第一生存游戲模式
6.1闖關(guān)模式
闖關(guān)模式是玩家主要進(jìn)行游戲的單人模式,僅在劇情模式中玩家可以攜帶機(jī)器人和好友助戰(zhàn)出場(chǎng)。
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6.1.1關(guān)卡與評(píng)價(jià)
闖關(guān)模式共分為6大章節(jié),每個(gè)章節(jié)分為6-9個(gè)關(guān)卡。
每個(gè)關(guān)卡都包含3個(gè)挑戰(zhàn)任務(wù),每完成一個(gè)挑戰(zhàn)任務(wù)就會(huì)獲得一個(gè)“星級(jí)”獎(jiǎng)勵(lì),“星級(jí)”、獎(jiǎng)勵(lì)無(wú)法重復(fù)獲得,“星級(jí)”獎(jiǎng)勵(lì)的總數(shù)在第二章后可以用來(lái)解鎖關(guān)卡,未達(dá)到“相應(yīng)”的星級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)無(wú)法解鎖新的關(guān)卡。
6.1.2掃蕩
玩家可以消耗“掃蕩卡”對(duì)已經(jīng)完成所有挑戰(zhàn)任務(wù)的關(guān)卡進(jìn)行掃蕩,掃蕩分為單次掃蕩和10次掃蕩,每種對(duì)應(yīng)的消耗為1張和10張掃蕩卡。
掃蕩時(shí)無(wú)需進(jìn)行戰(zhàn)斗就可以獲得該關(guān)卡的獎(jiǎng)勵(lì)。
6.1.3難度選擇
每個(gè)關(guān)卡都分為“簡(jiǎn)單、普通、困難”3種難度,玩家可以在進(jìn)入關(guān)卡前進(jìn)行選擇。
6.1.4戰(zhàn)前準(zhǔn)備
玩家可以在出戰(zhàn)前配置自己的槍械,購(gòu)買醫(yī)療包及能量合劑。
6.1.5好友助戰(zhàn)
玩家可以在出戰(zhàn)前選擇一個(gè)好友作為助戰(zhàn),助戰(zhàn)的好友會(huì)在戰(zhàn)斗中提供火力支援。好友的戰(zhàn)力與火力值越高,在戰(zhàn)斗中的效果就越好。玩家8小時(shí)內(nèi)僅能邀請(qǐng)同一好友助戰(zhàn)一次,否則再次邀請(qǐng)就要消耗鉆石。
6.1.6勝利條件
達(dá)成勝利條件是劇情關(guān)卡唯一的通過(guò)方式,勝利條件包括:“殺死所有敵人,殺死BOSS,堅(jiān)守指定時(shí)間,指定時(shí)間內(nèi)殺死復(fù)數(shù)敵人,保護(hù)人或建筑,摧毀建筑”。
6.2合作模式
合作模式為多人在線模式,是游戲的主要模式。合作模式由BOSS構(gòu)成,每個(gè)BOSS分為“簡(jiǎn)單,普通,困難”三種難度。
6.2.1關(guān)卡選擇
合作模式由BOSS構(gòu)成,每個(gè)BOSS視為一個(gè)關(guān)卡,每個(gè)關(guān)卡分為“簡(jiǎn)單,普通,困難”三種難度。
6.2.2創(chuàng)建房間和加入隊(duì)列
玩家可以在選擇關(guān)卡后創(chuàng)建房間或者加入隊(duì)列。
創(chuàng)建的房間為私人房間,玩家可以邀請(qǐng)好友和聯(lián)盟成員加入房間,創(chuàng)建房間的玩家可以在其他所有玩家準(zhǔn)備后選擇組隊(duì)加入隊(duì)列或直接開(kāi)始游戲。
加入隊(duì)列是自動(dòng)匹配模式,玩家會(huì)和隊(duì)列中的其他玩家匹配成隊(duì)友進(jìn)入游戲。
6.3生存模式
生存模式是一種繼承之前血量和能量值進(jìn)行多關(guān)卡挑戰(zhàn)的模式。
6.4PK模式
PK模式是實(shí)時(shí)在線的多人模式,是游戲的PVP內(nèi)容。PK模式內(nèi)設(shè)有榮譽(yù)點(diǎn)數(shù)商店,玩家獲勝后取得的榮譽(yù)點(diǎn)數(shù)可以在這里換成資源。
6.4.1排位賽
排位賽是最基礎(chǔ)的玩法,由1V1、2V2的在線戰(zhàn)斗組成,玩家可以通過(guò)勝利獲取積分,達(dá)到更高的段位。
6.4.2切磋賽
切磋賽是指玩家和好友進(jìn)行的比賽,切磋賽不會(huì)影響積分。
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