自由幻想手游劍客處于一個前排坦克位置,那么它的技能搭配就會偏向于坦克型或者輔助型的位置,坦克型玩法傾向于PVE,而輔助型玩法傾向于PVP,和小編一同看看具體技能效果,技能搭配。
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P.S.下表中除灰色背景以外的技能都需要技能書才能升級,技能書的獲取可以在游戲中的技能界面里的相應技能上看到獲取方式。
劍客屬性技能表 | ||
劍客技能搭配 | 坦克型:挑釁+血氣決+致殘+鎖靈+鐵城神盾 輔助型:幻影劍+致殘+強擊 +血氣決+鐵城神盾 |
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技能名 | 類型 | 技能效果 |
龍殺劍 |
主動 | 對矩形范圍內(nèi)的多個目標造成1次傷害 |
龍殺-狀 | 狀態(tài) | 【需釋放龍殺劍】龍殺劍命中敵人時為自身施 加[戰(zhàn)意]狀態(tài),[戰(zhàn)意]自身物理攻擊提高,持續(xù)5秒。 |
龍殺-被 | 被動 | 使自身受到的普通攻擊傷害降低 |
幻影劍 |
主動 | 對扇形范圍內(nèi)的多個目標連續(xù)造成3次傷害 |
幻影-狀 | 狀態(tài) | 【需釋放幻影劍】幻影劍命中敵人時為其施加[ 致盲]狀態(tài),[致盲]命中降低且丟失當前目標,持續(xù)3秒 |
幻影-被 | 被動 | 使自身受到的普通攻擊傷害降低 |
旋風劍 |
主動 | 持續(xù)對自身圓形范圍內(nèi)的多個目標造成8次傷害 ,技能釋放時可以移動 |
旋風-被 | 被動 | 提高自身格擋 |
強擊 |
主動 | 對矩形范圍內(nèi)的單個目標發(fā)起沖鋒并造成傷害 ,命中時[眩暈]目標1.5秒 |
強擊-被 | 被動 | 提高自身魔法免傷能力 |
挑釁 |
主動 | 對自身圓形范圍內(nèi)的多個目標造成1次傷害,命中時[嘲諷]目標5秒 |
盾氣決 |
主動 | 對矩形范圍內(nèi)的多個目標造成1次傷害 |
盾氣-被 | 被動 | 提高自身魔法免傷能力 |
血氣決 |
主動 | 給自身原型范圍內(nèi)的多個友方目標施加[血氣] 狀態(tài),生命上限提高,持續(xù)5分鐘 |
血氣-被 | 被動 | 提高自身受治療率 |
鎖靈 |
主動 | 為自己施加[鎖靈]狀態(tài),受到的傷害減少同時 免疫所有負面效果,但移動速度會降低,持續(xù)4秒 |
鎖靈-被 | 被動 | 提高自身物理免傷能力 |
致殘 |
主動 | 對自身圓形范圍內(nèi)的多個目標造成造成1次傷害 |
致殘-狀 | 狀態(tài) | 【需釋放致殘】致殘命中敵人時為其施加[致殘 ]狀態(tài),[致殘]物魔雙攻降低,持續(xù)5秒 |
致殘-被 | 被動 | 【需要釋放致殘】致殘命中敵人時為其附加[斷 筋]狀態(tài),[斷筋]移動速度降低,持續(xù)3秒 |
鐵城神盾 | 絕技 | 為自己施加[神盾]狀態(tài),減少受到的傷害,同 時為隊友施加[鐵城]狀態(tài),防御力提高的同時劍客將為隊友分攤一定比例傷害,持續(xù)8秒 |
劍破盈光 | 絕技 | 對指定圓形區(qū)域內(nèi)的多個目標造成2次傷害,技 能釋放時,為自己施加[反傷]狀態(tài),反彈一定比例的傷害給攻擊者,持續(xù)8秒 |
天神下凡 | 絕技 | 為自己施加[天神狀態(tài),增加自身物理傷害,提 高生命上限,移除并免疫所有減益狀態(tài),持續(xù)10秒 |
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