā)傷害比較低的攻擊(雖說傷害比較低,但實測所有小怪都能秒殺)。
天賦解析
這邊先說一下,我的思路是以最小的技能點投資拿到高加成的天賦。
而且選用的幾個天賦樹中的最終天賦基本上都不太吸引我。
1.首先,投資5點技能點到遠距離天賦樹,點出快速拔槍。
如果你也是選擇根除者起手的話,你會在5等時解鎖激光狙擊槍。
再加根除者自帶的Perk戰(zhàn)術技巧.......恭喜,你已經(jīng)湊齊本流派的核心了(注意,在沒解完英雄事蹟解鎖Perk戰(zhàn)術技巧之前千萬別換掉,可能會導致該Perk無法使用)。
另外本流派幾乎不會讓敵人靠近到5米內(nèi),所以專注瞄準的10%傷害基本上是常駐。
2.投資5點技能點到移動速度天賦樹,點出興奮難抑,20%移動速度能有效提升跑圖的效率。
且路上的突觸重組等減CD天賦,加起來能減少CD1秒以上的技能25%的CD時間。
能讓稜彩射擊及狙擊的CD小于切換武器所需的時間,真正達到無間段連發(fā)的效果。
運動改造則是讓你有用翻滾來趕路的本錢,不過重要性不高,可以看情況后期補上。
3.再來是熱能傷害,投資8點點出不穩(wěn)定輸出&防濺噴嘴。
不穩(wěn)定輸出雖然會降低5%爆擊率,但15%的常駐增傷效益更高。
防濺噴嘴則是因為本流派開火后會手動切換武器清空熱量,所以算是變相常駐。
雖然防濺噴嘴本身傷害不高,但搭配持續(xù)傷害里的苛性材料能阻止敵人回血,可以再后期補上。
4.瞄準射擊投資6點點出快速瞄準&腦漿四濺。本流派可以把狙擊當普攻,不太會用到單發(fā)。
快速瞄準&腦漿四濺能提高狙擊的DPS,打精英及Boss很好用。
至于狙擊的蓄力程度......嘛~有點難說明,總之玩久了就知道打哪種怪該蓄多久了。
5.接下來投資4點到生命值,點出戰(zhàn)地手術。
這個天賦不論是玩哪個職業(yè)都建議點出來,HP低于25%時立刻刷新注射器冷卻。
基本上這天賦是保命的核心之一。
而且有了這天賦,你可以配出CD時間超長的注射器,而不怕關鍵時刻注射器還在CD。
6.接著投資6點到單體輸出的上半部,點出興奮腺體。
這個技能的效果是單體攻擊擊殺立刻回復10%HP,最強的回血技能,沒有之一。
而爆發(fā)以及下半部那條路線則都是強化狙擊,一樣可以看情況先跳過。
7.減益效果投資5點,把所有破甲傷害點出來,更進一步強化狙擊。
8.支援投資3點,點出伏擊大師,提高隱身+狙擊打精英&Boss的傷害(奇襲指的是潛行解除后會有6秒的奇襲狀態(tài)Buff,期間內(nèi)增加30%傷害、5%爆擊率、30點閃避)。
9.最后投資3點在持續(xù)傷害,點出苛性材料。
搭配熱能傷害天賦樹里的防濺噴嘴,達到阻止敵人回血的效果。
裝備方面,武器建議洗出狙擊傷害&稜鏡射擊傷害這兩條主力輸出的詞條。
掃描儀則是建議選擇熱能傷害>區(qū)域傷害=瞄準/狙擊傷害>遠程傷害。
腰帶的話微型武器(30秒內(nèi)+30%爆擊率),或是個人虛空盾(給予4000消耗性護盾)二選一。
依照個人需其決定,我個人是選微型武器,并洗出熱傷害詞條。
注射器
建議黃、紅、紅、綠四種顏色,內(nèi)容配置如下:
黃:玫瑰念珠-5秒內(nèi)減免50%傷害(消耗+2)
紅:鎮(zhèn)痛劑-每秒回復20%HP,持續(xù)20秒(消耗+3、CD+20秒)
紅:吸收劑-回復75%最大壓制抗性(消耗+1、CD+6秒)
綠:精華-增加15點容量,使用時消耗30%當下HP(使用消耗+1、容量+15)
能使用的次數(shù)共5次,不過因為有興奮腺體(單殺回10%HP)的關系已經(jīng)很夠用了,CD時間雖然高達46秒,但因為戰(zhàn)地手術的關系,當HP低于25%時可以立即使用。
玫瑰念珠讓我不會因為能使用注射器時,因為血量太低(25%)而直接被秒殺。
鎮(zhèn)痛劑高達400%的總補量讓我有可以正面上坦克Boss的本錢。
吸收劑回復壓制抗性以保持Perk無拘無束(壓制抗性為綠色時+20%移動速度),逃命趕路兩相宜。
精華提高使用次數(shù)。減少現(xiàn)有血量的問題有玫瑰念珠+鎮(zhèn)痛劑不是問題。
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