導(dǎo) 冰汽時代Frostpunk幸存者不死人不越界怎么通關(guān)?新增的模式提升了一定的難度,但是也有不少玩家通關(guān)了,這里給大家?guī)砹恕昂谝硇∧⒐健碧峁┑谋麜r代新家幸存者不死人不越界通關(guān)心得分享,一起看下這位玩...

冰汽時代Frostpunk幸存者不死人不越界怎么通關(guān)?新增的模式提升了一定的難度,但是也有不少玩家通關(guān)了,這里給大家?guī)砹恕昂谝硇∧⒐健碧峁┑谋麜r代新家幸存者不死人不越界通關(guān)心得分享,一起看下這位玩家的感受吧。

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新家幸存者不死人不越界通關(guān)心得分享

難度真的大幅提升了,全程都在走鋼絲,我失敗了大概20次吧。

初期的科技只要選錯一個就不用玩了,賤民的抵抗力大幅下降,生病是家常便飯,我選擇了續(xù)命+擴容。(順便一提,這時候我才得到之前討論政策優(yōu)劣的答案,在這種惡劣環(huán)境下,我想不到點口糧怎么能過前期)

前中期大量重病,我終于體會到養(yǎng)護所的作用了,騰地方,省糧食。強迫癥堅持不點鋸木,直接跳到初級冰墻,使用了第一顆核心,我之前考慮怕幸存難度三個高級煤不能滿足需求,所以索性嘗試直接走采煤機+收集站路線。

到最后一共三組采煤機組合,意外的采煤機產(chǎn)量很高嘛。

我最強烈的感受:這幫賤民真能吃,我一大半的人都在打獵,的確所謂BUG修復(fù)之后前期是難了一點,但事實證明即使如此也無所謂,只是難一點而已,比較重要的,失事地點和堅固庇護所兩個地方的食材一定要趕緊運,這樣就可以安全度過前期沒人打獵的時間段。

不過中期又開始缺食物了,我可恥的點了湯,后期才關(guān),我不知道這些人怎么突然這么能吃,原來困難難度從來沒缺過糧食,我都嫌太多還得補倉庫,這次要不是我大后期滿地圖飛獵,差點3000多的任務(wù)都完不成,當(dāng)然,最后全民打獵終于還是1萬多的糧食了。

得到某位吧友的啟示,我一環(huán)放的竟然是伙房、養(yǎng)護所、酒吧······不然我覺得我玩不下去。

哦對了,采煤機組合的話,最后機器人一定要多,不然120度冷的挖不了,有一組機器人就夠了,畢竟庫存還有1萬多。我不知道是不是我選錯了前哨,這次一點也不缺鋼材,反而是缺木頭,也許是錯覺吧。

前期不管多困難,一定不能只用一個研究站,我失敗了很多次就是因為前期因為生病很多我只弄一個研究,其他都治病去了,惡性循環(huán),龜速發(fā)展是沒有前途的。

還有我反復(fù)說過的,三波難民進門就死的情況,我已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了其中的奧秘。

難民進坑只要走了超過半屏的路,肯定會死,所以呢,問題很簡單,你的醫(yī)院一定要建在他們來的地方,而不是隨意亂建,這樣難民出現(xiàn)之后走兩步就進醫(yī)院了,這樣就不會死,我這局,難民是從右下角冰墻鉆附近來的,不知道這方向是不是固定的。

還是強調(diào),千萬不要小看這幫吃貨,如果走的是打獵路線,絕大部分人都必須打獵,甚至是,你要讓工程師去挖煤,做飯,空出工人來去打獵!不錯,工程師后期被我嫌棄了,不能打獵跟咸魚有什么區(qū)別,(前期研究的時候是祖宗)

反正我是打吐了,雖然幸存者真的很爽,但是這次更新BUG也不少,各種UI的顯示BUG,我都懶得說了,因為不影響游戲進程,只是遇到的時候會覺得影響游戲的完美。再一個就是,病人走路長一點就死這個設(shè)定太嚴(yán)格了,沒有按照固定位置放醫(yī)院基本可以告別自行車了,有點敗興。

就這些,祝大家也都能不死通關(guān)**的幸存者模式,我之后可能會嘗試方舟,當(dāng)然必須是我閑的**的時候,因為玩這個模式根本就是自虐嘛。

冰汽時代新家幸存者不死人不越界通關(guān)心得為大家分享到此,希望對還沒通關(guān)的同學(xué)有幫助。

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